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第826章 聚焦游戲工作室

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  “商品的價值在流通中體現,任何商品都不例外,有人需要就會有人賣,交易流通就從此開始。各個行業繁榮的交易市場為我國高速發展的經濟做出巨大貢獻,游戲及周邊行業貢獻了全國gdp的6.4,成為我國現代社會經濟結構中不可忽視的重要組成部分!”

  寬闊的工廠,整齊的工作流水線,專心致志辛勤勞動著的工人,巨大的機械手臂在組裝著小巧的電視游戲主機,一臺臺dc被送往質檢車間測試,蓋上合格證后才開始包裝,送上物流專車,在快鏡頭下跨越千山萬水,最終由營業員擺上貨架,與消費者一手交錢一手交貨,商品流通,交易完成。

  “游戲并非孤立的產業,它也有其他形式的相輔產品,比如說漫畫。漫畫作為一個傳統行業,有自己的獨立性。到了近代,已經有越來越多的漫畫師開始嘗試電腦作畫,為特定的游戲創作對應的漫畫作品,或者是他們制作的獨立漫畫作品被游戲公司看中從而改編成游戲。不同行業之間的相互合作,已經成了現代商業中最常見的行為。”

  漂亮的寫字樓里,一群畫師面對著畫板討論漫畫風格,他們身后的一排電腦桌旁上,四臺顯示器上都是電子繪畫界面,一封虛擬的email郵件從顯示器上飛躍起來,將新一期的漫畫內容帶到出版社,再飛起來送往印刷廠,工人們操作著大型海德堡印刷機開工印刷,質檢員從裝訂車間拾起一本樣刊,放在鼻下似乎能夠聞到淡淡墨水香味,閉上眼陶醉地微笑著。

  “與游戲產業相關的,還有玩具制造業。熱銷的游戲產品可以賣出千萬份。甚至上億份,游戲中的角色,服飾。道具,甚至游戲本身。都可以成為玩具。芭比娃娃全球賣出8億個,《口袋妖怪》同樣在全球賣出2億套軟件和玩具手辦,《三國殺》全球賣出5000萬套卡牌。電子游戲與玩具制造已經成為息息相關的聯合產業,玩具讓游戲更完整,游戲讓玩具更多元。”

  下一個鏡頭,這是沿海城市莞東的一個玩具工廠,在機器無法代替人工的玩具行業,一家大型玩具加工廠可以招聘數千名工人。這家工廠名叫合俊玩具廠,承接了美泰集團,孩之寶公司,歐洲樂高,日本萬代等多家世界十強的玩具公司代工業務,其中也包括龍騰和帕克兄弟的游戲周邊玩具訂單。

  在合俊玩具廠內部車間,到處都可以看到大家熟悉的玩偶,泰迪熊,芭比娃娃,植物大戰僵尸。高達機器人,口袋妖怪,超級馬里奧。這家每年創造接近十億的產值,其中屬于游戲行業的幾乎可以占據三分之一,制作工人,制版師,物流司機,倉庫保管員,游戲周邊增加了大量工作崗位,給人們帶來更多的收入,合俊也一躍成為中國最大的玩具代工企業。

  玩具廠之后還有很多。當多個行業逐一出現在紀錄片中時,人們漸漸地產生一種奇怪的感覺。原來電子游戲在發行后,絕對不再是單純的游戲。而是變成了一種與人們生活息息相關的文化,在不知不覺中影響了許多人,它的重要地位越來越凸顯,已經成為人們生活的一部分。

  “與大多數城市居民密切聯系的還有網吧以及游戲機中心,雖然我國計算機及網絡發展沒有一些發達國家快,但最近三年也有長足的發展。網吧遍地開花,游戲機中心伴隨著大商場分布各地,在文化管理部門與全國計算機軟件協會的雙重監管下,網吧及游戲機中心的發展呈現出健康的狀態,根據工商和文化監管局的統計,99.58的網吧都是證照齊全,絕大部分商家能嚴以律己,使用正版游戲,杜絕未成年人入內。”

  網吧里整齊地擺著電腦,人們在看電影,玩游戲,聊天,聽歌曲,,還有情侶相互挨在一起玩《泡泡堂》雙打,還有穿著統一服飾的貌似戰隊成員在緊張地打《cs》競技比賽,這里沒有煙霧裊繞,罕有污言穢語,沒看見不良少年在這里鬧事,網吧的環境好得像個高端網絡會所,京城可以看到白領們一邊喝咖啡一邊享受網絡帶來的享受。

  在喧鬧游戲機大廳里,穿著緊身健美褲的少女在跳舞機上揮灑青春,頭戴耳機的帥氣小伙一臉享受半閉著眼玩《爵士鼓達人》,姑娘們圍著賽車手歡呼雀躍,普通市民也能舉起槍械對準無盡的喪尸頻頻開火,投籃的小伙汗流浹背,打拳皇的年輕人不服輸地叫著再來一盤。

