“…沉浸式直播的規矩大概就是這樣。”
安格爾講完了大致規矩后,終于伸了個懶腰,站起身向著遠處的一個大門走去。
“這個房間的情況,你們估計也看完了。木靈應該不在這里,我們繼續向前走吧。”
看著安格爾略顯單薄的背影,瓦伊忍不住開口道:“大人,我們是跟著你走?”
安格爾點點頭:“沒錯。”
“大人的算力能支撐的住嗎?”瓦伊眼里帶著擔心,只是在這一個房間,他就感覺還原所需計算量非常大,安格爾還要帶著他們一邊走一邊不斷的同步幻象,光是想想,就覺得算力消耗肯定十分恐怖。
安格爾比他還要年輕,其算力真的能支撐的住如此龐大的消耗嗎?
“可以。”安格爾點點頭,瓦伊的心思全在臉上了,所以看一眼大概就能猜到他心中所想。
“不用擔心。”沉思了片刻后,安格爾解釋道:“在幻術系里,有一個術語,名為幻術邏輯。”
“想要迷惑他人,首先是確定迷惑種類,譬如還原、再造、誘導、惑心等等…再來就是要有一個自洽的邏輯鏈。這個邏輯鏈會讓幻術,按照既定的軌跡,朝著自洽的方向自主發展。而這種自主發展,就是幻術邏輯。”
“幻術邏輯只要一開始就定性,那么后續自然會逐漸自洽,它會大幅度的降低施術者的消耗。”
“而我們繼續往前走,其實就是一種邏輯鏈的自我完善,隨著我們的推進,自洽速度也會越來越快,消耗反而會逐漸變少。”
當然,安格爾所說的是最理想化狀態下,他并沒有將幻術邏輯最大的障礙表述出來。
——變量。
幻術邏輯遇到超出額度的變量,便會停止演化,邏輯鏈也會中斷。
比如說,幻術一般而言,并不害怕對陣元素側的術法,因為幻術靠的是“迷惑”,而元素術法需要的是“目標”,當你因迷惑而無法定位目標的時候,那么元素術法也就成了擺設。
但一切都沒有絕對,如果元素側的術法達到了幻術邏輯都無法掩蓋的重磅級,就像是大范圍的破壞,或者對點的極速破壞,這種就會制造出各種未知變量,未知變量如果太多,就會讓邏輯鏈斷裂,幻術自然就會消解。
這也是為何元素側的巫師,若是陷入幻象,一般都首選大范圍的無差別攻擊。因為這制造出來的變量會相當的多。
而一個巫師,在幻術邏輯中能承受多少變量,也成了衡量幻術是否強大的標準之一。
安格爾不提這一點,純粹是因為他能承受的變量,相當的恐怖。甚至,連他自己都不知道能承受多少變量,因為無法測試極限。
至于安格爾為何能承受如此恐怖的變量,一來是魘幻之力的強穩定性,二來則是夢之曠野給兜了底。
“世界”的本質,或者說剖開浮華的外表下,看到的最底層,就是運行的邏輯。
說白了,就連世界都是由無數種邏輯組成。
夢之曠野目前雖然還不是一方世界,但已經開始有了世界的雛形,里面有無數生靈、無數植被、無數的變量在每時每刻的發生。
這些變量,平時安格爾完全不會在意。可當他自己遇到需要承受變量的時刻,夢之曠野就成了他最大的靠山。
可以說,安格爾只要還是夢之曠野的掌控者,那么他能承受的變量,會比同階,甚至更高階的幻術系巫師,還要多很多。
隨著夢之曠野的不斷完善,安格爾能承受的變量也會繼續增加。
可以說,這算是幻魔島一脈的獨有傳承。魘境的存在,不僅可以用來對戰,也能演化變量。而幻魔島一脈,都擁有魘境;其中最為強大的魘境,正是安格爾的夢之曠野。
“原來如此,我還以為繼續走下去,算力會逐步遞增呢。”瓦伊有些赧然的撓了撓頭。
“單純從環境背景這一點來說,算力消耗不會太大。”安格爾:“不過,若是你們要對路上遇到的所有東西都來個物理接觸,那就會讓我消耗大量算力。”
