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第783章 跑跑卡丁車贏利模式

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  國強家的公子今年4歲吧?”

  張國強糾正道:“下個月就5歲了,他就是個調皮鬼,一天到晚上串下跳,纏著我給他買游戲機,說我是做游戲機的都不給他買游戲機,太小氣了!”

  這句話讓眾人笑個不停,有時候孩子的想法很簡單,天真無邪,說出來的話讓大人們哭笑不得。

  楊云說道:“我們這些人的孩子都慢慢長大了,將來也會面對一個很嚴重的教育問題,你們認為孩子的童年是以學習為主,還是以玩為主?”

  “當然是玩了!”兩人異口同聲,老子是游戲制作公司的高管,怎么可能還讓子女天天在文山書海中爬行,熬成一個小眼鏡,熬成一個小書呆?

  像他們這種社會精英,最大的希望是孩子能愉快的度過童年,掌握自主學習的能力,多方面均衡,品行端正,而不是成績有多好。

  “教育是個非常復雜的事情,每個人都有不同的看法。在我們這些人看來,我們的孩子們在將來不會擔心生存,工作,社會地位,戶口等等這些一般普通人可能要操心一輩子的問題時,我們應該考慮更深層次的教育,那就是如何培養孩子的創造力。我認為這才是最重要的教育課題,對不對?”

  “是的!創造力,品德,學習能力,很多方面都要關注,但創造力必須排在第一位。這個是人的本能,其他的都可以后天培養。”

  “那就好。孩子因為自律性和關注度的原因,并不知道他真正的興趣愛好是什么。他們在哪一方面的創造力最強也不知道,所以我們需要給他們提供足夠多的環境去嘗試,這一點你們同意嗎?”

  “同意!”

  “那就是了,卡丁車運動也是一種環境,它是賽車運動中最簡單的入門運動,舒馬赫,哈基寧這些著名f1賽車手都是從小開卡丁車的,我們為什么不給自己的孩子們提供這樣一個體驗的機會?”

  “可是世界冠軍只有一個…”

  “龍騰也只有一個,我們不也站在世界游戲產業的最高峰嗎?你們自己都能創造出奇跡。為什么不相信你們的孩子也能創造?”

  這句話震耳欲聾,直擊張國強和趙永平的內心,久久不能說話。

  他們自己都已經站在世界的巔峰,放眼全球,龍騰說自己游戲第二,沒人敢說第一,以“青出于藍而勝于藍”的規律,孩子們在擁有更好的教育環境后,應該會獲得比他們更高的成就。

  而且人的創造力是無限的。父母也不可能知曉孩子能創造出什么樣的奇跡,為什么他們的孩子就不能從卡丁車起步,一步一步走到職業賽車手的巔峰?

  趙永平嘆口氣:“我懂了,謝謝楊總為孩子們想到這一切。按照自己的興趣去學習,這才是最好的教育,等這個場館建成后。我會第一個帶女兒過來體驗。”

  楊云笑起來:“女賽車手也不是沒有哦,就是稀少了點。”

  趙永平正色道:“只要她喜歡。那又怎樣?人拼搏這一世,不就是為了讓自己。讓子女后代生活的更好一些嗎?我們不應該為了活著而活著,而應該為了好好地活著而好好地活著。”

  “精辟!”

  大家都豎起大拇指,張國強也是松了一口氣:“我回頭就給那小子買游戲機。”

  “哈哈!你終于想通了,你說你一做游戲的都不玩游戲,你這不是叛徒嗎?”

  “小屁孩沒控制力,我當然不能讓他玩游戲了!不過我想好了,我會和他約法三章,適當的玩一些兒童游戲是可以的。我還打算多陪陪他,和他一起做手工,拆機械,玩航模飛行,野外探險…”

  “這才是好爸爸!國強,我你這么做!”

  “國強,你先摸索出一套經驗,將來楊總肯定也要走你老路的,你到時候給楊總當師傅!”

  “那必須的,我到時候一定會給張老師付學費!”

