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第010章 大佬刀疤強(上)

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  “軒少,你來了!”

  李軒剛邁進游戲房的門口,坐在收銀臺后面的一個馬仔立馬起身,笑著朝他打了個招呼。

  李軒從口袋里摸出一包香煙,抽出一支扔了過去:“曹生不在?”

  粵語習慣把先生簡稱為生,曹生是這家電子游戲房的老板,叫曹明發。李軒第一次來這家游戲房時正好遇到一臺游戲機定板。所謂定板就是游戲突然卡在一個畫面不會動了。

  剛好修理員一時半會兒來不了,李軒就說動當時在場的曹明發同意他拆開街機主板看一看。李軒就用從庫房里找來的的一個示波器,先檢測了一下CPU,結果還真是CPU的問題。

  李軒只用了不到兩分鐘時間就找出了問題,當時老板曹明發還不怎么肯相信。后來游戲房專門請的修理員據說花了半個小時最后確定就是CPU的問題。

  于是李軒第二次到這家游戲房時,他就從軒仔晉升為了軒少,老板特意囑咐了幾個收銀員,他來玩一律免費。李軒當然不是專門來玩游戲的。

  1978年,太東株式會社發行了一款名叫太空侵略者的街機游戲,在全世界范圍內引起巨大轟動。香港也正是從這個時候開始從日本引進了這種大型電子游戲機,有了最初的幾家游戲廳。

  太空侵略者是一款射擊類游戲,玩家控制飛機左右移動發射子彈,消滅屏幕上方一排排緩慢向下移動的外星怪物游戲,畫面簡單粗糙,和十幾年后風靡整個中國的三國、拳皇、街霸這些街機游戲相比,差的十萬八千里。

  但就是這樣一款在李軒看來簡陋至極的游戲,在這個時代卻吸引了世界各國無數青少年的目光,從歐洲到北美再到亞洲,街頭巷尾雜貨部、便利店的門口總能聚集一堆人。

  相比于美國街機市場主要來源于社區便利店、雜貨鋪、加油站、電影院這些人流密集的地方,香港卻集中在專門的游戲廳。

  這其中的主要原因是街機的價格太貴,進口一臺日本南夢宮公司的太空侵略者游戲機要兩千四百美金,折合港幣一萬兩千多元,普通的多士店老板根本不愿花這么大價錢去引進。

  反倒一小部分有眼光愿意冒風險的老板,一口氣買個十幾二十臺開一家專門的游戲房,每天顧客爆滿,賺的盆滿缽滿。李軒相信有了這些帶頭吃螃蟹的人,眼紅的跟風者很快就會涌入。

  “嘿嘿,每次軒少來都有萬寶路蹭!”收銀的馬仔叫阿亮,“曹生下午來過,已經走了!”

  “噢,他不在也沒關系!庫房里有不能用的電腦板嗎?”李軒問道。

  “有,這星期又壞了兩臺,撲街文只修好一臺,另一臺是電腦板出了問題,要返廠才能修!”

  撲街文就是游戲房請的修理員,只能維修一些比較簡單的線路問題。

  “嗯,我先進庫房看看!待會兒你們汽水堂的強哥會來,是找我談事情的,他來了你叫一下我!”李軒跟阿亮交代了一下他約刀疤強來這里談事情的事。

  剛才李軒和大哥商量好后,李軻親自去請他大佬,而他先來這邊游戲廳。至于為什么要把談生意的地點選在這么嘈雜的游戲房,李軒也有自己的考慮。他年紀小容易給人看輕,需要展示一下自己的專業實力,當著大佬刀疤強的面親自拆解一臺游戲機來做科普,比空口白說更讓人信服。

  “額,哪個強哥?刀疤強?”阿亮也是水房堂的成員,曹明發的這家游戲廳交給了和安堂一個綽號叫瘋狗的四九仔負責看場的,阿亮就是瘋狗手下的小弟之一。

  話說香港社團人物的取的這些花名都很俗,什么瘋狗、波仔李、大飛、摳腳仔之類的,少有能雅俗共賞的。

  “除了刀疤強,你們水房堂最近還冒出來別的強哥嗎?”

