在之后的一段時間里,出云之國發生了各種奇怪的事情。地震、暴雨、暴雪,乃至火山噴發。各種天災就像是搭戲臺子唱戲一樣,你方唱罷我方登臺,連軸轉根本停不下來。甚至這都不是最慘的,當那些古戰場上面的尸骨重新爬起來的時候,真正恐怖的事情才算是發生了。
如果只是普通的亡者復生,那其實也沒什么大不了的,出云之國的傳統特色職業陰陽師最拿手的就是驅邪和回魂,對付那些被一點點靈魂之火驅動的骨頭架子,一個陰陽師能頂好幾個神圣牧師。但是這些復生的骷髏根本就不是亡靈,它們的身體烏漆嘛黑,只有眼眶里閃爍著詭異的紅光。它們的行動敏捷的根本就不像是亡靈,而像是一些兇猛的貓科動物,更關鍵的是,因為那一層黑色的能量覆蓋,這些亡靈的身體無比的堅韌,尋常的刀劍甚至沒有辦法切開黑色能量的防護層,真正傷害到這些骷髏的骨頭。
如果只是這樣,那么這些骷髏也不過就是一群難以擊殺的骷髏精英怪罷了。可如果那股黑色的能量還具有傳染性呢?那股能量就像是瘟疫一樣,不管是人還是畜,只要被那一股黑色能量沾染上,又沒有及時的把被沾染的部位切除,那股能量就會快速的擴散蔓延,直到將被感染者的全身都覆蓋掉。被黑色能量感染之后,人和牲畜就會變得和那些骷髏一樣,完全沒有理智可言,只會一門心思的往那些還沒有感染的人身上撲。遇到傷害也不會感到疼,行動敏捷得和原本的模樣根本就不相符,哪怕是七老八十需要拄著拐杖才能行走的老太太,在被感染之后也可以跑出堪比奧運冠軍的速度,簡直兇殘的不要不要的。
最開始,這些黑色感染體還只是在出云之國四座島嶼中間的那一座上出現。雖然那里確實也是出云之國最繁榮的地方,但實際上因為連年的戰亂,這四座島嶼全都是一副德行,烏鴉不能笑豬黑。但是隨著災厄的爆發,大量的富商、當權者外逃到其他的島嶼,這一股“黑色瘟疫”也隨之開始朝向其他三座島嶼擴散開來。沒過多久,所有四座島嶼就全部被“黑色瘟疫”籠罩了。
短短幾天的時間,出云之國上的原住民實力就被屠殺的差不多了,大概有十分之七八的原住民被感染了“黑色瘟疫”,變成了毫無人性與理智的怪物,剩下的那一些也不得不退縮到堅固的城墻之后,瑟瑟發抖,茍延殘喘的活著。
這個樣子的出云之國,已經失去了繼續拯救的價值,就像白熊國那樣,是必須被徹底清理的。但是這一次,“虛空”的靈魂卻學聰明了,它給出云之國留下了希望與種子,也就是那些被困在高高圍墻后的人類。在“虛空”的刻意壓制下,“黑色瘟疫”并沒有表現出對物質的腐蝕能力,除了高超的彈跳能力、奔跑能力、攀爬能力、再生能力…總而言之就是超越常人的身體素質之外,被“黑色瘟疫”感染 的感染體并沒有表現出更加匪夷所思的能力。也正因為如此,出云之國的人們依靠著高高的城墻和不怕死的冒險者,姑且還是可以堅持的。
事實證明,“虛空”的選擇是正確的。因為星球守護者干的其實是清理者的活,她們只有在那片區域上的生者、乃至活物全都被殺絕了,沒有了自我拯救的可能之后才會出動。當這片區域還沒有惡劣到完全無法生存之前,星球守護者們是不會出面的。
因為干涉文明進程是絕對不允許的,這是仙妮大姐從宮右梅莉那里學來的理念,而宮右梅莉又是學自夢幻女神。所以說,唯獨這件事,是一條紅線,絕對不可以逾越。所以哪怕星球守護者們發現了“虛空”本體的靈魂漂洋過海從白熊國轉移到了出云之國,只要出云之國上面還有人類存在,星球守護者們就只能對出云之國進行嚴密的監視,而不能出手進行干涉。
這種被人鉆了空子的感覺,真是糟透了!
同樣感覺相當糟糕的還有出云之國…也就是霓虹的玩家們。他們本來的生存環境就已經足夠惡劣了,偶爾遭遇的超級魔獸讓他們每一天都過的像是躲貓的老鼠一樣,結果現在倒好,那些亂跑的高等級魔獸確實是不簡單,但鋪天蓋地的劇毒喪尸是什么鬼!
