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第二十章 失落之島的陷落

熊貓書庫    全職BOSS
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  戰斗不會因為海灘的攻克而結束,上午十一點十五分,沙灘上的戰斗就一本書已經結束了,除了一些散兵游勇仍然躲在角落里頑抗,整個沙灘都已經被攻陷,而聯盟和部落的大部隊也登陸了失落之島,并且在沙灘上建立了臨時營地。

  然后馬上,兩大陣營的領袖們就召開了一場戰地會議,在共同的敵人面前,聯盟和部落難得的沒有扯皮,很快就確定了接下來的進軍路線。

  聯盟從東側進軍,攻打四座駐軍營地,以及亞爾維斯城,而部落則從西側進軍,攻打另外四座駐軍營地,以及亞爾特拉成,在攻陷兩座城市之后,雙方一起進攻失落之城。

  僅從兵力數量上來看,島上的守軍遠遠超過聯盟和部落的聯軍,不過當然,和往常一樣,冒險者才是打頭陣的炮灰。

  雙方陣營的英雄,首先給冒險者們發布了無數任務,包括偵查地形,清繳島上的巡邏隊部隊,暗殺附近的怪物頭目等等。

  然后在接受了任務之后,十幾萬冒險者就紛紛開始深入失落之島,不斷的偵查地形,順便將島上零散的怪物紛紛消滅掉。

  和當初阿撒托斯進軍失落之島不同的是,那個時候冒險者不過幾百人,到了后期也不過是幾千人而已,而現在,卻是十幾萬等級高裝備好的冒險者,簡直猶如蝗蟲過境一般,所過之處,寸草不留。

  即便擁有滅世者的仆從這個buff的加持,島上的普通小怪,也只是獲得了一點屬性加層而已,根本不是冒險者的對手,再加上數量的劣勢,完全是一面倒的屠殺。

  下午兩點整,在確定了島上地形之后,聯盟和部落就開始分頭進軍了,他們首先進攻的,是島上的四座營地。

  這四座營地各有兩萬部隊進行防御,看起來戒備森嚴,然而在冒險者的猛烈攻擊下,每一座營地都只堅持了不超過一個小時就被攻破了。

  到了晚上五點的時候,島上的八座營地已經全部落入了聯盟和部落的手里,守衛營地的八個boss全部陣亡。

  很快亞爾維斯城和亞爾特拉城里的守軍就派出了反擊部隊,只不過數量有點少,兩支反擊部隊都只有幾千而已,在占據了絕對優勢了聯盟部落聯軍面前,不過是送上更多的人頭而已。

  這一天下來,聯盟和部落的各位英雄卻是最為興奮的,擊殺這些擁有滅世者的仆從buff的boss,給的聲望尤其高,而且這可是主線劇情事件,也就是說他們的行為,可都是記錄在游戲歷史中的。

  這讓眾人有一種創造了歷史的感覺。

  到了晚上的時候,聯盟和部落的遠征軍在各自攻陷的營地里駐扎了下來,大軍雖然不在進軍,雙方陣營的領袖們卻不約而同的派出了冒險者繼續進行偵查、殺戮任務,削弱兩座城市的防御力量。

  事實上,如果不是缺少組織,光是憑借這些冒險者,一晚上都可以攻陷這兩座城市了。

  而現在雖然熬到了第二天,但是這兩座城市的陷落,卻也已經注定了。

  第二天,殺戮仍然在繼續,聯盟和部落分別進攻亞爾維斯城和亞爾特拉城,這兩座城里都有十分強大的兵力,boss的數量也極多,不過由于缺少決定性的力量,在奮戰一天之后,兩座城池全部失守,人魚女王愛麗兒僅以身免,帶著少量人魚皇家衛隊逃到了失落之城里,水元素領主沃特庫德也率領一部分不朽者撤退到了失落之城里。

  其余的人魚大軍全部滅亡。

  而元素大軍也喪亡慘重,陣亡大小boss近百個,大軍損失無數。

  人魚女王和水元素領主在失落之城合兵一處,進行最后的防守。

  到了晚上,冒險者再一次出擊,這一次他們的目標是失落之城,一樣的夜晚,一樣的殺戮。

  第三天的時候,聯盟和部落大軍,分別從東西兩側猛攻失落之城,而這一次仍然和以往一樣,由于五千多的不朽者精銳和十幾個主力boss的提前撤退,失落之城再次毫無懸念的被攻陷了。

  僅僅三天時間,元素大軍節節敗退,損失了數十萬大軍,僅僅只剩下五千不朽者以及少量的魚人、人魚等精英部隊,駐守的失落神殿還沒有被攻克了。

  而失落神殿這個資料片劇情團隊副本,也正式開啟了。

  這個整個游戲第一個資料片劇情副本,因此,游戲公司可謂是極為重視的,不僅為安排了每一關boss的位置順序,還將副本的人數上限調到了最高。

  失落神殿這個副本,被設定為了40人的團隊副本,而且,這個還只是普通難度的,按照游戲公司的計劃,失落神殿將分三個階段進行開發。

  第一階段,是普通難度的團隊副本,人數上限40人。副本里的boss,獲得了50——100左右的實力增強,能夠保證在面對四十人的冒險者的時候,擁有對抗甚至團滅對方的能力。

  第二階段,是精英難度團隊副本,人數上限100人。副本里的boss,獲得了200——500左右的實力增強,能夠保證在面對100人的冒險者團隊的時候,擁有對抗甚至團滅對方的能力。

  第三階段,則是英雄難度副本,人數上限200人。副本里的boss,獲得了500——1000左右的實力增強,能夠保證在面對200人的冒險者團隊——其中還有英雄參與的情況下,擁有對抗甚至團滅對方的能力。

  當然,雖然獲得了實力增強,但是主要體現在生命值加層,以及技能范圍等屬性上,而單體傷害提升的卻比較有限,這是為了防止出現boss的傷害太高,坦克完全扛不住的情況。

  基本上就是要讓這些boss很牛逼很能打,給挑戰的隊伍造成足夠大的壓力,但是又不至于完全打不過,最后一定要讓玩家能夠把它們推倒的程度。

  這三個難度里面,普通難度和精英難度都是玩家可以隨便攻打的,不需要前置任務或者副本鑰匙,但是只有冒險者能夠進入,這樣一來,在開通了景象模式之后,這個副本就可以讓冒險者們反復的刷了。

  而在第三個月,將開啟英雄難度,英雄難度下英雄就可以進本了,而這個時候一旦副本里的boss被擊殺,就是劇情殺了。

  為了讓這兩個月里失落之島上的英雄們能有事情做,還特別開放了英雄競技場——其實就是原來的元素試煉場,這個競技場專門給英雄使用,通過競技場的比試,可以獲得競技積分,以及各種裝備獎勵,在兩個月后英雄難度開放的時候,積分最高的十名英雄,將帶領150名冒險者們一起進攻失落神殿,完成劇情殺。

  除了失落神殿副本之外,島上還額外開啟了另外四個小型副本。

  分別是人魚洞窟,娜迦洞窟,海獸巢穴,元素禁忌之地,這四個小型副本都是五人或者十人難度的副本,基本上是給冒險者消磨時間的,而且這幾個副本都掉落冰抗裝備,如果一個團隊裝備不是很給力,打不了失落神殿副本,那么可以先打這些小副本積累裝備,然后再去打失落神殿,安排的可謂是十分的妥帖。(

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