“奧爾貝利客,他是一個亡國的劍士,因為昔日好友的背叛,在國家亡國后成為了一個流亡者隱居在小鎮里面,他并不年輕同時他也并不需要擁有那種帥大叔的風味,他更像是一個浪人,如果你沒有概念的話,你可以去看一看這方面的電影。”
“就如同京劇中的臉譜一樣,不同顏色的臉譜代表不同的性格人物,八個經歷迥異的旅人也是如此,每個人背后都有一個故事,你得更多的去看一看劇情,純真的商人、虔誠的神官、堅定信念的舞娘,他們每個人都是不同的。”楊晨看著陳姝很認真的說道。
聽著楊晨的話,陳姝若有所思的點了點頭,雖然有很多的地方還有一些模糊,但是她差不多也有一點思路了。
等到陳姝離開后,旁邊的王亞梁躡手躡腳的跑到楊晨的面前,看著桌子上的人設線稿。
“很棒的圖啊!這還沒有滿足你的要求么?”王亞梁看著桌子上的線稿很驚訝的說道。
“不是漂亮就夠了的。”楊晨搖搖頭說道。
對于美術方面,他雖然并不是專業的,但畢竟從業幾年了,對此也有一些了解。
好壞,適不適合他是能夠說得出的,雖然陳姝的這幾幅線稿圖已經不錯了,但跟夢境記憶中的相比較,還是能夠很清楚的發現其中差距的。
可以不一樣,但是你總不能夠差太多吧。
“對了,長安工作室他們的游戲,好像已經快要完成了,都已經進行前期的宣傳了。”突然想到了什么,王亞梁朝著楊晨說道。
“這么快?”楊晨有一點驚訝,他們這游戲連DEMO都沒有完成了,別人的游戲都快做好了?
“這就不知道了,反正已經開始前期宣傳了,甚至網龍旗下的官方網站都上線了。”王亞梁說道:“另外,有很多玩家在期待我們新的游戲誒,整天在我們的賬號下面問來問去,我都不知道怎么回答。”
對此王亞梁表示有點苦惱了,雖然以撒的結合只是一款不大的游戲,但出色的銷量還要游戲性,跟引起的同類型跟風,都是讓楊晨收獲了大量的玩家粉絲。
再加上之前巧合一樣的跟長安工作室的‘互懟’,更是玩家很期待他們的新作,尤其是在長安工作室已經開啟預先宣傳的情況。
“不用管這些,還沒有到宣傳的時候,游戲里面很多東西還沒有解決,所有一切都順利的話,我們至少也得有近一個多月左右才能完成游戲的開發。”楊晨輕輕搖了搖頭說道。
對比夢境記憶世界里動輒一兩年的開發周期,現在完整的游戲行業鏈,再加上更加先進的游戲開發技術,讓開發游戲能夠節省很多的時間,如3A級別的游戲在夢境記憶里面,即便是年貨的那種,大廠也需要三年左右的開發周期,但現實中只需要一年甚至不到的時間。
不過對于普通的小廠跟小工作室來說,開發游戲同樣還是不是那么容易的事情。
比如同樣一款游戲,同樣的開發成本,長安工作室跟楊晨進行開發,雙方需要的時間也是完全不同的。
長安工作室可能要兩三周,就能夠完成游戲的制作,然后進行后期的測試計劃,但是楊晨則可能需要一個多月。
因為長安工作室在業界里面的渠道比楊晨要廣的多,拋開自家開發的地方,包括外包出去的如美術等東西,楊晨可能還需要找談。
但長安工作室只需要將工作內容給對方,然后對方給個價格,雙方達成意向就能夠立刻開工了。
這就是資源渠道上的差距了。
游戲緊鑼密鼓的進行著開發。
周六一大早在家里面的陳姝,手里面拿著手機看著關于游戲的劇情,還有人設,但隨后她想了想從自己的房間里面將筆記本電腦拿了出來,放在桌子上打開了一個文檔。
她要給游戲里面的八個主角寫小傳,她要更深刻的理解這其中八個主角的經歷還有性格,這樣才能幫助她更好的完成角色的創作。
進入到游戲行業還沒有被磨平夢想的她,會去竭盡全力完成自己想要的,因為她很清楚的明白。
這不僅僅是為了讓游戲變得更好,對于她而言這種經歷也是非常難得的。
同時在星云辦公室里面,王燁還有李然以及葉斌三個人,相約好了也正在進行著加班,還有對于游戲中一些細節設計進行討論。
他們都是自發的來進行著加班。
游戲行業一般會有兩種人,一種是對于游戲充滿了熱情希望能夠做出更好的游戲,還有一種則是已經被磨平棱角不再去想那么多了,能混則混能撈則撈。
前者即便是平常工作之后,沒有額外的加班費用,甚至他們都會三五成群的聚在一起,討論著該如何將游戲制作的更好。
可以說游戲行業,就如同是磁鐵一樣,充斥著兩種極端的人。
“你在找什么?”
臥室里面,啃著冰棒的王亞梁奇怪的看著坐在電腦面前的楊晨。
一首歌還沒放完就立刻切到下一首,怎么看都不像是在聽歌啊。
“我在找音樂,為下一款游戲進行配樂的音樂。”放下手中的鼠標,又聽了一個游戲音樂制作人的曲目風格,楊晨輕輕搖了搖頭。
八方旅人這款游戲,有人認為它的劇情很棒,有人認為它的劇情很垃圾;有人喜歡那種復古的像素與現代技術的結合產物,甚至為之感覺驚艷,有人認為這種畫面沒啥好的,就是高清馬賽克而已;
但有一點不可否認,那就是八方旅人里面的游戲配樂真的是太棒了,跟游戲中的劇情還有場景幾乎都能非常巧妙的融合在一起,給人一種享受。
如果說夢境記憶中的八方旅人楊晨給他評分8分,那至少有兩分是要加在配樂上面的。
“配樂的確很重要的呢!”王亞梁點點頭。
雖然不是很懂游戲,但多少也清楚一點,曉得配樂的重要性。
對于一款游戲的劇情推動,跟人物塑造,除了文案劇情外,配樂就是最重要的之一了。
比不上夢境記憶里面的音樂,這一點楊晨倒并不擔心,雖然夢境記憶中的游戲音樂非常棒,但現實里一些游戲的音樂也不輸給它,甚至還更加的出彩。
可能在音樂本身的細節上面,最后呈現出來的不一樣,但楊晨相信在感情上面,最后一定會是相同的。
當然這其中最重要的當然是擁有足夠才華的音樂人進行配樂,而擁有才華的音樂人去哪里找?當然是用錢找了。
本身對于音樂這方面,楊晨并不懂多少,但有夢境記憶里面的比照物做對比,楊晨對于好壞還是能夠判斷得出的。
現實里的游戲跟文化娛樂產業,可并不會比夢境記憶里那個世界要差。