  “游戲是人類的天性,與下棋,打牌一樣同屬休閑娛樂,但地位卻大大不同,電子游戲屢遭詬病是因為玩家經常沉溺于其中,而他們大多并不懂得自制。有一些玩家將電子游戲當成了自己的主業,希望在游戲中獲得在社會上生活的物質基礎。”

  紀錄片的風格逐漸變得陰暗起來,接下來是上滬一家小型游戲工作室的故事,總共有5名成員,租住在上滬棚戶區的一間30多平米的二樓小閣樓上,過著辛苦難熬的日子,每天他們都要工作15個小時以上,他們在玩網絡游戲《傳奇》,通過游戲賺取著微薄的薪水。

  五名成員有三人負責練級賣號,一人負責交易買賣,一人負責打裝備賣錢。

  練級的三人每天要雙開甚至三開,開著大號法師帶小號一起練級,在骷髏洞里炸骷髏,在豬洞里燒豬,一個30級賬號賣400塊,他們一周要至少練起來兩個30級賬號才有3000元的月收入,但這點錢在上滬這個國際化的大都市,很顯然是遠遠不夠的。

  “我們代練很辛苦,有時候要操作多臺電腦,稍微做錯一點動作都可能讓人物死亡,那就白玩了。有時候還會與其他玩家產生競爭,嚴重時還會發生戰斗,我們一般都是低調地跑開,因為我們耗不起這個時間。”

  一名代練玩家的無奈解釋,說的甚為辛酸,他厚厚的眼鏡片,眼球上的血絲,干枯粗糙的皮膚,明顯營養不良的膚色都說明了這一點,這一行很難做。

  做買賣交易的那人更是辛苦,他也有幾個人物,分別加入到不同的行會里,平常誰占據了沙巴克城他就上對應的小號,從沙巴克買8折的藥,再傳送到白日門,蒼月島等地方的藥店門口,10.5折幫別人超重交易,賺取差價。

  因為游戲人物的負重量和背包格數有限,一趟下來也只能賺幾萬金幣,一根金條100萬金幣才能賣人民幣10塊錢,他這掙的都是辛苦錢。

  “在游戲規則中尋找合理的賺錢方式很累,所以我還不得不做一些現金交易物品,做低收高賣的事情。但這很講究眼力,稍微看不準,幾千塊的貨就砸在手里了,而且這年頭只有當面交易才最可靠,我的客戶僅僅限于上滬地區,可選擇性很窄,這也是我們工作室開在上滬的最大原因,我們也快撐不下去了。”這名玩家對記者說道。

  “那你一個月能掙多少?4000塊有嗎?”記者問到。

  一陣沉默,玩家有些猶豫地搖著頭,那雙無奈的眼神出賣了他內心的真實想法,他看不到自己的前途。

  而負責打裝備賣錢的玩家是最疲憊的一位,他戴著眼鏡,眼中同樣充滿血絲,他需要時刻在手邊的筆記本上記錄每個boss更新和被殺死的時間,這樣才能準確地推算出下一次刷新時間,他才好一點都不浪費地出現在boss面前,獨自一人搶到占有權,殺死boss,拿走裝備賣錢。

  他幾乎每天的睡眠時間都不規律,生活被不同的boss擠占了,有時候剛剛殺完這個,沒過幾分鐘另一個就要刷新了。

  他飛快的切換登陸賬號,選擇合適的人物出現在boss面前,然后用神一樣的技術在怪物,在人群中穿插,不僅要躲避boss攻擊,還要逃離怪物的包圍圈,最后還要不得不面對同樣是其他玩家的逼迫,他們起了貪/欲,想要集體殺他這個獨行俠而搶到掉落的裝備!

  見縫插針的打盹是他生活的常態,boss刷新時間若是不能準確掌握,很可能他下一個刷新周期內都會浪費在這里,所以很多情況下他也只能取舍,尋找最適合自己情況的方法。

  “看運氣吧,運氣好爆出來幾個值錢的極品裝備,還能賣個千兒八百的。但我是單身的獨行俠,沒有朋友的幫忙,一切只能靠自己。因為游戲中還有其他玩家,也有一部分人與我做同樣的工作,我拼不過那些組團過來爭搶的人,有時候只能無奈放棄。”該玩家無奈地解釋著。

  “你的成功率有多少?”記者問道。

  ps:現實中工作室比這個掙錢的多,而且主要是在海外代練,這就不討論了,這里是小說。

  ps2:有關新書的事,我要去買大量的參考書,要研讀,要思考,要寫大綱,所以這是一個很長的過程,我不可能是今天想到一個創意明天就開始寫。所以,《》持續的時間還有,不會立刻結束的。至于結局,肯定以虛擬現實游戲結束,這個放心。

  ps3:dota,lol,wow都還沒出來呢,急什么_(

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