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第770章 EA索尼微軟股價暴跌

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  中國的晚上是北美的早晨,ea公司的現任總裁史蒂夫還未上班就接到了一個噩耗般的電話,讓他根本就沒有心思吃太太做的早餐,心情沉重地駕駛著汽車離開家。23

  他是在一個月前才執掌的ea,這家命運多舛的公司已經換過多任總裁了,公司業績一直上不去,他因為在人員管理和減少成本上經驗豐富而被投資人選中,臨危受命擔任了ea第六任總裁,結果上任沒多久,剛剛才理順公司內部的結構關系,就不得不面臨龍騰出的這個難題,他的思緒亂飛起來。

  “該死的…”史蒂夫一個急剎車,差點撞到了從路邊沖出來的自行車上,他確實有點走神了,但這并不是行人亂穿馬路的理由。

  他狠狠地按了按喇叭,將毫不在意,七歪八扭騎著車的報童嚇了一跳,報童在自行車上回頭給了他一根中指,他毫不客氣的回了一個,一直到他趕到公司,見到了幾個匆匆忙忙趕過來的助手,端起漂亮女秘書送來的咖啡,他的心情還沒好。

  “說的動聽,全部開放,任何人都可以申請,但實際上必定有相當多的條件限制,過去這種事情他們又不是沒做過!真該死!我們ea肯定就不可能通過!”

  “或許我們應該試試看?他們如果想拒絕我們,必須有標準可以參考,ea游戲必須有一二三四哪幾項不符合要求,如果他們說不上來,那他們就是不公平的歧視。我們不是正愁抓不住他們的把柄嗎?”

  “不用試!如果通過了,那么肯定會是分成類型的銷售模式。游戲定價說不定也不受我們的控制,那么我們是不是還要繼續看著他們的丑惡嘴臉。看著他們臉色行事?”

  “如果試都不去試,那我們豈不是只能看著所有的競爭對手加入這個游戲平臺,我們孤軍作戰,挑戰全世界的同行?”

  智囊團們爭吵不休,史蒂夫拿著一支筆機械地按著,他突然想到了一個重要的事情,假如加入到龍騰游戲對戰平臺上,他們按照龍騰規定出售cdkey,游戲客戶端。這種模式是不是會讓他們減少實體銷售的投入?

  網上銷售成本遠低于實體銷售,好處顯而易見,這是他最擅長的成本控制。

  但問題來了,網上和實體在銷售額和利潤上,究竟哪家強?網上銷售真的能取代實體店嗎?

  這個問題需要經過一段時間才能檢驗,必須親自試驗一次,這樣就逼著ea必須加入龍騰游戲對戰平臺上,接著問題二來了。

  cdkey銷售模式意味著實體光盤游戲內容必須可以在網絡上,正版注冊的用戶在聯機對戰之前必須提交驗證。或者是直接卡在登陸街面上需要輸入cdkey,那么游戲內容是否需要大幅度改變,ea現有的游戲是否需要重新編輯?

  史蒂夫抬起手將爭吵的人制止住,問道:“假如我們假如到這個游戲對戰平臺。《命令與征服》這款游戲將會如何改變?”

  “中國人不會允許《命令與征服》進入中國的,他們國家安全部門已經向我們下達了該游戲的黑名單通知…”

  “…我是說假如,好吧。如果你們覺得別扭,那就說說《雷神之錘》好了。”

  “不需要改動多少。他們的反盜版程序我見過,第一次進入游戲時就需要輸入cdkey。但這個cdkey是和用戶id綁定的,也就是說一個long插t賬號能在任何一臺機器上玩他購買過的任何一款游戲。”

  “如果想玩《雷神之錘》的單機游戲呢?如果玩家不運行龍騰游戲對戰平臺,他們是否只需要運行我們的exe程序,不用聯網,也不用做任何驗證都可以?”

  “是的,在非聯網狀態下,我們無法做出正版驗證,畢竟市面上的破解軟件實在是太多了,任何一個本地機器上的驗證程序注冊機都是會對內存進行讀訪問的,只需要一個簡單的內存暫停程序,破解軟件就可以輕易查找到內存中對應的注冊碼,從而破解我們的注冊機。”

  “我明白了,只有網絡才可以將注冊過程放到服務器上,在服務器上驗證來取代本地內存中的驗證算法,只要服務器不被攻破,驗證就是無效的,cdkey唯一綁定賬號就是這個目的。”

  “是的沒錯,他們也提供人性化的操作,如果換了常用的機器登陸賬號,他們還會給賬號綁定的安全郵箱發送帶驗證碼的電子郵件,這樣可以起到雙重保護作用,不過這一切都要基于聯網。”

