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第一千一百八十八章 雙重的游戲,讓快樂成倍的增加

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  楊晨在辦公室里,看著幾個項目組那邊遞交的文件信息,同時在電腦上面看著內部的一些視頻。

  這些個視頻基本上都是DEMO場景,不過都是使用腦機接口做出來的一些動作。

  還有相關觸發的一個簡短命令。

  翻滾、挪動雜物、匍匐、蹲伏、跳躍、奔跑、翻越攀爬……

  視頻里面是一系列相關的動作,甚至還有更復雜一些的動作。

  例如讓玩家操控游戲里面角色的手指。

  沒錯就是想象中的那個樣子。

  這些都能夠在DEMO里面實現。

  只不過運用到游戲里面這就有一些太難了。

  就如同是利用引擎與模型制造出一個如真似幻的DEMO,甚至讓玩家在VR的模式下,分不清現實與游戲的場景。

  以目前的技術做不到么?

  實際上是做的到。

  但關鍵是大多數玩家的設備,不能夠支持。

  同樣腦機接口這一個設備,對于玩家的游戲主機性能也有著十分強大的要求。

  例如讓玩家能夠控制游戲里面的手指,以目前的技術來說,不要說使用腦機接口,單純的在游戲里面也不是不能夠做到。

  無非是增加更多的細節堆砌,之所以沒有廠商那樣做。

  主要的原因就是復雜。

  例如讓作為玩家的你,體驗一個游戲里的角色,能夠做出諸多動作,甚至兩只腳的拇指分開都能夠做到,這并沒有什么意義。

  反而會讓玩家的游戲體驗變得糟糕。

  因為這需要游戲里面具有相應的一個觸發按鍵。

  想象一下作為玩家的你,玩一款游戲,控制游戲角色的時候,你甚至需要控制他先左腳向前還是右腳向前,鍵盤上面的所有按鍵都有各自的作用,甚至一些特定的動作還需要組合按鍵。

  這特么玩家是來開飛機考研究生的還是來玩游戲的?

  玩家想要的是真實自由,而不是繁瑣的真實自由。

  犧牲操作體驗帶來的游戲體驗,完全沒有想象中那樣良好的一個效果。

  但通過腦機接口的話,則就可以避免這種情況。

  但同樣也有一個比較重要的因素,那就是沒有那么多的資源。

  精簡信息關鍵詞,讓玩家被讀取的腦電波信息,能夠直接反饋到游戲里面。

  這一塊是目前主要的一個問題,所以這也是為什么各大游戲廠商,基本上都不會做開放世界這種比較復雜類型游戲的主要原因了。

  至于UEgame那邊的,基本上是屬于一個畫餅模式。

  嘴上說著做的是浩瀚宇宙為背景的科幻題材沙盒游戲。

  但實際上目前制作的一個內容,更像是一個巨大的箱庭世界。

  在游戲里面,玩家擁有多個線程來體驗所謂的開放跟自由。

  不過楊晨也不得不說,UEgame這邊也的確是有一手。

  按照他們的這個模式來,如果后續沒有足夠多內容的更新,那么伴隨著玩家將整個箱庭內容體驗完的話。

  基本上就沒有足夠多的內容可以游玩了。

  但在UEgame的計劃中,那將會是一款以多人模式為主的游戲。

  就如同是那樣。

  為什么直到現在還能夠保持如此鮮活的生命力?

  這跟其多人模式的玩法是脫不開關系的。

  足夠高的一個養成深度,還有源源不斷的內容更新。

  UEgame就是按照著這樣的一個思路來的。

  如果成功的話,那么后續將遠遠不覺的增加新的內容。

  例如游戲前一部分的內容,玩家是在一個星球上面,進行一系列的任務,成為一個合格的宇宙艦船指揮官。

  后面只需要制作少量宇宙星際的內容就行了,畢竟本身對外UEgame也是宣傳表示這是一個EA版本的游戲。

  那沒做完也情有可原。

  當然要是銷量不好的話,那返場回爐重做,或者無限擱淺,這些都是有可能的事情。

  這一塊楊晨倒沒有準備去學UEgame。

  不過在其開發的過程中,針對于一些游戲內容上面的改變,這倒是讓陳旭比較關注的。

  畢竟這才是他同意星云游戲加入UEgame助其開發的主要原因。

  在楊晨想著事情的時候,辦公室的門被推了開來。

  游戲部那邊王燁拿著一份資料走了進來。

  “楊總,關于重置游戲版本后續活動的一個方案。”王燁將手里的文件遞給楊晨。

  “嗯,就按這個來吧。”楊晨翻了翻,掃了一眼點了點頭。

  “對了,楊總網龍、騰華還有其他的一些游戲廠商,也是發布了一個最新的消息,宣布進行一些老游戲進行重置,并且表示支持腦機接口設備。”王燁將最新的一個情況告訴了楊晨。

  “嗯?”楊晨有些意外。

  這段時間,他一直關注著團隊還有UEgame那邊針對于腦機接口的一個方向的開發。

  倒是沒第一時間注意這方面的情況。

  “這是準備曲線救國啊。”楊晨稍微一想,不由得露出了笑容。

  取得的成功,讓UEgame還有艾派克游戲,跟網龍這一塊抓緊最新的研發進度。

  包括之前也在進行這方面開發的廠商也是一樣。

  而還沒有涉及這一塊的游戲廠商,同樣也是想要搶占一個時間點。

  怎么辦才好?

  原本還有點困擾。

  但伴隨著楊晨跟星云游戲的一條官博消息,瞬間就給他們打開了一扇窗戶。

  對啊!

  新類型的游戲已經來不及開發了。

  但老游戲重置完全可以啊!

  美術資源還有玩法架構這一塊,基本上都省了,專注全新腦機接口的一個操作模式就好了。

  所以在楊晨宣布了旗下的幾款游戲,將會進行重置之后。

  瞬間各大廠商就仿佛受到了信號一樣,同樣也是宣布了這些個消息。

  跟王燁聊了兩句部門那邊的事情,等對方走后楊晨看著網上的一個消息,也是不由得笑了笑。

  他的確打算重置這些游戲。

  只不過這個重置,可不是簡單的一個重置。

  IP聯動,這算是星云游戲旗下的一大特色了。

  各個游戲里面的當家人物或者特色怪物,跑去隔壁串個場子,這算是比較常見的了。

  而在這幾款游戲的重置,楊晨也是有這方面的一個想法。

  不同的角色,相同的恐懼,雙重的游戲,讓快樂成倍的增加。

  一定要讓玩家感受到他那滿滿的,快要溢出來的誠意。

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