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第三百一十六章 給我個雙BUFF?

熊貓書庫    英雄聯盟之天王時代
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  Looper上線劣勢,而且…

  不能打2v2!

  ‘幫優不幫劣’在其他位置用可能不太合適,因為英雄對線強,不代表有足夠配合GANK的能力。

  以小魚人、澤拉斯為例,前者被消耗的慘不忍睹,照樣能和打野一起輕松擊殺對手。

  對上單而言,是真理!

  ‘脆皮壓線,一抓就死’、‘有控制,來一次殺一次’的說法只見于低分段,在所有人都是心機boy的大賽中,到了能抓的位置,給了出手機會,背后絕對有一個等待多時的打野。

  個人能力落后,在不斷對抗中,會逐漸演化為狀態、經驗的差距,即便這兩方面對等,為了補刀,弱勢一方很可能少一個關鍵技能。

  不要輕視一個技能的差距,前期對拼,一次普攻都能影響生死!

  扎克GANK的方式又只有一種,那就是拉成橡膠彈弓跳過去。

  落點提前出現,位移在身,用腳玩都能躲,更不要說蘇杭這個以個人操作、反應成名的玩家。

  抓不死人,2對2打不過,安掌門作為一個以穩健為主,不喜歡劍走偏鋒的選手,短時間內沒打算來。

  于是,全球數千萬觀戰者驚奇的發現…原本是線上一霸的狂暴之心凱南,在Looper手里硬生生玩出了抗壓的風格。

  小心翼翼的走上去,補一個殘血兵,立刻后退,打出被動效果也不敢A消耗。

  “哈哈哈哈臥槽笑死我了,Looper用的才是刀妹吧。”

  “不死上單,就是這么不死的?”

  “A都不A一下,和刀妹對著發育?我上我也行啊!”

  “等一會阿蘇到6,耀光出來隨便秒他。”

  “耀光不行,會被反秒,出個飲魔刀才是隨便殺。”

  SS奪冠后,Looper一度被稱為世界第一上單,各媒體都給了很高的評價。

  結果,本場開局表現讓人大失所望,加上主場優勢,彈幕風向完全一面倒。

  3級,蘇杭再次突進上前!

  Q殘血遠程兵,刷新技能,開啟飛天姿態,AE連擊,在最短時間內打出兩段傷害,逼出閃電球,再Q殘血近戰,躲避Looper的反擊。

  嗖——

  閃爍著電光的三刃手里劍落空。

  距離有半個身位,凱南的E碰不到刀妹,奧義:千鳥沒有命中,掛不上風暴印記,奧義:電刃當然無法使用。

  白白挨打,不能還手!

  一波完美消耗,Looper憑自然恢復和多蘭劍吸血,一點點持平的狀態再一次拉開。

  “Looper前期一點優勢都拿不到。”致幻看到這一幕,作出評價:“阿蘇細節處理的太好,一個遠程兵,讓Looper前兩分鐘不敢A人。”

  “對的,凱南沒壓住刀妹的狀態,等級升起來之后,刀妹就不吃虧了。”長毛對英雄的機制很了解:“誒,Lucky這個位置,是要抓上!

  沒有視野,Looper能不能意識到?

  Looper意識非常好,直接后撤,可惜了可惜了,這波凱南是沒E的,捆到必殺。”

  話音剛落,場上就響起一片嘆息。

  如果能完成擊殺,經濟、經驗占優,還領先TP多出一次補給機會,刀妹在上路可謂無人能擋。

  可惜,盡管Lucky多刷了一處野怪營地,卡在飾品眼消失的時間點抓人,還是被Looper察覺到。

  距閃現的距離,只差了一丁點。

  “MD,這貨意識這么好?”

  蜘蛛俠Lucky用爆炸果實過墻,看到了草叢中的視野殘骸,知道自己所在位置漆黑一片,本以為必殺,結果還是被Looper逃出生天,非常不爽。

  “你沒事可干,不回家就是來上。”蘇杭比較淡定。

  上單有一個常識。

  對方遠程兵數量優勢大的時候,不去補刀,站在草叢吃經驗,或者塔下等待,其實損失不了幾個。

  過去補,被消耗不敢還擊,才會吃虧。

  經常打上單,即便是黃金鉑金分段,都知道這個道理,并不高端。

  蘇杭連續突進,吸引了仇恨,所以藍色方遠程兵多出兩個,Looper一波求穩處理,不會落后多少。

  放棄23個近戰兵,保證絕對安全,穩賺不虧。

  “…很煩!”Lucky也不是不知道這個道理,之前只是正常反應。

  “扎克估計要跳我了。”hite對位能力比Pan差,狀態一點點被消耗了下去,察覺到了危險。

  “我沒補裝備,你藍也不多了,回家吧。”Lucky日完峽谷迅捷蟹,不打算反蹲。

  “OK。”hite沒有意見。

  溝通了幾句,Lucky再次看向上路,心癢難耐:“沒機會,真TM難受。”

  扭曲樹精雖然有穩定控制,但因為距離太近,GANK能力不強,如果不能在上路拿到開門紅,很可能全程刷野,等待團戰,繼續被評為‘躺贏’。

  雖然躺贏也是贏,贏的再難看也比輸要好,可是…還是想表現啊!

  一支隊伍的成績,和每一個點都脫不開關系,不過,重要性有很大的區別。

  像UZI、PDD、韋神這種選手,是團隊的絕對核心,只要贏了,先吹一波肯定沒問題。

  輸了…

  看IG的影子吧。

  PDD開團脫節,觀眾問影子為什么不先手。

  姿態想秒人被反殺,觀眾問影子為什么不幫忙控制。

  小孩輸出沒打出來被秒,觀眾問影子為什么不吸引火力。

  笑笑閃現上前反向大招…好吧這個沒的洗,只是,影子為什么前期帶不起來節奏?

  電子競技就是這樣,只要你弱,連呼吸都是錯。

  Lucky雖然頂著‘世界亞軍打野’的榮譽,工資在業內也相當高,可開個直播根本沒多少觀眾,平臺都不愿意給合同。

  為了贏,要求穩,可這種沒風險,碰到就是穩殺的局,當然要出手啊!

  “要不你幫我一波。”蘇杭看了看凱南,認為可以打。

  “越塔?”Lucky有些警覺。

  塔外抓人,沒問題。

  沒有打野反蹲,沒有中單支援,不存在風險,絕對要搞。

  越塔嘛…Lucky覺得躺贏兩個字雖然不太好聽,可總比背鍋好。

  “不不不。”蘇杭話說了半截,Lucky剛松一口氣,就聽到后面的十一個字:“你上去,被他打死,然后雙BUFF給我。”

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