歷史總是驚人的相似。品書網 李青想起前世彩鈴業務的發展時代,對比之前,不由感慨起來。
前世自進入21世紀后,大中華區的實體唱片便進入了快速衰退期。
即便是以周杰倫為代表的這一批音樂人和歌手的出現,也未能改變這種現狀,只是減緩了這種衰退。
02年到05年,應該是內地唱片市場的最后的小黃金期,但大抵也只是垂死的掙扎。
那個時間段,百萬銷售量的白金唱片認證便能一個歌手在歌壇封神,再之后的唱片市場,衰退期更加迅猛,到10年以后基本宣告死亡。
也正在這個時間段,隨著中國移動的崛起,彩鈴業務也隨之推出并受到群眾喜愛,一度大紅大紫。
當年周杰倫的一首《我的地盤》有幸被移動運營商免費推廣,于是所有移動用戶幾乎都被這首歌無腦洗耳。
那時候的彩鈴定價也是2元,并且賣得很火,這也是當時大熱歌手的收入來源之一。
即便是進入到10年之后,周杰倫的《煙花易冷》也在移動彩鈴端賣了1700多萬首,不過隨著以蘋果、安卓等智能系統手機的崛起,在10年之后,彩鈴業務也瞬間死亡。
雖然在10年之后,國家出臺了一系列諸如“劍網行動”等政策打擊網絡盜版,但效果卻并不理想,在10年到14年這段時間,可以說是整個歌壇的寒冬時期,所有歌曲基本上都出現了網絡盜版,供網民,那時候的歌手,全靠商演走穴跑節目來賺取知名度,除了超一線歌手會保持一年一度或兩年一度的唱片發行外,其余歌手基本上都是慘淡度日,撐不下去的紛紛轉行。
即便是這些超一線歌手,也大多靠著龐大的人氣開始發展各種副業,開餐廳、酒吧都是邊邊角的常態,諸如周杰倫等大熱歌手,基本上都在不斷的探足電影業。
而從15年之后,因為國家版權局發布“史上最嚴限令”大大挫敗了“網絡盜版”這個業界毒瘤,數字音樂模式才實現了真正的迅速崛起。
當時,周杰倫率先試足,發行首張個人數字專輯,在樂壇萬眾期待當中,這張專輯形勢一片大好,銷售額不斷飛升,僅僅在網絡音樂四大平臺就已經賣了近160萬張,銷售額約3200萬元,其中隸屬于騰訊的qq音樂平臺更是銷售登頂,銷量約90萬張。
這個銷售奇跡,瞬間就鼓舞了樂壇士氣,也徹底打破了業界的冰點,自此,數字音樂開始迅猛發展。
不久后,qq音樂平臺就出現了單張專輯銷售破億的奇跡。
從實體唱片,到移動彩鈴業務,再到后來飛速崛起的數字音樂,樂壇要經歷逾十年的時間,才能找到未來的出路。
而李青如今踏在的這個點,恰好就像是前世2002年之后,唱片行業快速衰弱,而彩鈴業務也正在飛速發展的時期。
熟悉樂壇發展過程的李青深深的明白,彩鈴業務的出現,雖然讓不少業內人士為之振奮,但卻并不是拯救樂壇的唯一出路。
雖然一些當紅的大火歌手仍舊可以依靠個人實力和人氣,與移動方面繼續展開分成模式,但大部分的底層歌手,在移動大口的吸血之下,九成以上都會像《最佳歌手》走出來的郝仁一樣,低價賤賣自己的歌曲版權。
不過,李青能阻擋這個大勢嗎?
李青看著手里的賬單,嘆息著搖搖頭,拿起筆來,便在賬單上簽下了自己的名字。
自己也是泥菩薩過江,怎么去阻擋?
移動公司,不管在未來還是現在,都是國內互聯網巨頭,特別是在國家的扶持之下,移動的發展勢不可擋,即便是在未來三大運營商地位持平,移動的虎須也不是自己能夠觸碰的。
周姌起身給李青沏茶,見李青簽完了賬單,便開口說道:“我其實還有一件事想要跟你說一下。”
見李青點頭,周姌便把左腿搭在右腿上,說:“顧大輝想把公司賣給我們,你的意見?”
“賣?”
李青聞言,搖搖頭:“得了,他那個公司就是雞肋,特別是對我們來說。”
“你不覺得那個韓國人不遠千里來中國買這么一家瀕臨破產的游戲公司很奇怪么?”周姌幽幽的說。
李青丈二和尚摸不著頭腦,問道:“是有點奇怪…但是跟我有什么關系?”
“那個韓國人叫安宰赫,是韓國‘F1’游戲制作公司的一位理事代表,同時擔任公司對外市場部門部長。F1公司這幾年在韓國很有名氣,他們96年成立,以制作網絡游戲發家,員工大概有兩百多人。這次安宰赫來到中國,第一是參加中韓企業家峰會,第二就是準備在國內招攬游戲代理商。不過不知道為什么,原本只是招攬代理商的安宰赫,在國內轉悠了幾圈后,忽然就準備收購一家網絡游戲制作公司。而幻象科技恰好就具備安宰赫看中的一切收購條件,幻象是游戲卡帶發家,最近一年又對互聯網有所研究,所以安宰赫找到了他們,給的收購價格也相對豐厚——人民幣六十萬元。”
周姌說完后,便端起茶杯,飲了口水。
李青覺得周姌不會無緣無故跟自己說很多廢話,他攤攤手,說:“我還是有些不明白,咱們能打開天窗說亮話嗎?”
周姌微笑著說:“還記得咱們工作室剛成立的時候,你偶然間提到過的一款游戲嗎?”
“什么游戲?”李青疑惑。
“《傳奇》。”周姌說道。
李青聞言,虎軀一震,再震,繼續震…
我擦嘞!
看著李青震驚的模樣,周姌眼里帶著笑意,繼續說:“F1公司研發出的一款網絡游戲就叫《傳奇》,目前在韓國運營的很好,不過,雖然有很多人玩,但在韓國,似乎并沒有你曾經說過的那些什么必定大火的潛力…”
李青站起身來,略感興奮的在辦公室里走來走去:“F1?不是A開頭或者W開頭的公司?”
在李青有限的記憶鏈條里,《傳奇》不是一個叫Actoz的公司研發的,就是一個叫Wemade的公司研發,具體他記得并不真切,此時聽周姌說起F1公司,跟印象不符合,自然是一點印象都沒有。
可這并不妨礙他的腦回路運轉。
這畢竟是一個與眾不同的新世界,21世紀才會出現的彩鈴業務,97年就開始推出,這本身就是最大的改變。
另一邊,看著露出沉思模樣的李青,周姌眼睛有些明亮:“其實我更好奇你是怎么知道《傳奇》這個游戲的,你知道嗎?就算在韓國,《傳奇》也才剛剛結束試運營不久…”