殘焰的牽引下,胡司明身形化作虹光,瞬間從薩菲隆的面前飛離。
第二波吐息幾乎已經貼到他的后背,但終究是慢了一瞬間,被胡司明開大逃離。等變身成藍龍的薩菲隆驚怒的兜了個圈子,在空中完成轉身后,胡司明已經重新出現在幾百米外原本放置殘焰的位置。
龍化和大招的絕配,居然只打出了第一波傷害,完全沒能威脅到敵人,讓薩菲隆隱隱感覺到了不安。
他的實力雖然強大,但還不足以承擔龍化帶來的壓力太久。如果不能抓住這個機會殺傷敵人,戰斗很可能會重新陷入先前的節奏,最終落敗。
那是薩菲隆所無法接受的!
趁龍化還能持續一段時間,他加速朝胡司明追了過來。
極限用大招躲掉了對方的大招,胡司明心里不由得有一點得意。但看到朝自己沖來的藍龍那強橫的氣勢,他臉色重新變得肅然。再度放下殘焰、留了退路后,胡司明趁敵人大招cd,主動迎上去一道無影拳炎陽索的連招,一如之前的戰法。
打了就跑!
然而,這一招對沒龍化的薩菲隆好用,現在卻并不好使了。
變身成藍龍后,薩菲隆從一名英雄單位變成了金名魔獸。雖然兩者在級別上是相同的,但龍系魔獸的強橫體魄,讓他擁有了部分領主級魔獸才有的特性,比如可以有效減少法傷和負面效果持續時間的抗性皮膚技能。
這樣一來,胡司明的炎陽索持續時間被大幅縮短。
傷害降低一些也就罷了,畢竟胡司明的主輸出還是靠無影拳的物理輸出。但炎陽索的束縛時間變短,無疑給了薩菲隆靠近他的機會。
畢竟,人家也是有寒冰箭這樣的單體硬控技能的。
2秒的冰封結束后,薩菲隆首次靠近了胡司明!這一刻,胡司明可以選擇拖延時間。但薩菲隆的血量恢復速度不俗,龍化的持續時間也是未知的。再加上薩菲隆的大招剛放完不久,肯定不可能冷卻,空有龍化,去也不太可能有秒殺他的實力。
幾種因素加起來,讓胡司明做出了跟他正面打一戰的決心!
沒錯,灰燼之靈是擅長后排用無影拳輸出,相比一些近戰后期,也的確顯得有些脆弱,但這并不代表灰燼之靈就真的不能跟敵人近戰了。
學院中的英雄傳承,有各種各樣的道具、飾品和天賦能力,注定了英雄的定位和模式不可能跟現實中的那款游戲相同。更何況,任何傳承到了最終,還是要看各人!
胡司明的發揮,才是最能決定戰斗勝負的。
決定作出,他停下了腳步,跟追殺上來的藍龍拼殺起來。獨有的攻擊模式和發力技巧,讓他的高原良師金劍有著遠超精英的速度。超高的敏捷和步法,讓他有了更加靈敏和飄逸的反應,從容在藍龍的利爪和吐息之間穿梭跳躍,尋找著攻擊的機會。
當然,必不可少的是六秒一道的無影拳!
一時間,金色的劍光縱橫,暴擊的特效和空氣被利器割裂的聲音混在一起,給人一種驚心動魄的感覺。被胡司明連番攻擊的薩菲隆,血量在穩定的下降,但他的反擊同樣犀利。除了擁有寒冰箭這樣的技能外,藍龍近戰也是有一套的,那就是順劈斬!
這個技能,本體和變龍的釋放效果是不同的,但傷害都極為驚人。
因為也是一個線性技能,只要鎖定方向就很難躲,一招下去,胡司明血量就被掉了兩三百點。再加上霜凍光環的持續傷害,激烈交手之后,他的血量也很快跌落過半。因為是限定了炘當年的力量,胡司明剩下的藥劑、消耗道具、又或者符文之語,統統都無法使用。
沒有恢復手段,只能靠現有的狀態!
持續下降的血量,讓胡司明感覺到了危機。而藍龍薩菲隆的龍化狀態雖然看上去有些不穩定,但仍舊沒有消失。短暫而激烈的戰斗,不知不覺間將他心底的豪氣激發了出來。多少精英級lv10的學員,都卡在了考研的最后一關,幾年無法越過這個門檻。胡司明不想灰溜溜的失敗、然后卷土重來,所以,眼前這只攔路的藍龍,必須要擊倒!
危急、激動、豪氣,種種情緒混在一起,讓他一時間有些心潮澎湃。感受到主人的情緒,從早就已經觸摸到更高層次的天賦法則蠢蠢欲動,最終炸裂開來,突破了那層枷鎖。
如果是胡司明的本體,精英級的實力或許還無法強行開啟第三層。但眼下,他借用了炘的力量,哪怕只是臨時的,超高的屬性也足以支撐三層天賦的力量了。那一刻,縈繞在高原良師金劍上的火焰,驟然由原本的暗紅色蛻變成了天青色。
爐火純青!
