洛杉磯好萊塢,派拉蒙影業總部。
雪莉蘭辛看著手中的一份文件,問助理:“這家相對論娛樂是什么情況?從去年萬圣節到現在,竟然有四部影片接連大賣?”
她翻著文件,微微皺眉:“人類清除計劃2全球票房1億3589萬美元,海外還有地區在上映。臥虎藏龍北美票房1億6120萬美元。死亡之屋全球票房4687萬美元。諜影重重全球票房即將超過1億5000萬美元…”
這些影片里面,除了相對論娛樂旗下使館影業買下北美版權的臥虎藏龍,其他三部影片均是相對論娛樂自身制作發行,而且海外放映還沒有結束。
助理這時說道:“相對論娛樂于1999年創立,創始人是羅南安德森,目前旗下有兩家子公司,分別是作為制片公司的沙海娛樂和作為發行公司的使館影業。”
雪莉蘭辛輕輕點頭:“羅南安德森?”
這名字似乎有點耳熟呢。
助理提醒道:“您曾經在一次聚會上見過羅南安德森,來自湯姆克魯斯的介紹。羅南安德森如今與湯姆克魯斯走的非常近,據說兩人私交極好。”
“我想起來了。”雪莉蘭辛眼前閃過一張年輕的面孔:“女巫布萊爾也是羅南安德森的公司發行的吧?”
“是的。”助理回答。
雪莉蘭辛微微皺眉:“這家公司發展的很快啊?”
助理說道:“發展速度非常快,相對論娛樂從1999年成立迄今,據不完全統計,電影營收收入總計高達4億4520萬美元。當然,這一數字并不準確,對方不是上市公司,外部的評估機構只能做出大體估算。”
雪莉蘭辛遍布皺紋的臉上全是思考:“這在二線電影公司里面,業績也是頂尖的。”
助理附和道:“2000年度,在好萊塢二線電影公司中,相對論娛樂的營收僅次于夢工廠和頂峰娛樂,但后者的收入更多是來源于依靠龐大的片庫重發。”
雪莉蘭辛迅速做出判斷:相對論娛樂是家非常有潛力的年輕公司,比起頂峰娛樂和夢工廠比較強大的底蘊,實力相對不算很強,但優勢在于擁有多部系列化的電影。
資料上紀錄的非常清晰,人類清除計劃已經拍攝了兩部,死神來了正在籌備續集,諜影重重是三部曲,還與日本的卡普空達成了生化危機游戲的長期電影改編合作。
能系列化的電影,都是營收的利器。
雪莉蘭辛吩咐助理:“讓市場調查部的人多關注一下這個相對論娛樂,每個季度…不,每半年吧,向我提交一份相關的報告。”
助理迅速記錄下來。
雪莉蘭辛的精力迅速轉走,一家連夢工廠都比不上的電影公司,不值得她浪費太多時間,派拉蒙影業也不會在它身上投入過多精力,如果相對論娛樂發展順利,就像過往對待那些發展起來的中小公司那樣,找個合適的機會直接買下來變成子公司就是了。
又不是每家電影公司都像夢工廠那樣野心勃勃。
雖然夢工廠境況不是很好,好朋友斯皮爾伯格諸多麻煩纏身,但誰都無法忽視夢工廠巨頭的影響力以及他們背后的國際財團,像是這種級別的對手,一不留神真的會逆襲上位。
北美電影市場容量幾乎到了極限,六家公司站在第一層分蛋糕已經非常擁擠了。
這一層實在容不下新的公司過來搶蛋糕。
前段時間跟羅恩梅耶聚會,這位環球影業的巨頭說得很對,他們與斯皮爾伯格關系再好,該打壓夢工廠的地方,絕對不能留情,否則現在的位置就做不牢固了。
七月初,諜影重重的北美票房正式突破1億美元大關,全球票房達到了1億6890萬美元。
由于后續還有很長的放映時間,可以說這部影片已經取得了成功。
續集的各種談判也獲得了關鍵性的進展,特別是作為男主角的馬特達蒙,在更換經紀公司之后,羅南與進行了三輪談判,在馬特達蒙的片酬上面達成一致,就將后續的細節談判交給了劇組的副制片人負責。
馬特達蒙的續集片酬高達1000萬美元,不包括后期分成。
這也是羅南竭力談下來的結果,后面還有第三部,后期分成能成為下一部談判時的重要籌碼。
對于片酬一步跨過千萬美元線,馬特達蒙方面也相當滿意。
雙方對于繼續合作下去都非常有誠意,也能感受到彼此的誠意。
