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026 一勝一負

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909號巖石地競技場  “還是競技場好,隨便找地方切磋太沒意思了。”白熊沒有去莫單行說的地方應戰,而是讓他到競技場來了。這有一個好處,很多外界因素可以調節,譬如白天黑夜,風向,還有一個是不會被人打擾。

  莫單行站在足夠長大小的巖石競技場上,灰白的臉上依然繃緊,他的眼睛正如他選擇的種族一般,想要摧毀眼前的一切。對于他前面不遠的白熊,莫單行手中兩把匕首握得繃緊,很多時候他還想這一天不會到來!

  “你沒有必須要選擇白天,就算是黑夜,我也不會輸。”莫單行知道白熊骨骼賦予的效果,要是在黑夜,白熊可以看到潛行的玩家,移動速度和攻擊速度大幅度提高。對于白熊故意將競技場的黑夜時間改變成白天,莫單行覺得白熊在藐視自己。畢竟自己的骨骼跟自己的職業是最搭配的,而白熊的不是。

  白熊的骨骼是暗夜魔王,白天等于沒有骨骼,而在晚上則是屬性爆漲,特別是對付盜賊,占盡優勢。而莫單行的骨骼是神靈武士,這是一個最適合PVP盜賊的骨骼,特別是像莫單行這個職業。這兩種骨骼完全讓兩人的切磋失去平衡性,在白天,莫單行優勢明顯。在黑夜,白熊的優勢更明顯。

  “你別忘記我的種族是人類,有感知技能,也別忘記我的骨骼賦予了黑夜降臨這個技能。”白熊笑了笑,看著莫單行的雙眼,道:“還有一點你不知道的,我的屬性比你高出20,在白天切磋,我不適用霜之哀傷,你不適用暗金匕首,差距相對接近了。”

  不適用霜之哀傷和暗金匕首,這是必須的。像上次兩人切磋一般,白熊單單砍了莫單行一劍基本上可以決定勝負了,這個切磋起來沒挑戰性,完全看意識和運氣。現在的屬性太低了,在一把傳說武器和暗金武器面前根本抗不了幾下。

  莫單行眉頭皺起,他的屬性比自己高出20?這又是怎么來的?世界副本任務賦予的?這回莫單行再次感覺白熊開始跟他拉開距離了。

  光暗帝皇:PVE排行32,PVP排行100。

  嗜血盜賊:PVP排行18。

  (PVE:玩家對系統。PVP:玩家對玩家。職業排行只有進入前100才會顯示。)

  白熊的職業不太適合單人PVP,而盜賊職業向來都是單人PVP的王者,更別說莫單行的嗜血盜賊職業了。本來在職業上占盡優勢,莫單行都感覺不公平了,現在還在骨骼上占優勢,這讓莫單行覺得就算贏了也不光彩。20屬性效果是白熊自己做任務得到的,是他的本事,莫單行做不到,他不認為是白熊優勢。

  “還等什么,3盤2勝。做好輸的準備吧。”白熊見莫單行還想說什么,就直接說開始了。白熊不認為在白天會輸給莫單行。

  “這是你自己選擇的,如果輸了別怨別人。”莫單行也不再跟白熊爭白天黑夜的問題了,盯著白熊的雙眼,道:“如果我贏了,我就會離開你的小隊。”

  離開小隊?白熊眉頭皺起,看來莫單行會加入小隊是因為在天災山脈上輸給自己了,“你是逼我贏你?”

  “管你怎么想,我只聽打得贏我的人命令,這是我的原則。”莫單行摸了一下背后的披風,從某個意義上,他不想離開白熊的小隊。可是讓他跟著一位手下敗將,他做不到。

  “我還是剛才那句話,做好輸的準備。”白熊笑了笑,直接發了個開始的要求。

  “我也想輸。”莫單行也露出了自信的笑容,兩個人都是天生的自信者,誰也不服誰!!

  切磋開始,倒數3秒!

  召喚骨龍!一條4米來高,全身灰白的骨龍出現在白熊背后,扇動著骨翅,對著莫單行咆哮。

  看到這條全身都漂浮著一層淡淡黑氣的骨龍,莫單行愣了一下。他知道瘟疫天賦的死亡騎士職業有一個寵物,可沒想到白熊的寵物竟然是骨龍!這回,莫單行不得不注意了,他眼前這條骨龍絕對不簡單。

  不簡單,巨龍系列的魔獸,怎么可能簡單?

