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第三百五十五章 Voyboy的算計

熊貓書庫    英雄聯盟之天王時代
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  抓下,對諾言來說是輕車熟路。

  盡管隊友不是微笑、卷毛,可UZI和Meiko的默契同樣出色。

  先不動聲色,正常對線,穩了十幾秒,Meiko操縱曙光女神走向生命值不多的炮車,作出利用圣物之盾被動斬殺收兵的舉動。

  LCS.NA下路雙人組當然不會坐視。

  Aphromoo揮動雙槍,密集的鉛彈從天而降,Doublelift按下W,戲命師抬手射出一道帶著紛飛花瓣的效果的光影。

  ——致命華彩!

  賞金獵人‘槍林彈雨’減速,配合燼的禁錮,加上雙重奧術彗星,一套就能壓下脆皮一半生命值,即便曙光女神開啟‘日蝕’護盾后抗性很高,也頂不住幾bo。

  就在此時,Meiko手指輕敲,操縱英雄閃現向前!

  身穿灰色合金鎧甲,手持能量盾的源計劃蕾歐娜移形換位,斜向躲開雙重技能,金劍指出!

  鎖定…賞金獵人!

  Doublelift見到曙光女神閃現的瞬間,就感到不妙,直接交出閃現后撤,絲毫沒有節省召喚師技能的想法。

  然而,沒有想到,Meiko目標并不是最有擊殺價值的ADC,而是要控制有‘大步流星’,自保相對更強,不怎么需要發育的輔助英雄。

  最重要的是,Aphromoo躲不掉。

  Meiko不是閃現E,而是E閃!

  很多玩家不清楚兩者的區別,無論什么時候都以為是前者,把解說當成逗B對待。

  實際上,順序不同,差距極大。

  絕大部分技能有明顯前搖,參與全明星的選手可以輕松用位移躲避,曙光女神直接出手,甚至會被走位扭開。

  E閃就不一樣。

  ‘天頂之刃’起手動作被閃現覆蓋,視覺效果出現時,已經進入了‘鎖定’階段,無論Aphromoo怎么操作,Meiko都可以如影隨形跟進!

  一聲熊吼傳出,北地之怒瑟莊妮從河道中沖了出來!

  飾品眼范圍比英雄能見度低一個檔次,LCS.NA下路組合將偵查守衛放入草叢,并不能完美監控河道。

  藍色方巖壁邊緣,有一個狹長的盲區。

  諾言對此非常了解,確定三角草從沒有視野,貼著墻壁‘蹭’了兩個身位,提前三秒進入戰場,一記沖撞命中閃現治療全交,企圖絕地逃生的賞金獵人!

  UZI射出穿云箭,配合隊友收下本場第二個人頭!

  “LCS的節奏有點亂了。”主直播間,澤元見到這一幕,給出了很高的評價:“Gripex去上路一波,送了雙BUFF,必須先刷自己的F6和石甲蟲,諾言剛好抓了一個空白期,而且視野卡的非常完美。”

  “不過,阿蘇要小心了。”致幻進行推斷:“Gripex知道了諾言的位置,肯定不會什么都不做。”

  理解到了足夠高度,打野很難憑一己之力拿到很大優勢,因為出手GANK后,對方必然會進行止損。

  或者針對另一條路,或者反野,將隊友死亡的影響降到最低。

  “沒錯,我們來看一下Gripex要做什么。”澤元看著畫面:“哦,好的,先是一波回放,Meiko和諾言配合非常完美,演技天衣無縫,Aphromoo交出雙招還是送掉了性命…

  Gripex來了!!”

  下路開戰時,酒桶剛剛走到石甲蟲位置,和收益最高的野怪進行艱苦卓絕的斗爭。

  高光時刻倒帶結束后,已經走到了三角草從右側的墻壁后。

  “兄弟,你能不能把他的E騙出來。”Gripex卡在陰影范圍內,和Voyboy交流。

  3級巨龍撞擊的冷卻時間是8秒,并不算長,在做好防身視野的情況下,即便用來消耗,也能在需要的時候完成極限逃生。

  Gripex開局交過了閃現,沒有E閃連招,很難留人。

  要殺皇子,騙出冷卻時間長達13秒的德邦軍旗,才有百分百把握。

  “有難度。”Voyboy舔了舔嘴唇:“這個Su經驗很豐富,從不亂交技能。”

  “…”Gripex一陣無語。

  BP時候信誓旦旦,定下全隊基調,打了一次,直接全盤推倒,簡直是北美蘿莉最可愛的一個特點…

  “騙出來不太可能,只能賣一下試試。”Voyboy感覺自己說的有問題,連忙補救:“等這波兵被塔砸的七七八八,我反推之前先打一套,你看情況處理。”

  近戰英雄對抗,最容易爆發人頭,不僅是雙方位置較近,還有一個原因。

  ——身不由己。

  無論皇子被鱷魚輪一套AWAQ,還是鱷魚吃了皇子的二連普攻,都不能忍氣吞聲轉頭就走,最低限度也要把基礎技能甩到對方臉上。

  對拼吃虧,可以接受,白白挨打,絕對不行。

  道理很簡單。

  第一次不還手,小劣勢,第二次不還手,狀態就會出現明顯差距,第三次…

  要么回家,要么死。

  炮車、近戰兵先后被防御塔擊倒,Voyboy利用補遠程兵的動作,一段‘橫沖’向前!

  普攻、冷酷捕獵!

  作為北美第一鱷魚,Voyboy細節非常完美,距離卡的分毫不差,在很多人感覺無法命中的位置,打出了極限AW連招。

  與此同時,蘇杭也還了一擊。

  黃金圣盾開啟,騎槍平拍,附加被動‘戰爭律動’!

  戰爭律動附加百分比額外傷害,等于一個關鍵輸出技能,加上雙方裝備差距明顯,盡管Voyboy用50點怒氣打出了強化W,依舊沒有占到便宜。

  不過,1.5秒眩暈時間,足夠Voyboy多打一次普攻。

  繼續A!

  一輪交鋒,生命值損耗平分秋色,對有恢復能力的鱷魚來說已經很賺,可Voyboy沒有直接E回塔下,而是選擇了硬拼!

  見狀,蘇杭只能向后丟出德邦軍旗,反向EQ,用極限判定打出傷害,拉開距離,躲避接下來的暴君狂擊,同時,謹慎地向小地圖掃了一眼。

  空無一人。

  Gripex按兵不動。

  先站在草叢吃經驗,等待了幾秒,感覺沒什么異常,蘇杭重新走到兵線上補刀。

  荒漠屠夫帶著重新回到臨界點以上的怒氣,再一次迎來!

  幾個動作,非常有迷惑性。

  全力對拼,鱷魚確實不是皇子的對手,不過,Voyboy主動出擊,蘇杭不清楚狀況,不能輕易EQ反打,少了1810點固定護甲穿透。

  這樣一來,雙方差距就不是那么明顯,憑借恢復能力,鱷魚雖然血線更低,可并沒有吃虧太多。

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