設置

第509章 跑毒比坐飛機還快的英雄

熊貓書庫    王者榮耀之橫掃無敵
🔊點這里聽書

  “茶市。。”

  甄子炎要哭了,他好怕在郊區啊,作為路癡,且被沙塵暴毒死幾次的男人,此時內心是奔潰的,而且茶市還是邊境最邊沿的邊沿。

  “留點東西給我啊。”

  “下一個。”

  稍微有點卡之外體驗還是相當不錯的,像刷副本一樣,然后看見人就一直殺就行,沒人就一直找野怪打,然后慢慢積攢些錢把核心買了,遇到小寶箱,里邊的東西跟野怪爆的差不多,都是看運氣,爆出大件或者小件啥的,偶爾會碰到一個超級箱子里邊直接能開出成品。

  走路多看看小地圖這上面會隨機刷些小bss,會爆出三級的b,加物攻生命值這些,然后會爆出一些成品,有幾率會爆出隱藏裝備,但能不能爆出來都是靠運氣,裝備齊了,b也頂級了,隱藏裝備也搞到了,那你就穩了。

  但很多時候敵人全被殺光了游戲結束有點無聊,沒有看到最終bss。

  這個模式說實話挺好玩的,技術在這里邊不是那么重要了,更重要的是運氣,技術再好人家落地直神裝你怎么打對不對,裝備湊的差不多就在地圖上找這些空頭bss打里邊的裝備,這是一件頂兩件的好啊,然后就多在安全區域外圍蹲點找人打就行!

  甄子炎還發現,目前法師在這個模式并不強勢,戰士有點太強了,這一局他玩典韋,感覺特別強,一般來說,典韋最弱的地方就是容易被風箏,但是在邊境突圍里面,因為有一個逃生加速的技能,所以這就彌補了典韋的短板。

  所以這個模式里使用典韋絕對不能虛,就是上去跟對方站擼,真實傷害是誰都難以承受的,更別說后期的典韋有肉有輸出,基本上進入前十名是沒有問題的。

  可打著打著發現,射手更強啊,傷害打他非常疼。

  特別是碰到公孫離,太靈活了,邊境突圍的場地很大,這就有利于阿離的發揮,甄子炎的典韋雖然強勢,但是在面對阿離的時候,竟然還是會被風箏會被虐的,無奈。

  要記得玩公孫離一定要秀起來,因為有的時候,你面對的將是很多敵人,這就需要找到目標準確擊殺。

  否則眼花繚亂的,都不知道該怎樣輸出了,而且因為公孫離比較脆,所以被花木蘭和典韋這樣的英雄黏上,是不好的。

  法師弱勢不假,但法師中有個代表人物,簡直可以用吃雞霸主來形容,她就是貂蟬,這兩天無論是在選用榜還是禁用榜上,貂蟬都始終占據著第一名。。

  貂蟬在這個模式里面很變態,即使有模式的平衡效果,但她依舊很強大,相信很多玩家在玩的時候,見過一位出半肉的貂蟬,真的很無語,即使是全輸出的妲己,一套技能下去也只能打她半血,但是她卻是有反殺你的機會的。

  面對有肉有輸出有控制的貂蟬,真的無從下手,即便是以多對少,也是沒有多大的勝算,貂蟬在這個模式,猶如b般的存在,如今她很難登場了。

  總之這個邊境突圍模式就是那些爆發型英雄的主場,后期應該會調整吧,要不然其他職業都沒有什么作用了不是,雙排,估計五人排的話會更好玩一些,最起碼有配合,能把隊友扶起來什么的想想就刺激。

  難不成這落地不再98,改孫猴子的金箍棒了?刷毒跑不過,不要緊,這里有一匹赤兔馬,額還有一條鯤,任君挑選!

  至于神裝補給,不就是“空投”嘛!沒準里面藏的就是什么“破軍”、“復活甲”,那不就是爽歪歪了,當然,復活甲什么的就別想了,但這里有一個英雄比較有趣,單排廢,雙排什么的,跑毒比坐飛機還快,如果哪吒在,連十個哪吒都趕不上他的速度。

  你們猜是誰?

  如今這個英雄依舊可以在邊境里上場,雖然這個英雄看起來不錯,但也很少有玩家玩,因為單排不行,雙排還可以,可一旦隊友都倒下了,這個英雄就變成了一個孤家寡人了,請問這個英雄的大招給誰呢?

  還有明世隱是一個比較有想法的英雄,可以用自己的生命去消耗隊友,但問題是明世隱的傷害是很高,如果不能一擊斃命敵人的話明世隱基本也就涼了,想依靠自己的大招一個個拼命突圍,那就太天真了。

  當然,不能少了笨重的老廉頗,有人會說廉頗的二技能傷害很高,還有他很肉,但是這樣想你就錯了,廉頗二技能不能動,大招基本也不能動,如果人家打不過你,你也追不上人家,要是想跑,除了一技能,其他技能就是活靶子。

  更有牛魔那樣的英雄,你要是玩牛魔基本別想突圍了,你都殺不了人的,雙排除外。

  “耶,又吃雞了。”

  陳曉雨都記不清她幾次吃雞了,總之每次一吃雞,她都會非常開心。

  “好了,別玩了,我們打下配合,準備下個星期的賽事。”

  陳旭他們收到通知了,他們的比賽就在下一個星期,城市賽在上海的七寶寶龍城正式打響。

  “來了,哥,我打中路嗎?”

  “嗯。”

  曉雨中路,甄子炎上路,林有兒下路,露娜王打野,陳旭也是打野,雙打野,據說雙打野是最愚蠢的打法,但為什么陳旭很喜歡這個打法呢,而且贏的更加效率呢?

  王者榮耀中的匹配是一個非常隨心所欲的機制,即使你們一邊選五個輔助都是可以的,只要你們愿意,不過本著一個正常玩家的態度,一般都會根據整容需要來選擇自己的英雄,但是很多時候我們會發現就是有人明明知道有了重復的位置了,還是要頭鐵選。

  其中被詬病最多的,就是雙打野,兩個人都帶懲戒,除了打野裝不能及時的湊成打野加成,兩個人如果不會反野還要搶自家野區資源,還會導致線上少一個人,至少有一路是要一對二處于劣勢的,非常容易爆塔,而且沒有配合的話非得等四級才n,節奏拖慢的不是一點點。

  很多玩家就表示自己的遇到過的雙打野陣容就沒有贏過,要么就是兩個打野除了搶野啥都不干,要么就是兩個打野接連送人頭,根本就做不了什么事。

  我們都知道,王者斜谷打野對于野區的需求并不像聯盟這么高,這要怎么解釋呢,很多玩家開局都是打野去拿藍射手自己在下路打紅的,而如果你們選了兩個打野英雄的話,一人刷一個b都成問題,更別提開局去對面刷野了,兩個打野兩b開局都成問題,就別想著三b了。

  同時因為你們的任性,導致兩個隊友在邊路都可能需要承受巨大的壓力,如果掌握不好抓人的節奏,那可就鬧笑話了。

  不過在陳旭那個時期,雙打野套路很吃香的,上野一個人,下野一個人,互相不發生爭搶,一個n上路,一個負責n下路,分工明細,或者一個刷野速度快的打野配合一個有強控的打野,比如老夫子、達摩等,兩個人一起配合游走也能打出不錯的效果,不過還是不建議大家用這種騷套路,因為騷過頭了,就了。

上一章
書頁
下一章