  刀疤強算得上是近幾年和安堂,涌現出來的一批新生代人物中,最生猛、最出位的大哥。兩年前他還是一個手下只有幾個小弟的普通四九仔,后來他想要上位,社團坐館給他表現的機會,把當時兩間位于油麻地,被其他字頭踩過界的夜場劃給他,卻沒給他加派人手,全憑他自己去爭。

  刀疤強就帶著手下三四個小弟砍翻一堆來鬧事的爛仔,把那兩個夜總會的睇場權又搶了回來。李軒的哥哥李軻當時就是跟在刀疤強身后的幾個小弟之一,那一晚李軻左右手手臂上各挨了一刀,右手的傷口更是深可見骨,為此縫了二十多針,休養了大半年才好。

  李軒的老豆李海川也正因為這次事,開始極力反對自己大兒子混社團,并以斷絕父子關系相威脅。李軻無奈之下只好求大佬給他安排了一間錄像廳去看場。雖然錄像廳油水遠遠比不上紙醉金迷的夜總會豐厚,但同樣的出大亂子需要砍殺的幾率也不大。

  之后,和樂堂向尖東擴張,刀疤強又帶頭替社團前去插旗。據說學泰拳出身他當時打遍尖東無敵手,在西九龍立下赫赫威名,讓和樂堂在尖沙咀這塊香港夜場最集中的風水寶地站穩了腳跟。在這之后,和樂堂的坐館更是親自大開香堂替他扎職,把他晉升為雙花紅棍。

  這樣一個好狠出位的強力人物,在字頭里的名聲卻不錯,處事公平講義氣,下面小弟都十分信服。也正因為這位大佬的名聲還不錯,李軒才敢借大哥之口,與他合作搞游戲機。

  庫房面積不大,也就七八個平米,靠邊的墻角擺著三臺游戲機的機框,有兩臺連機框上的顯示屏也被拆掉了。白熾燈下是一張長方形的大工作臺,上面雜亂的丟著一些開關、手搖柄、電阻之類的零部件。

  工作臺的旁邊還放著一臺被拆開下蓋的游戲機。這臺估計就是之前阿亮說撲街文也弄不好的那臺機子。李軒把主機板從插口上拔下來,又找出各種儀器開始慢慢測試。

  街機主板和普通電腦主板最大不同就是上面一排排整齊的布滿芯片,除了幾塊是處理器芯片也就是我們說的CPU之外,大部分都是DRAM存儲芯片,游戲越精致內容越多,需要的存儲芯片也就越多。

  李軒看了看芯片的標號,這些存儲器大都是Intel的6116和6264芯片,前者的存儲容量是2KB,后者是8KB。1979年的英特爾還是一個以主打DRAM、SRAM、ROM這三種存儲器的半導體公司,CPU因為市場需求小并不是它的主業。

  后來隨著日本半導體公司的激烈競爭,存儲器的利潤越來越低,而IBM推出的采用了英特爾的8088處理器PC機開啟了個人電腦時代的狂潮。英特爾公司于是抓住這個天賜良機,順勢在1983年之后轉型主攻CPU市場,于是有了286、386、奔騰、賽揚、酷睿等一系列耳熟能詳的CPU。

  不一會兒,李軒已經找出了這臺機子的問題所在,那一排整齊的6264芯片中,其中兩塊估計因為散熱不及的原因燒毀了。這些存儲芯片里面都是存有游戲資料的,一塊不能用就影響整臺機子的工作。

  而游戲公司為了防止游戲被盜版,零部件控制的比較嚴格。如果是在日本和美國這樣渠道完善的市場,這些工作自然會由代理商來處理。而街機在香港由于剛剛出現,大都是老板們直接從日本進口,維修就需要去日本,一來一去不但麻煩而且浪費時間。

  就在李軒微微皺眉的時候,小庫房的房門被推開了。李軒扭頭一看,一個穿著深色西裝,留著板寸頭、國字臉,很有氣勢的男子帶頭走進來。

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