這個詞,形容的是一種境界,但也代表了火焰溫度的極致變化。之前兩層天賦,讓火焰演化到了暗紅色后,第三層的天賦,終于讓天賦火焰變成純粹而又美麗的青色。但是,在那美麗背后,卻是可以熔化鐵水的高溫!
火焰純青的那一刻,胡司明個人的校徽印記給出了他期待已久的提示。
高等天賦。
可以操縱火焰為你戰斗,當前已開啟第三層。
基礎能力:將火焰附著到武器上,熾熱的能量將會熔化敵人7點護甲,使其更容易受到致命傷害。
唯一能力:攻擊護甲熔化狀態下的敵人,將有20幾率造成三倍暴擊的物理傷害。也可以選擇一次性消耗300點火焰能量,在下一次攻擊中主動觸發暴擊。當前天賦層次下,每次主動暴擊至少需要40秒間隔。
如果敵人的護甲被減為負值,那么唯一能力的觸發幾率將會提升。
當前擁有火焰能量1078/3000點。
開啟的天賦層次越高、戰斗越激烈,消耗的火焰力量也越多。在火元素濃郁的環境中,火焰能量會自行回復。此外,每釋放一個火焰系法術時,逸散的火元素也可以充能10點。
天賦不會被任何鏡像、幻象、分身類單位繼承,也無法被復制或竊取。
熔甲效果對建筑物無效,對魔免狀態無效,但熔甲生效后才獲得魔免將不會被驅散;唯一能力的暴擊不與其他任何暴擊類技能/裝備疊加。
注:你已經可以比較自如的掌控天賦的部分力量了。
提示很長,但胡司明對自己的天賦已經了如指掌,只飛快掃了一眼,便意識到了天賦三層的潛力究竟有多強大。
基礎熔甲的能力,提升到了7點!
英雄裝備中的大件——黯滅,附帶的特效也不會減7點護甲罷了。胡司明僅僅是一個基礎能力,就已經拿到了媲美一個大件的法球特效。
至于唯一能力的提升,那就更加可怕了。
觸發的幾率、暴擊傷害都全面提升,從18幾率的二點五倍傷害,一躍提升到了20幾率打出三倍傷害。如果說,二點五倍傷害還可以說跟代達羅斯之殤差不多的話,那三層天賦的三倍暴擊,除了觸發幾率還有所不如外,暴擊的傷害已經是全面超越!
甚至可以說,整個刀塔傳承中,刨除幻刺、海民等的大招,跟其他傳承對比,胡司明的三層天賦暴擊穩居前列,絕對是第一流的存在!更何況,他還有別人所不具備的主動暴擊!
這是恩賜解脫所無法比擬的!
雖說動用它的消耗仍舊非常驚人,仍舊是高達十倍的三百點能量,但隨著天賦火焰池的擴充,胡司明能夠動用的次數也越來越多。再者,它的冷卻時間也從原本的60秒一次,降到了40秒一次。
這是一個極大的提升!
一分鐘一次,實在是有點久了。但40秒一次,一場戰斗中基本就能使用兩次了。值得期待的是,看天賦的說明,似乎三層還不是火焰操縱的極限,很可能后面還有更終級的層次。現在就已經減少了20秒的冷卻,若是開啟天賦第四層,豈不是主動暴擊的冷卻很可能會降到20秒?
那樣的話,威懾力和意義就太大了!
光以上的這些強化,就夠胡司明欣喜了。但是,除了這些在二層基礎上提升的效果外,唯一能力的最后居然額外多了一句說明。
如果敵人的護甲被減為負值,那么唯一能力的觸發幾率將會提升!
概率這個東西,哪怕只隨便提升個百分之幾,都有著莫大的意義。眼前這條說明甚至沒有給出具體數值,可以說留給了胡司明無盡的遐想空間。真的,不要多,哪怕僅僅提升個5,能把觸發幾率拉到跟代達羅斯之殤(大炮)相同的地步,他就心滿意足了!
激戰之中,胡司明并沒有太多時間去欣喜和思考。了解了三層天賦的數據后,他催動青色火焰,加持到高原良師金劍之上,向薩菲隆發起了更加猛烈的攻擊。
7點的熔甲!
盡管這個堪比黯滅的效果,還不足以將薩菲隆護甲削到零,但已經明顯讓胡司明的輸出更高。緊接著,20的被動暴擊觸發,打出了一個讓胡司明為之震撼、狂喜的數字。
理論近900的暴擊傷害!r1152
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(天津)