“所以,如果不是發現很特別的東西,盡量不要隨便觸碰。”
安格爾說完后,目光看向身旁的卡艾爾:“當然,你除外。不過,這里可能存在一些陷阱,你和他們不一樣,他們是幻象可以無視陷阱,但你就要小心一點了。”
卡艾爾點點頭:“我知道。”
“對了,這里的空間性質很紊亂,你也要記得注意周圍的空間縫隙。”
空間縫隙的破壞,肯定比遺留了萬年的陷阱要小。但安格爾提醒卡艾爾更著重于陷阱,至于空間縫隙嘛…卡艾爾本身就是空間系的學徒,哪怕戰斗力不行,學院派的見識擺在那兒,空間能量出現任何變化,他都能第一時間察覺。
交代完注意事項后,安格爾便走向了洞開的門扉。
安格爾曾經在魘界的奈落城里,來過這里。他猶記得門后有一個較小的房間,然后就是一條向上的樓梯。
這里算是第零層,第一層的話,還要爬一段時間樓梯才會抵達。
打開門后,安格爾的腳步微微一頓,瞳孔也稍微縮了一下。
他有點明白,為何之前黑伯爵會提醒安格爾要準備好備案…因為,第零層就已經出現了破碎。
原本這里是一個木質房間,但此時,這里卻只有一片片漂浮在黑暗虛空中的破碎木板。
這些木板時而分開,時而合上,在短距離的做著平面位移,整體看上去就像是水面上的浮漂。浮漂有繩子拴著,所以不會飄遠,而這些木板則是被魔能陣的能量網給固定著,也不會往虛空深處飄。
所以,這只是看上去很驚悚,但只要不踩空,就不會有危險。
木板不斷的在移動,就像是安格爾在全息平板里看到的一些小游戲的關卡,需要找準時機跳上去,才能順利通關。
對于普通人而言,可能要小心謹慎一些。但對安格爾和卡艾爾而言,跳這個自然不是什么難事,他們甚至沒踩木板,就直接跳到了對面的平臺。
眼前這個平臺,安格爾記得原本是房間與樓梯的緩沖地帶,這里原本應該有壁燭的。可現在,墻壁都全部消失了,更何況壁燭。
好在,平臺盡頭的樓梯,還沒有破損的太徹底。不過,也只是相對較完善。原本這里的樓梯該是密閉空間的,就像是墓道的那種,延綿、漆黑、逼仄且漫長,但現在樓梯的天頂、墻壁都已經消失不見。
只有一條孤零零的樓梯,通往未知的虛空。
看著這里與魘界懸獄之梯截然不同的景象,安格爾心中也頗為感慨,單從這里的狼藉景象,就能腦補出當年這里發生虛空風暴時,有多么的恐怖。
“走吧,上樓。木靈應該不在這里。”安格爾對卡艾爾道。
卡艾爾點點頭,看了看四周,平臺空空蕩蕩,漂過來漂過去的木板也沒有異常,木靈在這里的幾率近乎為零。
不過,卡艾爾正準備跟著安格爾踏上樓梯,便聽到背后傳來一陣慘叫聲。
卡艾爾嚇了一跳,還以為是遇襲了,立刻擺出了防衛姿態。
然而回過頭才發現,沒有人遇襲,而是瓦伊從木板上踩空,掉落進了黑暗虛空,剛才那聲慘叫,正是瓦伊發出來的。
“大人,他…”卡艾爾想要詢問安格爾,為什么瓦伊作為幻象卻掉入了虛空?可沒等他開口,就見對面門扉里,瓦伊重新走了進來。
卡艾爾瞪大了雙眼:“他,他不是掉到下面去了嗎?”
不僅卡艾爾,其他人也好奇的看向瓦伊。
多克斯甚至直接開啟了嘲諷模式:“過個木板,你都能踩空,你以后還是繼續死宅下去吧。”
智者主宰在旁,瓦伊此時也不敢回懟,怕被對方察覺到什么。只能裝作恭敬且無辜的道:“我就想著,踩在木板上可能會給大人增添算力,就沒踩。哪知道,直接掉下去了。”
黑伯爵這時也開口問道:“那你又怎么回來的?”
