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第449章 亂戰

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  和灰燼聯盟這邊有沙蠻精、戈壁矮人、沙漠侏儒、沙漠半身人等亞人種族,但沙蠻精和戈壁矮人顯然屬于灰燼聯盟之中的主戰種族一樣。百度筆趣閣MM,更多好免費閱讀。

  類人聯盟那邊也有沙豺人、礫石蠻族、灰燼地精、沙蜥人這樣的類人種族,其中的沙豺人和礫石蠻族就屬于比較強大的主戰種族,而身軀矮小纖細的沙蜥人,就只能算是炮灰種族了。

  其中,那種名為“灰燼地精”的類人種族,身高體型都跟沙漠侏儒相仿,但是長得可就磕磣多了,看上去就像是一種灰色皮膚的直立猴子。

  作為比沙蜥人高點、壯點有限的矮小種生物,嚴格來說牠們應該同樣會被劃分到炮灰種族之中才對,可是這種種族數量同樣龐大的類人生物,卻有著幾種十分特殊的亞種親戚,讓牠們勉強被從炮灰兵種之中區別了開來。

  如果說“灰燼地精”長的像灰猴子,那么牠們的近親“荒原地精”就長的像是個頭比較大的黑猩猩了。

  擁有一身銹紅色皮膚的荒原地精,身高超過了一米八以上,身形極為粗壯魁梧,看上去很是兇殘。

  更嚇人的是,牠們還有一種叫做“巨巖地精”遠親,身高普遍超過了兩米五,渾身筋肉虬結的就像是銀背大猩猩似的。

  好在這種生物的個頭似乎是跟數量成反比的,數量越多,個頭越小,而個頭越大,數量越少。

  經過孢子偵查鷹的粗略統計,散布在類人聯盟陣營之中的灰燼地精大約在幾百萬左右,僅次于數量無法統計的沙蜥人。

  而荒原地精的數量卻只有上百萬而已,巨巖地精就更少了,僅僅只有二三十萬頭。百度筆趣閣MM,更多好免費閱讀。

  這也就導致,身材跟沙蜥人相差仿佛,但是速度遠不如沙蜥人敏捷的灰燼地精,因為慢了一步結果被潮涌的沙蜥人堵住了正面戰場的進攻路線后,就只能放棄了跟在沙蜥人后面占便宜的戰術。

  放眼望去灰撲撲的一片地精大軍,向灰燼聯盟的陣地側翼繞了過來,似乎打算跟沙蜥人一起夾擊灰燼軍團。

  可規模龐大地精軍團,同樣也遭到了[亡靈天災]的阻攔…灰燼荒原的沙土之中,埋葬的可不僅僅只是沙蜥人的骸骨。

  隨著戰況加劇,骨傲天也在白玉琦的授意下,加大了[亡靈天災]的規模,一些體型較大的骷髏被從骸骨山中喚起。

  浩浩蕩蕩的涌出城去,堵在了灰燼聯盟陣地的側翼,發生在沙蜥人身上的那一幕,再度發生在了灰燼地精們的身上。

  脾氣暴躁的荒原地精想要沖到前線廝殺,卻被密密麻麻的矮個近親阻攔在了隊伍后方。

  擠了半天都沒能擠出一條路來的牠們,干脆揮舞著武器殘暴的在灰燼地精群中殺出了一條血路,好不容易沖進了前線卻又遭到了半身人狙擊手的暗殺。

  但是跟喜歡光著膀子沖鋒的礫石蠻族相比,荒原地精雖然一樣野蠻卻懂得用各種防具來保護自己。

  荒原地精身上裹著的各種稀奇古怪的獸皮雖然防御有限,但是卻對氣爆狙發射的毒針有著還算不錯的防御,畢竟撞擊式注射的麻痹彈矢,在接觸到牠們身上厚厚的獸皮時,就已經將毒液注射了出去。

  很難射穿牠們用鱷皮骨狼等革皮生物的外皮,粗糙加工而成的皮甲防御。

  雖然這種僅僅只是挖個洞套在身上,腰間拿皮繩一系的簡陋皮甲到處都是漏洞,最起碼牠們粗壯的胳膊和大腿都是暴露在外的,半身人狙擊手可以通過精準射擊來放倒牠們。

  但問題是,這些荒原地精手里還拿著各種巨大骸骨磨制而成的,形狀稀奇古怪十分隨緣的骨盾,這樣足以遮擋牠們的大部分身軀,使半身人狙擊手的威脅被降到了最低。

  哪怕不時有荒原地精倒在地上失去了行動能力,可是依然被牠們沖到了灰燼聯盟的陣地前,跟戈壁矮人組成的鋼鐵防線沖撞在了一起。

  戈壁矮人雖然力大無窮、裝備精良,可是畢竟在身高上吃了虧。

  在被對方頂著骨盾瘋狂的沖撞了幾次之后,終于抵擋不住的被撕開了防線沖了進去。

  接受過突擊軍事訓練的沙蠻精和戈壁矮人戰士們,原本還試圖維持住陣型。

  可是當荒原地精像脫韁的瘋狗一樣撞進了陣地之后,熱血上腦的戰士們頓時把軍訓的內容給忘了。

  不過都已經這種情況了,還維不維持陣型倒是也無所謂了,抄家伙莽就是了,雙方直接混戰成了一團。

  后方觀戰的白玉琦忍不住想捂臉。

  不過這倒也是浩劫位面生物族群的慣用戰斗方式了,混戰就混戰吧。

  反正有精良的構裝裝甲保護,還拿著鋒利的金屬武器,雙方基本上又都是中級層次的戰士。

  這要是這樣還打不過披著皮甲,拿著石斧、骨棒的荒原地精,這幫亞人部落的戰士也沒什么培養的前途了。

  而且后方還有源源不斷的中型骷髏正在趕來支援,雖然這些低級骷髏往往會被對方一骨盾拍散了架子,又或者被一骨棒敲成了渣渣,但是最起碼能源源不斷再生的中型骷髏,彌補了灰燼軍團戰力數量上的劣勢。

  整個戰場上那叫一個亂啊,放眼望去一直到視線盡頭都是茫茫多的人海。

  類人聯盟似乎打算一鼓作氣的攻打下灰燼城,直接發動了這種在大唐時空幾乎不可能出現的大戰。

  不過這也符合浩劫位面的情況,把所有能動員的兵力都糾集起來莽過去,打得過就打,打不過拉倒,誰有功夫跟你玩什么戰術?哪有那個資源慢慢耗?

  真要是把突擊戰打成消耗戰,搞不好雙方最后都不是戰死的,而是集體餓死的!

  灰燼荒原上的生物族群就算耐力再好,吃一頓能餓十天半個月的不用進食,那也經不住一場仗打個十天半個月的。

  他們如果不能通過一場戰斗結束戰爭,光是將集結起來的族群分散開來的路上就得被餓死不少人,根本就找不到吃的。

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