另外,導演保羅格林格拉斯的片酬上漲到了500萬美元,這也符合億元票房導演的身價。
羅南在片酬談判方面依然壓得很緊,商業談判基本都是這樣,特別是面對一個個自信心幾乎爆炸的明星,如果不適當的壓價,這些家伙絕對敢反彈到一個令人瞠目結舌的程度。
比如華納兄弟的某個劇組,想要邀請某位明星客串出演一個戲份不多的角色,因為導演特別欣賞他,于是在片酬方面松了點口風,結果這位演員直接要了近乎兩倍于實際身家的1300萬美元片酬。
而且這不是主角或者配角,而是客串類的角色,在好萊塢更多是劃歸到友情價的行列中。
合作自然告吹,恐怕劇組也在后悔采用的邀請策略。
最為重要的是,這類事情有著非常恐怖的延續性,特別是對于制片公司來說。
今天,可以不在乎一點片酬聘請男主角,那女主角和導演呢?公司后續的影片項目嗎?那些明星的經紀人,沒一個是簡單貨色。
這不是涉及一點錢的問題,而是涉及非常龐大的資金的問題。
諜影重重2,也就是伯恩的霸權,會在八月份開始籌備,明年年初左右開始拍攝,2003年暑期檔上映。
相隔一年的時間,可以給諜影重重留下更多的線下市場發展空間。
根據羅南的判斷,這部影片在線下市場的收入,可能要遠遠高于影院的票房。
諜影重重的錄像帶和正在制作當中,從八月份開始陸續鋪貨,預期在十一月份或者十二月份正式上市。
而且線下市場與影院這種懼怕恐怖襲擊的公眾場合不同,當人們受到創傷,正好可以躲在家中,坐在電視機前面,看點有趣的和錄像帶療傷。
話說回來,這個特殊的時間段,圣費爾南多谷出產的藝術大片,銷量會不會特別好?這種片子消磨戾氣,消耗精力,鍛煉身體,有益于身心健康,還能讓全美人民無處可發的怒火,擁有一個合適的發泄渠道…
可惜,羅南前世只研究過片子本身,沒仔細研究過片子背后的廠商。
像啄木鳥,,,,,黑廠之類的,他其實真的不知道是做什么的。
貌似這個行業很賺錢,據說市場總體價值甚至超過好萊塢,將來機會合適的話,是不是也弄個相關的廠商?這會不會太過拉低逼格?
但聽說圣費爾南多谷那些藝術大廠背后的股東,都是類似于通用電氣之類的明星企業或者將集團。
如果是真的,那也沒什么稀奇。
只要能賺錢,資本不會放過每個行業。
也是在七月底,羅南見到了從爾灣趕回洛杉磯的烏維鮑爾。
“他們太看不起來人了!”
不知道為什么,烏維鮑爾滿臉的橫肉,竟然隱隱露出一種叫做委屈的情緒:“我再怎么樣,也是有一部游戲成功改編電影的導演!”
羅南知道烏維鮑爾說的是他與暴雪接觸的事,問道:“具體怎么回事?”
烏維鮑爾連聲音都有點嘶啞:“他們不賣給我魔獸爭霸、星際爭霸和暗黑破壞神的游戲版權就算了,還說寧愿永遠不改編電影,也不會把這些游戲的版權賣給我這種導演。”
“我這種導演怎么了?”烏維鮑爾不自覺的提高聲音:“我第一部電影再怎么說也在全世界賣出了近5000萬美元票房!”
羅南對于暴雪又沒有什么特殊的情懷,問道:“一點希望也沒有?”
烏維鮑爾搖頭:“正常途徑沒有,除非我們想辦法給暴雪下套。”
“還是算了吧。”羅南認為不值得在暴雪的游戲改編電影上投入這么多精力,還是留給暴雪未來操作去撲大街吧,對烏維鮑爾說道:“游戲行業發展很快,電子電影多不勝數,適合電影改編的也很多,你可以繼續尋找其他項目,特別是那些剛推出的游戲項目。”
有些游戲項目推出后急于回收資本,賣點電影版權換錢應該很容易操作。
烏維鮑爾點頭說道:“我有個朋友玩了一部角色扮演類單機游戲的內側版本,據說非常有意思,這個游戲很快就會推出,我先去跟游戲公司接觸下。”
羅南鼓勵道:“烏維,我相信你的能力。”
就算找不到新項目,烏維鮑爾還可以回來繼續執導死亡之屋的續集。
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