瓦伊撓了撓頭:“我也不知道發生了什么,反正掉下去后,眼前一黑,我看見自己的身前出現了一個代表‘死’的字符,下面還有一個白色骷髏頭。”
“我還以為我真死了,結果眼睛一睜,我就出現在外面的門口了。”
聽完瓦伊的說法,眾人一致的看向安格爾。這一出匪夷所思的戲碼,毫無疑問,肯定是安格爾搞出來的。
安格爾:“你們看到的,都是幻象,怎么可能會有危險。至于重頭再來,這只是一個設定。”
多克斯:“你的意思是,只要我們在這里‘死’了,就要重頭再來?”
安格爾點點頭:“差不多這個意思。”
“這么做有什么意義嗎?”多克斯有些不明白安格爾的想法。
安格爾:“有意義,重頭開始可以清除你們身上的雜冗信息,可以減輕我的算力負擔。而你們要做的,只是重新跑一次路罷了。”
“這也是智者主宰給我的靈感。”
智者主宰一臉疑惑的看著安格爾,他給什么靈感了,他怎么不知道?
安格爾:“智者主宰此前說過,珍惜生命,懂得生命的可貴,這是難得的優點。我也是和么認為的,所以就給直播稍微設置了一個小小障礙,告誡你們,就算是在幻象中,也要保持對生命的敬畏,不要輕易去作死。”
智者主宰:“…”他的話,是這么理解的嗎?
在眾人無語的時候,瓦伊卻是一臉的感動:“原來是我為了我好,對生命保持敬畏…我明白了!”
聽著瓦伊的迷惑發言,眾人的表情也跟著迷惑起來。這是怎樣的精神,才能這么快就自我感動?
智者主宰則好奇的看著瓦伊與安格爾,心中暗暗的猜測他們是什么關系。
多克斯:“且不說其他,那‘死’的字符,還有骷髏頭幻象又是怎么回事?”
“雖然是假的死亡,但也要有儀式感。”
儀式感?!
聽著安格爾在那邊一本正經的胡說八道,多克斯恍惚間感覺自己好像夢回了皇女小鎮,這家伙看似正經,其實心里蔫壞,而且行為有時候充滿了惡趣味。就像當初在皇女城堡二樓上三樓,明明可以直接上,安格爾非要給那群天賦者搞一個測試。
以及后來‘兔子茶茶’也是一樣。本來完全可以不用搞什么闖關,但安格爾非要弄出一個「十二星座宮」,搞得所有人都狼狽不堪,結果闖關后的獎勵,也就是住的房子要豪華一點。
從這種種細節就可以看出,安格爾有、毛、病。
說好聽點,叫做考驗。但說正經的,就是頑劣和惡趣味。
“就一個無關痛癢的小設定罷了,注意點別自己作死,就不會死。”安格爾:“走吧,別浪費時間了。如果木靈在這,看到我和空氣對話大半天,估計也會被嚇到。”
安格爾轉過身瀟瀟灑灑的沿著懸梯而上。
瓦伊趕緊追了上去,這次他沒再踩空了,順利的跳到了平臺上。
連當事者瓦伊都一副沒心沒肺的樣子,其他人也就不當回事了,正如安格爾自己所說的那般,只要注意點不自己作死,那就不會死。
安格爾走的速度并不快,甚至可以說很慢。
就像是凡人一般,一級一級的階梯踏著。說是謹慎,但又看不出安格爾有多么仔細的打量四周,反而松散的就像是在閑庭漫步。
眾人一開始還覺得奇怪,但后來想到,安格爾不僅要探索,還要同步更新他們身周的幻境,也就理解了。
估計,這也是降低算力消耗的一種方式?
然而,他們都猜錯了,安格爾之所以走的慢,純粹是因為他在模仿…模仿著當初在魘界里的自己。
安格爾此時的腦海中,就像是分割出了兩幅畫面。一幅畫面,是當初還是凡人時的安格爾,在魘界的懸獄之梯里踽踽獨行;另一幅畫面,則是現實中真實的場景。
本我意識高高在上,俯瞰著這兩幅畫面。
一邊行進,一邊比對著畫面中的不同之處。
通過比對不同之處,安格爾可以了解這里被破壞了什么,又或者,多出來什么。借此,或許能找到木靈的蹤跡。
第零層到第一層,比安格爾印象中要短很多。
他記得當時在魘界,走了約莫十來分鐘,才走到第一層。但現在,同樣的速度,他只走了一半的時間,就看到了第一層的門。