系統娘肯定是不會告訴玩家們真相的,在玩家們眼里,那些“黑色瘟疫”的感染體就是一些渾身劇毒連碰都不能碰的狂暴喪尸。因為就連靈魂投影都無法豁免“黑色瘟疫”的影響的關系,系統娘會在玩家即將被“黑色瘟疫”感染的前一秒直接將玩家殺死,這也就造成了一種“黑色瘟疫”對玩家全都是一擊秒殺的效果,讓出云之國的玩家產生了上述的誤會。
好在那些感染體爬不上高墻,只要站在高大的城墻上,就可以對下方聚集的感染體造成傷害。這樣倒也省去了玩家們出城尋找怪物的過程,因為那些怪物現在就聚集在城墻下面,只要登上城墻就可以看到。
挑戰和機遇往往是共存的,外面漫山遍野的感染體雖然困死了出云之國的原住民和玩家,但也把永遠也清理不干凈的怪物送到了玩家們的眼皮子底下。只需要登上城墻,隨便往下面扔點什么都可以打到敵人,就算是再怎么不擅長攻擊的玩家,也可以站在城墻上愉快的刷著傷害。雖然那些感染體確實夠結實,很難已被殺死,但只要傷害累積的多了,其實還是可以殺的。
經過系統娘的擬似處理,每一個感染體都是70級左右的精英怪,哪怕只是殺死一只都可以提供可觀的經驗。只要多刷一刷,等級的上升根本不是很難。
而且感染體的事情已經變成了一個單靠出云之國一國的玩家根本無法處理的大問題,因為新大陸的出現,全世界玩家有了一個相互溝通、相互交流的平臺,大家的合作與對抗全都變得多了起來。在這種 情況下,開始有霓虹玩家突發奇想,邀請來了外國的玩家和他們共同擊殺城墻下的感染體。
“黑色瘟疫”確實給出云之國帶來了巨大的災難,但對那些事不關己的外國玩家來說,這卻是一個極佳的刷經驗刷等級的場所,是一個不折不扣的美差。隨著玩家的等級上升,升級的難度也越來越大,比起去各種偏遠的秘境狩獵那些強大的怪物,只需要站在城墻上丟丟技能就能看到經驗條的上漲,這簡直是做夢一樣的美事。
就這樣,“黑色瘟疫”反而變成了出云之國的玩家和其他國家的玩家進行交涉的籌碼。因為出云之國并沒有崩潰,國家結界依然還在正常發揮作用的關系,外國玩家是不可以隨意對出云之國的玩家進行攻擊的,一旦變成紅名或者黑名,城市內的守衛就會將那個犯罪的玩家逮捕或是驅逐,這樣他們就不能再到城墻上刷級了。反過來,守衛對本國玩家攻擊外國玩家卻沒有那么多的限制,這一點給了出云之國的玩家以主動權,他們把登上城墻的資格包裝成了一種商品,用來和外國的玩家換取種種好處,以及足夠供應城市內原住民日常生活的口糧。
沒錯,就是糧食。因為城墻外全都是怪物,原住民們失去了耕地,自然也就沒有辦法繼續生產糧食。就圍墻內的那一小片土地,拿來住人都不夠,又怎么可能再拿去種地呢。
沒有耕地,就沒有糧食的產出。但原住民每天都要吃飯的,這可怎么辦呢?
靠玩家,靠新大陸,靠從其他國家的玩家手里交易糧食和國境令牌。每一次出入國境都需要消耗一塊國境令牌,而出云之國的玩家就算擊殺了城墻下面的感染體,也不可能下去撿拾戰利品,所以國境令牌對他們來說完全就是消耗品,用一塊就少一塊,連補充的地方都沒有。好在國境令牌是可以被交易和重新綁定的,出云之國的玩家完全可以和外國玩家進行交易,通過現金交易來獲得國境令牌和糧食這兩種在別的國家并不值錢的戰略資源。
沒有糧食,就什么事情都做不成,這是袁老的原話,也是這個世界上最大的真理。在出云之國,玩家掌握了糧食,所有的原住民都不得不通過玩家來獲得糊口的食物,這一下,玩家和原住民之間壓榨與被壓榨的關系完全顛倒過來。在以前,原住民可以呼來喝去的要求玩家做任何事情,而現在,原住民必須仰玩家鼻息過活,那些原本根本就不可能被玩家得到的資源,也如開閘放水一樣,開始從原住民的倉庫流向玩家們的手中。
哪怕是這樣都還不夠,出云之國的玩家在不久之后便發動了政變,通過對糧食的絕對把控權,竟然推翻了出云之國的那些大軍閥,成為了出云之國實質上的掌控者。
當出云之國向全世界宣布,這個國家的領導人從原住民軍閥變更為一個玩家時,整個世界都震驚了。