Gripex雖然長著一張大叔臉,真實年齡其實不大。
雖然過了電競黃金時間,不過,憑借大量練習,操作、反應速度依舊保持在巔峰,幾何踢、穿梭閃現、QWWQ規避進攻一體化都是常規操作。
皇子EQ二連難躲么?
如果是上單霸主PDD人先到,旗后落的速度,Gripex只能預判規避,其他人的二連 看著從天而降的軍旗,Gripex露出了一抹在大胡子掩蓋下,幾乎無法察覺的笑意。
太慢了!
德瑪西亞皇子的速度,分為三個檔次。
第一是PDD倒序錯覺,第二是人旗同步,第三就是面前這個,旗子落地,英雄還沒起步的逗B。
反應速度達到極限的高手,有一種特技,可以將電光石火間的技能拆解。
不是自帶了慢放效果,而是觀察能力太強,任何一個細節都可以捕捉到。
普通玩家眼中,巨龍撞擊只是簡簡單單的一刺,在Gripex看來,這次稍縱即逝的出手,是由抬腳、揮動、突進各個動作組成。
“咔”
憑借站在世界之巔的反應速度,Gripex第一時間作出了應對,清脆地鍵盤敲擊聲響起。
閃現!
抱著黑色煤氣罐的飛車暴走族古拉加斯移形換位,出現在了皇子面前!
兩道金光近乎同時亮起,Gripex剛剛落地,就發現德瑪西亞皇子跟了過來。
EQ閃!
鋒銳騎槍穿過,帶起兩道血花,剛剛和北地之怒瑟莊妮糾纏了一輪的酒桶吃到傷害、破甲雙重效果,腳步尚未站穩,就看到迎面而來的一記拍擊。
普攻,附加戰爭律動!
再一次普攻!
荒漠屠夫恢復行動后,第一時間揮動戰刃,然而,眩暈打出之前,蘇杭已經憑借皇子在近戰英雄中排行第一的攻擊距離,打出了第二發平A。
三次傷害,觸發電刑效果,血紅色雷霆閃過!
連續承受兩個英雄的全套技能,酒桶再也支撐不住,血量清空,剛剛拿到的雙BUFF轉移到德瑪西亞皇子身上!
局勢瞬間逆轉!
“怎么可能?”Jatt難以置信地看著面前的一幕:“皇子EQ閃為什么會有傷害?!”
3級對3級,鱷魚怒氣剛剛過半,只能打出一個強化技能,和德瑪西亞皇子戰斗力相若,然而,在酒桶被擊殺,蘇杭獲得了雙BUFF加成后,Voyboy完全不是對手!
更何況,還有一個虎視眈眈,等待技能CD的北地之怒瑟莊妮!
Voyboy沒有選擇,只能按下E鍵,用極限距離的兩段位移拉開距離,逃回防御塔下。
“哇,這是什么操作!”
“傳說中的EQ閃殺人事件??”
“出BUG了吧”
見到這一幕,不僅北美現場嘩聲四起,國內看著轉播的觀眾同樣難以置信。
LOL發展到今天,從第一個盲僧R閃開始,所有英雄都被玩家進行過研究,亞索EQ閃、銳雯一刀斬都是由此衍生而出的操作。
豬妹Q閃、酒桶E閃,更是常規GANK手段。
不過,有一個特例。
德瑪西亞皇子。
其他技能閃現,只是改變判定區域,不會影響控制和輸出,而皇子EQ二連,只能將身體周圍的擊飛判定帶過去,無法造成傷害、破甲效果。
可這次是什么情況?
皇子EQ閃打出傷害了?!
“我的天漂亮啊!”神超用了個非常文明的感嘆詞:“你們是不是沒看懂?”
“廢話!”
“快說快說!”
“新版皇子加強了?”
“這個EQ閃,不是經常見到的那種。”神超本來想賣個關子,考慮到是官方直播間,直接說了出來:“我先問大家一下,皇子EQ閃為什么沒傷害?”
“那TM誰知道。”
“怎么可能有傷害?”
聽到這個問題,觀眾紛紛開始了吐槽。
大家都是普通玩家,知道技能判定是怎么回事就不錯了,哪有時間研究原因。
“皇子必須用Q戳到人,才能打出傷害。”神超結合慢動作回放,一步步講解:“常規EQ閃,是EQ到一半閃現,這個時候,Q已經放完了,只剩下擊飛。
剛才蘇杭的操作,是在技能抬手的時候改變英雄位置,和先閃現過去,再放EQ一樣。
所以,傷害破甲擊飛都能打出來,直接秒了酒桶,操作非常簡單,沒什么難度。”
將原理說完,屏幕上以0.5倍速度播放的畫面結束。
知道結果,站在觀賞角度心平氣和的觀看,很多人才注意到,豬妹距離三個身位以上,沒有提供任何支援,皇子1v2殺了一個,打跑了一個!
“牛X!”
“這TM叫沒什么難度?”
“是沒什么難度啊。”神超語氣很無辜:“Q抬手的一瞬間按閃現,大家多練練都能打出來,這一波最漂亮的是預判,你們只注意了傷害,沒注意到真正的操作,是EQ閃抓閃現落點。”
抓閃現落點!
Gripex操縱英雄向上移動,鼠標指針肯定不會亂甩,一定在左上方。
EQ二連用最慢的速度出手,留出足夠的反應時間,然后,完成一次三角形位移,完美命中閃現出去的酒桶。
聽到這里,觀眾終于明白了其中的含金量,看向上路的目光,不由帶上了幾分震驚。
Voyboy陷入絕對下風。
原本是優勢對線,穩操勝券的2v2失利后,面對一個雙BUFF皇子,沒辦法打了。
近800碼距離的巨龍撞擊消耗能力極強,如果皇子可以無限Q,別說近戰,連遠程英雄都堅持不了多久。
正常對局中,會受到MP值制約,此時有了藍BUFF,不僅CD好了就可以用,連腐敗藥劑都不用買,所有經濟都能轉化成輸出!
一血,加上四波補刀和自然跳錢,回到泉水后,蘇杭直接購買了鋸齒短匕。
穿甲提升12!
主宰系的猛然沖擊,在突進后打出一次傷害,會提供10點穿甲屬性,總和達到了22點!
季前賽更新后,英雄屬性雖然得到了提升,但只相當于曾經的通用符文,沒有特殊搭配帶來的最大戰斗力,此時荒漠屠夫僅有44護甲,脆如一張紙!