  骨龍:亡靈系寵物。等級:30,HP:3000,魔能:1000,護甲:1500。骨龍不會被魅惑,恐懼和催眠,但受到神圣傷害增加50。技能:腐蝕龍息,黑暗怒吼,截打(瘟疫天賦的光暗帝皇可操作骨龍)

  腐蝕龍息:腐蝕技能。骨龍向30碼范圍內的敵人吐出龍息,對目標造成暗影傷害并腐蝕目標身上的一個正面狀態。CD時間:3秒,消耗:100魔能。

  黑暗怒吼:恐懼技能。骨龍的咆哮讓10碼范圍內的敵人因恐懼而四處奔跑,持續5秒。CD時間:5分鐘,消耗:200魔能。

截打:癱瘓技能。骨龍揮動骨手敲打目標的頭部,讓其頭腦疼痛,癱瘓6秒。CD時間:20秒,消耗:50魔能  骨龍對付亡靈種族的莫單行就單單腐蝕龍息可對其造成一些傷害,黑暗怒吼和截打基本上沒用的。亡靈的種族技能亡靈意志可以移除身上的沒貨,恐懼和催眠效果,黑暗怒吼等于沒用。對于莫單行,截打根本不可能出現,除非莫單行腦袋被門砸住了。

  切磋開始:

  黑夜降臨!整個巖石競技場籠罩在一片極度昏暗的黑夜中,可視程度不到5碼。剛剛進入潛行狀態的莫單行出現在白熊的視野中。

黑夜降臨:環境技能。暗夜魔王偷天換日,讓整個世界籠罩在黑暗當中。使用后,1000碼范圍內籠罩在深度黑夜當中,可視程度不超過5碼,持續時間:10秒。CD時間:1小時,消耗:無  瘟疫領域和骨骼賦予白熊極高的移動速度,快速向莫單行狂奔過去,同時也控制骨龍從側面圍了過去。

  雷蛇:減速技能。在30碼范圍內扔出一條雷蛇纏繞敵人的雙腳,讓其無法移動,2秒后消失,麻痹對方,降低其移動速度50,持續5秒。公共CD時間:1秒,消耗:1光源,1暗源(30級技能)

  一條閃電鎖鏈飛了出去,纏住了見到白熊到來開啟疾跑逃走的莫單行,只是黑蛇沒有固定莫單行的移動,只是減緩了一些他的奔跑速度。

  見到白熊狂奔過來,莫單行眉頭皺起,臉色要多難看有多難看。他完全沒想到白熊開場就使用黑夜降臨突襲,而且還有個雷蛇技能。

  暗雷領域!接近莫單行后,白熊快速切換成增加傷害輸出的姿勢,靈動…

  在黑夜環境下跟白熊拼輸出是最愚蠢的,特別是莫單行這個脆皮的盜賊職業。開啟了天使守衛技能后的白熊根本無視昏迷了,在盜賊背后攻擊,配合上靈動,結果可想而知了!

  “第一場我贏了。”白熊看著倒下的莫單行,露出了一個自信的笑容。最大程度上利用自己的優勢,攻擊敵人的弱項,白熊就懂這個道理。

  “再來。”莫單行爬了起來,二話沒說發了第二場開始的請求。

  兩人拉開距離,第二場切磋開始。倒數3秒,白熊切換成神圣領域,增加護甲,召喚出骨龍…

  暗影步!盜賊最萬惡的技能,一瞬間出現在敵人背后…

  天使守衛?白熊知道莫單行也會突襲,技能早就準備好了,只是他沒想到,天使守衛直接被莫單行一個技能給取消了。

  偷襲!4秒昏迷效果,嗜血盜賊使用暗影步3秒內,偷襲不需要潛行支持。

  骨龍的黑暗怒吼被亡靈意志解除,截打根本找不到莫單行的頭部進行攻擊。而骨龍根本保護不了昏迷的白熊,接下來就是連串的控制技能,即使白熊開始切換了神圣領域,最后還是被擊殺!!

  還是利用開場優勢…

  你來我往,一勝一負!!

  “還有一場,休息5分鐘吧!”如果這樣下去,誰都不敢確定最后一戰的結果,對于兩人來說,都沒有自信能在下一場做到開場秒殺的結果。

  莫單行點了點頭,到一邊坐下。開始回想兩場戰斗的情況,推測白熊下一場會怎么出手。

  白熊隨地坐下,也在考慮怎么應付莫單行的暗影步,這是一個棘手技能。而且莫單行剛才沒有使用骨骼賦予的“犧牲”技能就可以將自己控制到死了,這也得注意。

  骨龍的兩個控制技能都沒有效果,這也是一個問題。

  嗜血截擊:吞噬技能。驅散敵人身上一個正面效果,并且讓其在10秒內無法獲得該狀態。該技能對持續性狀態或者臨時性技能效果都有作用,但又隨機性。CD時間:5分鐘,消耗:2生命值。

  “得想辦法騙了他這個技能。”要想打斷莫單行的控制效果,天使守衛這個技能不能被驅散。不過白熊就那么一個獲得狀態的技能,想賭一賭隨機運氣都不可能了,這個得想辦法。

  白熊的黑夜降臨,莫單行的暗影步!兩人都在忌憚對方,現在都在想,要不要搶時間使用技能,或者開場優勢!!

  “開始吧。”莫單行特意遠離了白熊的位置,站在他60碼的位置,發出最后一次切磋請求。

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