  考察完場地,楊云又和杰文斯在粵省和港臺兩地參觀了當地的卡丁車市場,最后從臺北直飛東京,又待了一周,楊云趁機悄悄見了見自己的小女兒,之后飛歐洲,去北美,繞著地球飛了一圈,半個月后才回京城。

  張國強在京城已經準備好了,等楊云一回來就拿到了全部的卡丁車數據。

  清華大學物理系現在幾乎成了龍騰的御用專家團隊,導致三年前清華大學物理學院專門開出一門計算機基礎物理學科專業,招收的學生專做計算機物理建模研究,幾年之后就成為清華大學錄取分數線最高的專業,用不了多久就可以為國家的3d建模行業輸送大量人才。

  《跑跑卡丁車》的核心就是競速模型,又分為賽道環境影響,卡丁車本身的物理建模,運動狀態設定與調校等多種分類。

  在楊云的游戲策劃書中,道具模式和競速模式都是存在的,作為一款賽車類游戲,競速是不可缺少的重要元素,如何不斷練習自己的操作,讓自己以最快的速度,最短的路徑,最優的路線選擇獲得勝利,這才是這款游戲最吸引人的地方。

  但并非所有的玩家都是賽車高手,可能很多女性玩家一緊張起來連左右都分不清楚,不知道什么時候漂移,不知道什么時候使用一氧化二氮最佳,甚至是不記路,所以充滿歡樂的道具局也就隨之產生。

  楊云從歐洲帶回來非常詳盡的卡丁車實際數據,重量,加速度,風阻,偏移角度,摩擦力,n2o噴射模型,真實賽場上的全套數據都被他購買下來,交到張國強手里。

  數據被送到清華大學物理系,課題組啟動,在龍騰以前制作《達喀爾拉力賽》的基礎上,再加上從ktt那邊獲得的《極品飛車》模型參考,對卡丁車運行重新建模。

  這是一個繁瑣的過程,需要不斷設定,測試,調整,再設定,有時候方向錯誤了就要修改,有可能一個底層模型存在缺陷,導致高層模型全部都是白費力氣。

  龍騰只能耐心地等待著,同時做做游戲貼圖,卡丁車模型外觀,增加各種游戲道具,向全社會征集有趣的背景歌曲,爭取將玩家們留下來,讓他們愛上這款游戲。

  從技術上來說,這款游戲并沒有什么太復雜的東西,有兩款競速賽車大作的基礎在這里,龍騰要想做出卡通式的《跑跑卡丁車》,簡直是易如反掌。

  從趣味性上來看,楊云有一套現成的成功案例,再加上經驗豐富的龍騰設計師們,最終的方案只有比楊云所知的那個版本還要有趣,還要可愛。

  問題來了,這款游戲的贏利模式是怎樣的?

  楊云給大家提供了一個新思路,他在與市場部門商議時說道:“不斷推出新款卡丁車,賣角色卡,賣道具,賣經驗卡和通行證,這些常規手段你們都想到了,那么你們有沒有考慮過在游戲中增加的做法?”

  植入式是最先在電視電影行業中出現的,電視臺的絕大部分收益都由商提供,在經濟當道的年代,為了增加收入,長時間播放是很常見的時,但這會引起受眾們的厭惡,電視臺和觀眾在博弈之后,選擇了另外一種聰明的做法,植入式。

  在楊云重生之前的年代,植入式很常見,《變形金剛3》就是如此,雪佛蘭保時捷法拉利等各種豪華汽車的植入毫無違和感,《碟中諜4》里面戴爾筆記本電腦,普拉達手袋,阿瑪尼西服,《復仇者聯盟2》里面的三星手機,在《變形金剛4》里面中國企業更是組團進入,伊利舒化奶,周黑鴨,廣汽傳祺汽車這些品牌都在劇中露面,甚至還有“侍lk”臺詞!

  只要是涉及到現實世界,與人們日常生活密切相關的游戲,其實都可以做植入,ktt的《極品飛車》故事發生在都市中,優秀的美國營銷人員非常善于捕捉機會,讓《極品飛車》系列在暢銷的同時,還能得到玩家們的容忍,不知不覺就賺了大把鈔票。

  楊云將《極品飛車》提供的資料交給市場部,說道:“這是我花了100萬美金購買的《極品飛車》營銷方案,我希望你們大家都精讀細研,將它吃透。”

  “可我們是卡通游戲,沙漠,森林,溶洞,礦場,各種地圖都在荒郊野外。”

  “難道你們不會增加城市地圖?卡丁車比賽在城市中進行不是很正常嗎?q版更可愛,效果說不定更好,當你看到q版可口可樂汽水道具出現在你家門口的便利超市里,你會不會買下來?”

  “這樣也行…但還有問題,因為車速太快,很多可能都是一晃而過,效果不好的話也許商并不會買賬…”

  “這是你們的事情,車體圖案噴漆,車尾詞,遠距離背景圖,天空中的飛艇,適合的載體多的是,就看你們怎么找,莫非這些事情都要我來做不成?”(

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