作為一名游戲設計師,陳陌覺得自己的人生很完美。
他所研發的游戲,每一款都載入了游戲發展史冊。
風之旅人在世界游戲開發者大會上獲得了“最佳視覺藝術”、“最佳游戲設計”、“最佳音效”、“年度創新游戲”等七項大獎。
英雄聯盟已經走到了第七個年頭,依舊毫無懸念地穩坐PC端網游的頭把交椅,而S系列世界總決賽的熱度和觀看人數則是又創新高。
美國末日神秘海域和GTA5風靡全球,狂賣幾千萬份,打破多項紀錄。
VR游戲逃生、榮耀和驚悚樂園,顛覆了VR游戲行業,被無數游戲設計師奉為經典之作,反復研究。
就連隨手研發的王者榮耀、陰陽師也都常年霸占手游市場,在有生之年好像很難看到敵手。
更別說只用了兩個月做出來的棋牌游戲平臺,真是躺著賺錢賺到手軟。
還有電車之...,好吧,說順口了,這個真沒研發過。
如果說他的人生還有什么缺憾的話,就是在加班的時候總喜歡做白日夢的毛病一直沒好利索。
沒錯,以上都是陳陌YY的,他實際上是一家國內手游創業公司的主策劃,在連續爆肝加班兩個多月以后不可避免地產生了一些白日做夢的癥狀。
和其他的游戲策劃一樣,他也是滿懷著夢想入行的,不過幾年的加班下來,如果說曾經有夢想,也早都已經被現實磨沒了。
不過,直到現在陳陌還是堅稱自己是“游戲設計師”而非“游戲策劃”,這大概是他最后的堅持了。
陳陌看了看坐在自己旁邊工位的程序員大哥,桌上還放著昨晚的泡面盒子,頭發亂糟糟的,兩個好大的黑眼圈。
沒辦法,程序員大哥比他熬夜還晚呢。
也不知道程序員們都是怎么樣的生物,陳陌感覺自己再熬夜五分鐘都會立刻狗帶,程序員大哥們卻可以保持瀕死狀態好幾個月,甚至立下“改完bug就能上線了”的flag之后還生龍活虎地亂蹦。
唉,都是苦逼的人啊。
“困死我了,不行,我得趴會兒。”
陳陌也不知道自己是趴下去的還是昏過去的,只覺得眼前一黑,就不省人事了。
不知道是不是幻聽,陳陌在夢里聽到了一個聲音。
“游戲載入中...”
“主線目標:在平行世界中成為最偉大的游戲設計師。”
“支線目標一:單一游戲月流水超過20億。”
“支線目標二:單一游戲月活躍玩家超過1億。”
“支線目標三:研發游戲涉及PC、手游、VR三種平臺,并在每一平臺上都有一款經典作品。”
“支線目標四:進入世界名人堂,達到超一線明星人氣。”
“游戲新手獎勵:無。”
“游戲難度:最高。”
“游戲指引:已關閉。”
“平行世界切換倒計時...”
“三...”
“二...”
“一...”
“游戲開始!”