“因為這是一個美麗的童話,可愛的游戲界面會激發人類天性中的好感,其實就算是最嚴肅的成年人看到這些卡通造型,可能他們嘴上說著幼稚,但心里也一定不會反感。所以,我選擇了它們,而且我相信孩子們一定也會喜歡它們。”
楊柳這么介紹著,她現在是一個人與楊云面對面,兩人已經從學校里出來了,楊云以探討教學模式的拙劣借口將她單獨帶到一家咖啡館里,喝著下午茶,品嘗精致的小點心,聽著咖啡館的輕音樂,楊云覺得這才是楊柳應該待的環境。
“那教學呢?我覺得《泡泡堂》和《跑跑卡丁車》并不是一個很好的教育產品,它們只是游戲,那些童話故事什么的你應該很明白,這都是商業元素,只要我愿意,我可以隨時換十個不重樣的故事套在游戲上。”
“雖然您說的很難聽,但我也只能承認這是事實啦…”楊柳吐了吐舌頭,眨眨眼說道:“所以啦,我才像個傻瓜一樣,在哪里做角色扮演,一會兒扮演大壞人,一會兒扮演可憐兮兮的小孩子,哎呀不說了,越說越不好意思”
楊云笑起來:“沒有,我覺得你挺可愛的。”剛說完他就后悔了,雖然他確實是這么想的,但說出來就具有不一樣的意義。
果然,楊柳的臉一下子就紅起來,一直紅到她的耳根,在楊云的凝視下越來越紅,整個人都不知道該怎么辦才好,恨不得挖個洞把自己埋起來。
強按住從上一世就產生的那種美女占有欲/望。楊云深呼吸后,漸漸也變得平靜起來。他說道:“這種公開課,你回去再想想怎樣做的更好。我給你一定的權限,你可以向公司提出要求,再調動一些資源來幫助你完善整個教育模式。我想這應該是你喜歡做的事情吧?”
“真的嗎?”楊柳終于鼓起勇氣抬起頭,看著楊云的眼睛,驚喜地問道:“我就是苦于沒人幫忙,什么都是我一手策劃的誒!哎呀,您這么一說我,突然覺得這個方案好傻好幼稚,要是您能給我支持。我保證能設計一套更好的教學課程出來!”
楊云微笑道:“我當然支持你,回頭就讓這兩個游戲的開發組為你量身定做一個劇情版本de摸,專門適合角色扮演和教育,為了更貼合,我建議你也參與進去寫劇本。”
這不是笑話,也不是一時沖動,楊云敏銳地覺察到這是一個機會,好處是多方面的。
一個是加大游戲的正面影響,龍騰的網絡游戲能刺激聾啞學校孩子們更快地進行康復語言訓練。這能極大提高龍騰在慈善事業上的知名度,這是最顯而易見的好處。
第二個則是向朱曙光以及一些關注游戲教育改革的人遙空說話,展示出一件體現游戲對教育改革重要性的具體實例,讓他們真正理解楊云所說的游戲教育補充(取代一部分)傳統教育的用意。
第三個好處則是更加廣泛的。這可以讓社會關注游戲在教育上的意義,鼓勵輿論引導正確的思想,鼓勵游戲行業做出更多類似的作品。
至于可能被人說成幼稚。低齡,楊云打算毫不理會。多的是成年人喜歡看《海綿寶寶》,那些自以為是的批判者就讓他們叫囂吧。猶太人的經營真理之一就是女人和孩子的錢最好賺,能賺錢就是最正確的選擇。
“真的嗎楊總?我真是太高興了…我…我…”楊柳激動地不知道說什么話,一瞬間,楊云的形象在她心目中更加完美了,這真的是一個相當充滿愛心的男人啊,心胸寬廣,深明大義,仁慈,善良,還有他那極富魅力的微笑,她的心一下子就被裝的滿滿的,無可救藥地沉淪了。
“這丫頭反應怎么怪怪的,我只不過是鼓勵她去做更有意義的事情而已。我這是鼓勵的微笑,可不是嘲笑她自不量力…”楊云心里默默想著,發現楊柳已經變成一幅花癡模樣,這才意識到自己好像又做錯了什么。
《泡泡堂》和《跑跑卡丁車》的上市也就是這兩周的事情,游戲剛出來,龍騰官方網站論壇和龍騰游戲對戰平臺評論區就被人攻占了。
“網絡版本的《炸彈人》,內容單調,劇情幼稚,這是給小學生玩的游戲吧?”
“蹦蹦跳跳,滿屏幕撒花,各種故作可愛的做作表情,真是讓人看了渾身起雞皮疙瘩!”
