設置

第四百四十八章 這難度太低了

熊貓書庫    游戲娛樂帝國
🔊點這里聽書

  “不行,‘灰燼審判者古達’的攻擊還是太慢了,我三次盾反竟然全部成功了。”

  看著連續三次盾反,成功用騎士將古達砍出了第二個深淵形態。

  楊晨皺了皺眉頭說道。

  雖然說游戲中的‘灰燼審判者古達’的技能,都是他來進行設計的,對于接下來古達的動作他差不多都知道,但知道歸知道,反應過來并且在實戰中使用就又是另外一個故事了。

  就如同是《只狼:影逝二度》一樣,就算知道玄一郎的招式,他還是死了那么多次才練成了肌肉反應。

  即便‘灰燼審判者古達’是作為那種屬于新手老師的角色,但這個難度未免也太低了。

  而且這對于游戲類型而言也并不是一個好的東西。

  因為‘灰燼審判者古達’這種BOSS,除了作為新手老師,還扮演著一個新人勸退師的身份。

  要知道手殘玩家,并不是真的只形容那種剛接觸游戲的菜鳥。

  包括一些游戲幾十小時,上百小時,還沒有別人玩幾個小時玩的好的玩家,其實是真切存在的。

  這些菜鳥可以說是真正的手殘黨玩家,甚至會讓大部分的玩家產生一種,這不是演的吧?真的有人能夠菜成這樣的錯覺?

  盡管在設計理念里面,《黑暗之魂》是一款看似高難度,但只要能夠堅持下去,適應BOSS的攻擊節奏就一定能夠通關的游戲,但對于某些真正意義上的手殘玩家而言,這一類游戲可能他們在不開作弊器的情況下,永遠與通關無緣了。

  對于這些玩家,開頭的BOSS作為一個新手勸退師,楊晨覺得還是很有必要的。

  另外一點,那就是這個難度真的有點低了。

  “這邊的動作重新設計一下,還有‘灰燼審判者古達’的這個大刀在大一點,長一點,攻擊判定的范圍廣一點,這種大面積式的攻擊動作稍微隱蔽一些。”楊晨指著屏幕上的古達朝著旁邊的王燁說道。

  沒說一點,旁邊的王燁就在自己的小本本上記下一點。

  一個以難度著稱的游戲,自己上來才打了一遍第一個新手村BOSS就過了。

  這實在是有點不應該啊。

  除了開頭的古達,后續的一些內容,楊晨也跟王燁他們說了挺多思路方面的東西。

  過了兩天后,楊晨再次從王燁他們那邊拿到了一個新的DEMO,場景環境什么的都還沒有做,就是普通的方塊建模,包括古達還有楊晨所操縱的角色,相關的建模也都沒有做,普通的攻擊判定也都是方塊式的。

  不過在進行了攻擊判定點的改變后,楊晨一上手就感覺到,那個味道了。

  ‘你死了!’

  屏幕上出現了血紅色的字,比起當初《只狼:影逝二度》單純的死字,這一次還加了兩個字。

  “就按照這個難度,后續的BOSS還有小怪,都在這個難度系數上逐步增加,這將會是一款循序漸進的游戲,從易到難。”楊晨看著王燁開口說道。

  難度循序漸進,這一點沒有任何的問題,但要是玩家們在不合適的階段,挑戰了不合適的怪物,那就祝福一下玩家們好運吧。

  《黑暗之魂》的研發正在有條不紊的進行著,不過游戲界還有玩家們,則是有點騷動了。

  因為在當初楊晨在自己的官博上發送了一個消息之后,就仿佛是潛水了一樣。

  甚至連原本的一些動態都沒有怎么發布了。

  要不是之前《黑暗之魂》的官博消息,以及各大游戲論壇社區,還有一些沒新聞寫又水了一遍星云游戲新作《黑暗之魂》的游戲媒體小編。

  都讓人感覺到完全沒有《黑暗之魂》這一回事情一樣。

  不僅僅是玩家們在楊晨的官博下面進行著詢問,包括如游戲星空等媒體也是想要采訪星云游戲,拿到一些最新的內幕消息這些的。

  對此楊晨想了想還是決定進行一些回應,至于該怎么回應。

  自然是不能夠將《黑暗之魂》游戲最新的開發進度公布出去。

  雖然跟之前項目剛開始才創建了一個新建文件夾那樣不同了,可目前為止他們也才完成了一個簡單的測試DEMO片段。

  甚至連游戲中一些主要NPC場景的建模都沒有做好。

  還處于一個開發前期的階段。

  于是很快玩家們就在楊晨的官博上,看到了他最新的一個回復。

  ‘《黑暗之魂》的開發非常的順利,相信大家也都知道了,這是一款高難度的ARPG游戲,而且這會是一款完全區別《只狼:影逝二度》的游戲,無論是故事還是戰斗系統上。’

  ‘同樣,這一類高難度的游戲,我們想讓玩家們體驗到的并不是我們的惡意,而是自身從弱小變得越來越強大,戰勝原本覺得不可戰勝的敵人,帶來的強烈成就感,這不是一款以惡意面對玩家的游戲。’

  ‘整個游戲的關卡與難度由我主導進行設計,包括后續的測試也是如此,而游戲中的每一個怪物,每一個BOSS,每一個關卡,我都會親自進行游玩,并且保證在我能夠憑借著自己的努力通關,我們希望能夠做到,每一個玩家都能夠靠著自己的努力而通關《黑暗之魂》,沒有通關的玩家并不是無法做到,而是他們中途放棄了。’

  隨著楊晨官博上發出的這一段話,所有玩家在看著前面內容的時候,都是表示十分的激動。

  游戲開發順利,好消息!

  高難度ARPG,沒問題!

  區別《只狼:影逝二度》的游戲,無論是故事還是戰斗系統?更興奮了!

  游戲做完,楊總通關后才會發售?沒…

  不!有問題,還是大大的問題!

  所有玩家看到最后都驚了。

  等楊總你通關?

  誰不知道楊總你玩游戲是個菜逼?

  打個《只狼:影逝二度》的玄一郎,你都能夠死幾十次才過。

  這等游戲開發完,并且親自通關完,這不黃花菜都涼了么?

  所有了解楊晨的玩家們,想到之前楊晨在直播宣傳時展現出的個人技術全部都是心中一涼。

  看著楊總打游戲,能吃三大碗,就是這么下飯。

上一章
書頁
下一章