  史蒂夫明白了,要想加入龍騰游戲對戰平臺,對他們來說還是有諸多限制的,首先生成驗證碼雖然是他們ea自己實現的,但發放驗證碼的事情還是交給龍騰去做,ea賣了多少游戲出去,龍騰清清楚楚,ea只能老老實實按人頭繳費,一個都少不了。

  其次,玩家們全部控制在龍騰手里,與ea毫無關系了,玩家的喜好,經濟實力,用戶反饋,聯系方式,許多珍貴資料都被龍騰截取,ea就是一個機械的打工仔,他們生產游戲,放在平臺上出售,出售給誰一概不知,這種情況是相當危險的。

  最后,一旦ea將來打算脫離龍騰游戲對戰平臺,那么之前發放出去的那些正版注冊碼就成了廢紙,其他的游戲平臺會不會認可這些已經發放出去的內容?誰都不知道。

  還有很多,史蒂夫不敢想的太深,他的智囊團隊最大的爭議也就在這里。

  龍騰現在丟過來一條狗繩,ea拿著繩子不知所措,自己給自己套上吧,一旦套上就再也沒有可能掙脫了,不套吧,龍騰那邊人多勢眾,他這邊勢單力薄,這不找死嗎?

  憋屈,不甘,ea高層內部再度爭斗起來,這是投降派和抗爭派的爭斗,兩種意識形態的碰撞,是兩種態度的對決。

  很難有結果,相當難!

  比爾蓋茨心情很不好,非常不好,特別不好,龍騰風波越演越烈,短短的幾個小時就傳遍了整個歐美游戲圈。

  他手下已經匯總了多路消息,ea正在召開激烈的爭吵會議,法國育碧那邊慌了神一樣大半夜里把高管叫去開會,日本索尼株式會社風云突變,估計第二天白天估價會暴跌,就連他們微軟很可能也逃不掉,還有不到一個小時納斯達克就要開市了,估計開盤后微軟的估價也會非常難看!

  這是圣誕節前的最后一個月,看來今年是難得過下去了,xbox將在圣誕節發售的新聞很有可能會成為游戲界的笑柄,當然了,也許有人會稱贊微軟的勇氣,但那個勇氣看起來像是…唐吉坷德一樣,是不自量力的阻擋風車的笑話!

  比爾蓋茨等來了游戲部的兩位高管,高級副總裁羅比巴赫和市場部運營官凱文威廉姆斯,再加上幾個高級助理和律師,眾人在小會議室里坐下。

  不用羅比巴赫匯報,比爾蓋茨打斷了他,問道:“xbox按計劃圣誕節上市有沒有問題?”

  羅比搖頭:“沒問題,我們已經準備了1萬臺xbox主機,隨時可以接受網絡預訂安排訂單生產更多的主機,同時游戲也準備了20款,凱文會在三天內給出市場調查結果,確定最終售價。另外,我們的官方網站也已經通過了驗收,隨時可以推出。”

  凱文補充道:“是的,我們希望將《帝國時代:羅馬復興》作為主打產品,再配合千禧年進行宣傳,這是我們市場部提交的報告!”

  凱文遞過來一本策劃方案,比爾蓋茨沒有去接。

  他大致是知道內容的,無外乎就是千禧年全球it界有傳言,千禧蟲將會毀滅整個計算機世界,數據溢出,服務器崩潰,網絡服務異常,這是一個復興的年代什么什么的,他認為這哄哄外行普通玩家沒問題,但對他們這些計算機專家來說,簡直就是無稽之談。

  但是微軟也沒有什么好的宣傳手段了,游戲行業真的是一個非常需要想象力的特殊行業,一般的促銷和宣傳對游戲玩家們真無效,因為龍騰做的太好了!

  “那我再問一遍,你們確定將來xbox會有足夠的游戲制作公司提供游戲嗎?你們有方法對抗龍騰游戲對戰平臺嗎?據我所知,我們的幾個所謂的堅定的盟友都在激烈爭論著,你們還是這么有信心留下他們嗎?”

  比爾蓋茨的這番質問,讓會場安靜下來,他們無法替盟友們回答,他們只能捫心自問,微軟是不是繼續扛著對抗龍騰的旗幟,將微軟游戲對戰平臺順勢推出?

  比爾蓋茨一陣心煩意燥,微軟什么時候將命運交給別人去掌控了?在軟件行業一帆風順的微軟為什么偏偏在游戲行業接二連三地受挫?

  他還就不信了,難道全球游戲行業都會被這個中國人楊云給壟斷了不成!

  “先生…納斯達克開市了!”秘書小聲地提醒著,打斷了安靜的會議室。

  比爾蓋茨握緊拳頭:“調出來看看!”(

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