“背景歌曲全是童聲伴唱,這款游戲應該是18,凡是高于18歲的玩家都不應該玩,他們一定會覺得自己的智商被拉到幼稚園的水平!”
“這是卡丁車比賽?笑話!這是龍騰想象中的卡丁車!不切實際的賽道,稀奇古怪的道具,長得像碰碰車的卡丁車模型,只需要按著上下左右四個方向就可以控制卡丁車比賽?幼稚,太幼稚!龍騰的游戲已經真的墮落成洗腦之作了,我相信玩了這些游戲后,人的智力會停留在5歲的水平,永遠得不到發展!”
一群不知從哪里來的id對這兩款游戲冷嘲熱諷,評論的語言極具挖苦之能,認為龍騰的網絡游戲是極其幼稚的,越來越低齡化的,越來越沒有思想深度的垃圾作品。
這回有人學乖了,所有批評帖子的ip地址來自世界各地,龍騰的服務器并不能分辨出哪些是惡意詆毀,哪些是正常訪問。
這些帖子不知不覺影響了一部分正常玩家的心態,再加上中國確實有許多愛看熱鬧的無聊人士,和魯迅先生寫的段子一樣,將殺中國人當成一種精彩的熱鬧去看,連這種事情都做得出來,那批評批評龍騰的游戲,居高臨下指點龍騰應該往哪方面發展這都是小ca色了,這種人同樣不少。
但一周之后,評論的聲音就穩定下來,每天上躥下跳的就是那么幾個id和ip,人工頂貼相當盡責,但跟風呱噪的正常玩家數量越來越少,更多的聲音是鼓勵和贊同。
張國強將這兩周的情況匯總交給楊云,說道:“第一周過去,負面消息就少了很多,絕大多數持質疑態度的玩家在深入了解游戲后,態度發生180度的大改變,開始吹捧稱贊我們的游戲輕松有趣。至于帖子里說的幼兒園智商問題,其實人們并不在意,玩游戲不就是為了放松心情嗎,生活和工作已經夠累了,大多數人還是喜歡玩一些不帶腦筋的輕松休閑游戲。”
楊云笑笑:“當然了,這其實很好想。首先你要知道中國有多少網絡游戲玩家,絕大多數人都在玩《天堂》和《傳奇》,剩下的一部分是《勁樂團》《勁舞團》的粉絲,與《跑跑卡丁車》和《泡泡堂》是一樣的輕松休閑類型,他們鬧騰幾天后要是還繼續鬧騰,你讓他們來找我。”
張國強跟著笑起來:“也是,中國就那么多網絡游戲玩家,每個人的口味都不同,對于喜歡的游戲當然是爭分奪秒去享受了,對于不喜歡的游戲他們哪里還有時間去批評指正?”
看完兩周匯總報告后,楊云差不多弄清楚了,《跑跑卡丁車》和《泡泡堂》受到的不公平指責聲越來越小,專業游戲雜志和報刊對這兩款游戲的評價很公正,并不談游戲的深刻意義,而是單純地在游戲性和受眾群體上分析,指出這是兩款成功的商業游戲。
文化部門在9月下旬的一次全國會議上再次強調了文化教育改革的重要性,正好將楊柳負責的游戲幫助聾校學生聽力語言恢復訓練的課題拿出來,將《跑跑卡丁車》和《泡泡堂》兩款游戲定了性。
文化部官方結論如下:“《跑跑卡丁車》和《泡泡堂》是兩款優秀的休閑娛樂游戲,未成年人可以在家長的陪同下一起適度游戲,希望國內游戲制作企業開發出更多積極向上的健康休閑游戲,覆蓋全年齡段。”
同行們迅速分析這個結論的政治意義,首先,它并沒有強調“實名認證”這個強制性控制手段,而且從游戲本身來看,也沒有在注冊環節找到填寫身份證的地方,這是否意味著此類游戲不需要實名注冊,可以開放未成年人市場?
其次,文化部將其定性為休閑娛樂游戲,而非兒童休閑娛樂游戲,然后呼吁大家跟著學習,意思很明確了,這種類型是國家鼓勵推廣的重點,希望大家多做出老少咸宜的偏重休閑娛樂的游戲,而不是單純的打打殺殺男,還是要多考慮女性和兒童這兩個受眾。
如同得到尚方寶劍,許多孩子們看到電視上聾校里采用《泡泡堂》和《跑跑卡丁車》作為教學游戲,在聽說不需要實名注冊之后,家里有條件上網的孩子們紛紛要求家長陪同一起玩游戲,兩人在一臺電腦上同時操作,和父母一起感受游戲的快樂,享受共同作戰的親子樂趣。(