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第一百九十四章 慢慢玩,也別有一番樂趣

熊貓書庫    我是虛擬現實游戲公司總裁
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  李昂要做的,是一款單機游戲。

  虛擬現實游戲,自然也是可以做成單機游戲的。

  畢竟聯網游戲需要考慮的事情很多,男女玩家的性騷擾問題,口頭猥褻,動作猥褻問題,互相謾罵問題,社交網絡復雜化問題…

  這些問題解決起來都十分麻煩,畢竟你可以屏蔽臟話,但各種下流的手勢卻很難屏蔽。

  至少在一開始的時候,李昂還是希望虛擬現實設備能夠平穩開售,盡量減少波折,不去觸碰這些問題,以免產生一些道德,倫理,法律方面的問題,橫生枝節。

  所以,穩妥起見,還是做只能玩家一個人玩的單機游戲比較好。

  李昂為這第一款虛擬現實單機游戲選擇的,是一個雖然小眾,但非常適合虛擬現實技術的一個游戲類別。

  那便是模擬生存類游戲。

  而這第一款游戲的名字叫做:《一個人的孤島》。

  聽名字大家就能差不多明白這款游戲的內容。

  很簡單,就是玩家由于某些原因,被困在一個四面環海,荒無一人,沒有出路的小島上,然后想辦法獨自生存下去的一個題材。

  這是經常被做成模擬生存類游戲的一個題材,著名的有《孤·島》系列,《荒島·求生》,《孤島·漂流記》,《神秘·島》等等。

  這也是很多人耳熟能詳的題材,比如說西方名著中的《魯賓遜漂流記》,東方名著中的《鏡花緣》,以及一系列的以這個題材為背景的影視劇,比如《迷·失》系列。

  這種游戲的玩法也很簡單,幾乎沒有上手壓力,就是想辦法活下去罷了,尋找食物,尋找水源,制作工具,建立住所,乃至于探查全島,種植作物,飼養牲畜等等。

  只要是在現實里能夠做到的事情,在游戲里也能夠做到。

  當然,處于現代化社會的人大多都是沒有什么野外生存經驗的,真要把他們丟島上,他們未必能活下去。

  所以游戲也分成兩個模式,一個是“休閑模式”,一個是“求生模式”。

  休閑模式下,人物將不會感到饑餓,也不會感到疲憊,不懼冷熱,可以肆意的浪,怎么浪都行。

  而求生模式下,就和現實差不多了,會饑餓,會口渴,會感到疲憊,會感到冷熱影響,除了對痛覺等一些極端感覺的保護措施之外,和真的被丟到一個孤島上差不太多。

  這樣的游戲自然也沒什么新手教程,想干什么干什么,不想玩的太累,也可以開休閑模式,只當是來度假的。

  畢竟雖說去一趟海邊旅個游花銷也不算大,但也不是每個人都有機會,都有空去一個足夠優質的海島,度過一個美好的假期的。

  有一個虛擬現實頭盔在手,每晚都能度假放松,豈不是很爽?

  李昂所選定的小島沒有其他人,也沒有能對人類造成傷害的大型猛獸或者毒蟲蛇蝎,風景自然也是頂尖,絲毫不比牛爾代夫,巴米島,冬威夷等著名海濱度假勝地差。

  這樣的游戲自然玩起來是沒有多少壓力的,也不怕有其他人打擾自己,一晚上過后,也可以隨時放下,投入緊張的學習工作中,沒有絲毫的心里負擔。

  況且,這款游戲也不包含任何血腥,暴力,或者色清元素,同樣也不至于讓人沉迷,自然也就不用擔心各大沙比媒體找尋借口口誅筆伐,說什么“救救孩子”之類的傻話。

  而且,雖說游戲的玩法簡單,沒有多少樂趣。

  但求生畢竟是人的本能,是深深印刻在每一個人基因中的,最原始的技能!

  只是在長時間的社會生活中,人類的這一能力退化了罷了,只要有心,相關的荒野求生技巧的資料還是很容易在網上找到的,也不難學習。

  當玩家第一次用自己制作的長矛叉到了一條魚,用自己架設的陷阱逮到了一只兔子,辛辛苦苦爬上樹掏到了幾只鳥蛋,再用石頭磨的鍋和好不容易點著的火把它們烹熟,吃進肚子里,即便味道不盡如人意,那肯定也有著別有一番的成就感。

  再加上自己砍樹伐木,造出了一間堅固的住所,借由旁邊的小溪,制作出異樣水利小工具,抓到幾只野山羊,把它們關在籬笆里圈養起來…

  這一件件事,都是現代的都市人很難以得到的快樂。

  這是一種,只能在青山綠水的大自然中才能享受到的,充滿童真的快樂。

  現代人的生活節奏越來越快,導致打發時間玩的電子游戲節奏也越來越快,所獲得的壓力也是越來越大。

  但是,這樣快節奏的生活就真的好么?真的就不感到累么?

  其實大家都不想有這么快節奏的生活,也不想那么累,誰不想在家里躺躺,好好的休恬一番,而不用去學習工作呢?

  只是為了生活,為了賺錢,他們只能接受這樣的快節奏,只能這么一直累下去。

  就以工作而言,稍微加個班,回到家再吃吃洗洗,僅剩的供娛樂放松的時間也就寥寥無幾了。

  打個兩局游戲,看個兩集電視劇,也就差不多了。

  這么少的休息放松的時間,是很明顯無法放松人們身上的壓力與疲憊的,加上稍微玩的久一些,就會導致睡眠時間不足,從而壓力與疲憊更甚。

  他們迫切的需要把節奏放慢下來,去獲得更多休息放松,不去考慮那些現實中煩心事的時間!去排解掉心中的壓力與疲憊!

  所以,至少一開始的幾款游戲,李昂并不打算制作快節奏,對抗性強,會給予玩家很大壓力的游戲。

  而是制作簡單明了,節奏緩慢,玩家能夠放松心情,得到心靈上慰藉的游戲。

  就像這一款《一個人的孤島》一樣,李昂希望它并不僅僅只是一款游戲,還是人們釋放現實壓力的,忘記煩惱的,無憂島。

  當然,作為第一款虛擬現實游戲,它是完全免費的,只要購買虛擬現實頭盔,就會免費獲得這款游戲,同意條款后,進行游玩。

  但它也不是沒有其他的盈利點,玩家一開始的時候,身上除了一套衣服,就只有一柄短刀作為工具。

  在生存模式下,荒野求生的高手當然僅憑借這柄短刀就能活下去,但對于其他荒野求生技巧不過關的普通人,短刀的作用就有些不夠用了。

  所以,李昂準備等游戲上線一段時間后,開啟一部分求生道具的購買,比如說條形鏈鋸,比如說伸縮魚竿,比如說打火機,比如說功能眾多,什么都能干的華國工兵鏟。

  價格嘛…就和現實里一樣好了。

  游戲的制作并不困難,困難的是頭盔的發售,以及發售后,虛擬現實游戲上線后將要面對的問題。

  于是,李昂叫來了自己的助理張秘書:“給我定一張明天去圣京的機票。”

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