機運難以被掌控。言情 即使是傳奇者,也只能舉行儀式通過預言法術,洞悉未來可能降臨的危險,但是又很難具體捕捉到這種危險來自于什么人,什么事物。
不過,若論《曙光》中誰最能掌控機運,那當屬幸運女士泰摩拉和她的姐妹厄運女士本莎芭無疑了。
泰摩拉和本莎芭是遠古機運女神在神劫中死去后,破碎的軀體化為了兩個新生的“女兒”,然后分別繼承了遠古女神的神職。
現在天命羅盤的詳細屬性,正在夏爾視野中浮動:
“太姬之天命羅盤…”
黃金羅盤上有整齊的符文線條,把盤面劃分成了十二個格子,每個格子中都刻畫著代表一種事物的圖案標記。
而在羅盤正中央,則是一張似笑非笑的美麗女人面孔。她的眼睛沒有瞳孔,視線發散著,仿佛沒有焦點,浩瀚而神秘,可是捧著羅盤,夏爾卻又能直接感受到一股意志的關注,那似乎是已經死去的神――
遠古機運女神,太姬!
“這東西如果不是系統臨時給的,我都懷疑是不是某件失落的神器了。”
夏爾輕輕吸了口氣,偏過腦袋不去對上那雙魔性之眼。
羅盤的晶石指針靜靜躺在那里。
沒有輕舉妄動,夏爾先是仔細瀏覽一遍十二個格子中的圖案標記,并推測圖案代表著什么東西。
其中一個exp標記最直白。
然后有六個代表永久屬性的格位,一個是緊握拳頭的手臂,夸張的肱二頭肌隆起,這無疑代表力量。一個是交疊出殘影的雙腿,代筆敏捷。
體質屬性則是一個雙手插腰的抽象壯漢圖案。
接下來是智力、感知和魅力,分別由書籍、緊閉的眼睛和一個紅唇圖案表示。
經驗值和屬性,就占去了七個位置。
剩下的五個位置,只有三件是泛著金黃色光芒的裝備,剩余兩個格子的圖案太抽象了,夏爾看了半天也沒能推測到是什么東西。
達到傳奇任務門檻的獎勵。當然不能以常理來衡量。
夏爾沒有思考太久,因為‘亡魂十字章’的復生效果快消失了,若不是在密爾曼的法師塔內,復生時間被禁錮住了。他早就先回神殿泉水祭壇復活了。
手指輕輕觸碰羅盤圓心的晶石指針,一股奇異的溫涼之感順著指肚瞬間傳遍夏爾周身,就好像有什么奇怪的東西進入了身體。
“叮,請自行撇轉指針啟動羅盤。”
系統似乎對夏爾拖拖拉拉的舉止看不下去了,主動彈出文字給了提示。
食指輕輕地一撇。晶石指針就如同裝了潤滑油那樣,在羅盤表面高速轉動起來,只留下一片片殘影。
可轉得快,聽得也快,三四秒鐘后,晶石指針就豁然滿了下來,泛著淡淡寶光的針尖在羅盤十二個格子上飄過。
說不緊張那是騙人的。
夏爾緊緊盯住指針,心中暗呼道:“裝備,裝備,裝備…”
十二個格子。有三個格子是裝備,四分之一的幾率。
泛著金色光芒的裝備圖案,用腳指頭想都知道那代表著什么品質的物品。
自從在戰役中,用慣了女領主借出來的勝利光輝權杖,夏爾發現若能擁有一件獨屬于自己的傳奇寶物,在目前的游戲世界里那要多逆天就有多逆天。
普通的藍紫色武器,要耗費使用者很大力氣,才能破開一位典范、英雄法爺的保護罩。但要是換成了傳奇武器,稍微用力一捅,不管力場防護還是龍皮護甲什么的。通通都脆得跟紙片那樣。
僅是一個晚上而已,他就光輝權杖干掉了鼠人牧師、巨人屠戮者索爾克和黑暗祭司羅恩這三個高階職業者。
若能長期持有一把傳奇武器,那個畫面實在太美,夏爾自己都不敢去胡思亂想了。
但事與愿違。
機運真的是很難掌握的東西。除非夏爾是泰摩拉、本莎芭的牧師,或者更進一步成為這兩位女神的選民,選取了機運領域,并獲得幸運女士或災厄女士的祝福,或許才可能擁有那么一絲抓住命運脈動的能力。
“擦了…”
夏爾只能眼睜睜看著晶石指針轉啊轉啊轉,最后竟然緩緩停留在了標記著“exp”字樣。忍住不小爆粗口。
“怎么了?”
駐地樓梯上,尤菲、指尖流沙和魂牽夢繞全部停下腳步看了過來。
“我先回神殿泉水祭壇復活,今天累了,你們自己下線吧。”夏爾勉強咧開嘴角說道,“哦,對了,清璇和夢夢,你們明天早點上線,我們去市政廳正式創建團隊…”
語落。
尤菲三人就見到夏爾整個人寸寸分解,一兩秒鐘后就徹底消失在了駐地里。
“呃…他前面就應該掛掉了。”尤菲愣了愣,好像沒有想到還有這種臨時復活效果的魔法道具。她原以為是完全復活了過來。
夜色中的歐格馬神殿。
寂靜無人的泉水祭壇上,一個身影在支付了復活金幣后,就漸漸凝形而出。
夏爾沒離開祭壇,而是看向視野中的文字提示,滿目無奈。
“已用掉1次天命羅盤的啟動次數。”
“剩余次數:0。”
“你獲得了1個自由職業等級點。”
又是一個職業等級!
對此天命羅盤其它十一個格子里面的東西,經驗值,更準確來說是職業等級,算是性價比最低的一個獎勵。
若指針停在了某個屬性格位上,力量或其它屬性僅永久1,那也比一個職業等級有用多了。要知道,人物每提升四級,才能拿到1個自由屬性點。
只能說是霉運。
十二分之一的概率,夏爾偏偏就碰上了,然后開啟天命羅盤唯一的次數還用掉了,現在他只能盯住羅盤上的裝備格子干瞪眼。
“是不是今晚陰了一手黑暗祭司,出其不意干掉了一名英雄職業者,把積攢起來的運氣都耗光了?”
夏爾只能嘆了口氣,準備關掉信息界面,走下泉水祭壇。
可是這時候,另一個系統提示到了:
“檢測到玩家擁有足夠的成就點數,是否兌換天命羅盤啟動次數?”
“首次兌換比例100:1,第二次第三次比例十倍增加。”(