日本最近游戲產業發生了什么重大事件,有什么重要新聞,大家心里都清楚,楊云因公事出差日本,還鬧出了一個總裁與社長的決裂的插曲,所以他剛一回國就有不少媒體和同行好友打電話過來,試探著打聽中山隼雄的事情,其實也是在間接打聽楊云對索尼游戲的態度。。
索尼游戲在某些中國人眼中是個香噴噴的肉夾饃,中國有錢的企業多的是,要是能買下索尼游戲,那就能一躍成為世界第二的電視游戲制作公司,誰不知道游戲產業好賺錢呀,看看首富楊云就知道了,在游戲界混的風生水起,賺錢賺到手軟,誰不垂涎三尺?
而且楊云以前親口說過,他不會與中國同行為敵,不會為難中國游戲企業,如果ps成為某家中國游戲公司的產品,那么可想而知,肯定有相當多的國內游戲開發商會將自己的dc作品多做出一個ps版本,ps何愁還怕沒有足夠多的新鮮游戲補充?
只是游戲行業有多么難混,只有真正做過這一行的人才知道,國內it巨頭聯想是知道的,他們早已嘗過苦頭,龍騰確實沒有與他們敵對,但那是大人不屑與小孩子搏斗的姿態,所以聯想這次提都不提索尼游戲的事情,老老實實做他們的組裝機。
圍城,外面的人想進來,里面的人想出去,做一行恨一行,別人碗里的都是好的,大多數人的想法就是這么簡單,那些外行像鯊魚聞到血腥味一樣圍過來打聽消息。楊云總是笑瞇瞇地不正面回答,給所有人的答復就是一句話:“收購索尼游戲不錯啊。挺漲中國人志氣的。”
除了這一句,其他的什么都不說。別人也別想從他嘴里獲得什么有用的信息,只能想辦法從別的地方打聽中國企業收購日本索尼游戲的可行性了。
5月上旬楊云一直在忙著三款音樂游戲的宣傳工作,龍騰動漫游戲大學的音樂學院第一屆學員有60人,分成了兩個班,久石讓擔任名譽院長,出面從韓國日本以及北美請來了電子音樂和現代流行音樂相關的導師,在學校里形成了一個非常好的自由音樂氛圍。
《勁樂團》第一個版本里有50首音樂,其中古典鋼琴曲15首,古典鋼琴曲現代混音重制的有5首。純現代電子音樂20首,現代流行歌曲改編10首,其中由龍騰大學的學生創作就有兩首現代電子音樂,分別叫做《失去控制》和《火花》。
創作《失去控制》的學員名叫曾瀟,一個從豫南音樂世家走出來的孩子,沒有走父母和爺爺他們的傳統豫劇表演,反而選擇了現代電子音樂,離經叛道,家長無奈。偏偏孩子志在龍騰大學音樂系,分數夠,專業技能扎實,進入大學后表現特別突出。家長考察了半年時間終于放下心,從反對改為支持態度。
3月份楊云在第一次聽過《失去控制》后,就給了曾瀟一點建議。將自己記憶中還殘存的一點點原版音樂感覺說出來,他是這樣說的:“歌名叫做失去控制。那么我們是否應該有夸張,音樂起伏的大變化。要有沖出束縛的那種感覺?”
曾瀟想了想問道:“是不是說用高八度,或者是用升降調,降七和弦這種不穩定的音樂組合來實現?”
楊云哪里聽得懂這些專業知識?他還是臨時知道do,迷,sol這三個音組成穩定的大三和弦,再讓他說多點就不可能了,但他有個變通之法,他能用哼唱,或者是按鍵盤摸索,亦或是讓曾瀟來演示,他來提意見,各種方法都可以將他自己的感覺用音樂形式表現出來。
曾瀟確實是個天才,在聽到楊云的描述后,他深刻思索,并且問過很多師長,同學,家族長輩,自己也喝了個滿臉通紅,大半夜里騎著自行車在清華大學外的校園路上飆車,特意去體會失去控制的感覺,終于在4月份完善了這首電子音樂,得到了游戲方的一致好評。
楊云今天特意將曾瀟叫過來,首先是贊揚了他的作品,年輕人的作品比原版還要好聽,那種撕心裂肺的咆哮感覺少了,但歌曲中蘊含的沖擊之意更強烈,然后再是批評他,半夜里飆車是非常危險的舉動,醉酒更危險,即使是自行車,也不要為了創作而去尋找所謂的靈感刺激。
《勁樂團》的配套軟件是《初音未來:歌手計劃》,初音未來這個中文名字楊云覺得很有意義,初音就是第一次歌唱,第一次做音樂,未來則是給人以希望,這是一款培養創作型歌手和音樂制作人的軟件,面向普通民眾和專業人士,有中英日等多國語言版本。
1998年日本szone公司在準備制作這款游戲時,當時找到了日本最優秀的音源廠商yamaha合作,共同開發出專用的虛擬音源引擎,并且定制出這款《初音未來:歌手計劃》軟件,以專業的技術,高質量的效果,平民的價格,簡單易學的操作,與游戲一起共同推出,暫時只有pc版本,可能會在1999年下半年推出dc版本的新游戲。
久石讓是這么評價這個軟件的:“真正的好聲音隱藏在民間,真正的音樂素材不應該埋沒,這款軟件能讓普通人,或者是不知道自己有音樂天賦的人找到自己的定位,必將對音樂界,對娛樂界做出巨大的貢獻!”
按照楊云的一攬子宣傳計劃,《勁樂團》的經營模式是這樣的,游戲下載免費,不可以單機游戲,只能聯網游戲,固定50首歌曲免費,新歌曲需要收費下載。
新歌曲從哪里來呢?第一是由《初音未來:歌手計劃》的制作者提供,所有軟件上傳的歌曲都會經受官方網站和軟件組委會的嚴格質量把關,優秀作品可以由《勁樂團》方面購買版權,提供給《勁樂團》游戲付費下載,或者是,具體情況由游戲版權方決定,創作者可以獲取一定的報酬。
另一條路則是從全球大型選秀《thevioce》中公選,這是一款大型音樂類電視選秀節目,由芒果臺負責亞洲區域,福克斯電視臺和維旺迪集團負責北美和歐洲區,選手不論出身,不看相貌,只聽好聲音,人氣選手都可以將自己的作品通過《初音未來:歌手計劃》制作成《勁樂團》的特定音樂格式,提供給游戲收費下載。
這是一種特殊的音樂,游戲,軟件三方面結合的新形勢,這種模式引起了全球音樂界的強烈關注和好奇。
歌手們的收入渠道很單調,從大類上看,只有發唱片和演唱會能賺錢,僅此而已。
而且在信息爆炸的這個網絡年代,已經有人看出了唱片的衰落趨勢,正版音樂的銷量在逐年降低,網絡上盜版音樂,實體線上的盜版cd數不勝數,相當影響歌手們的創作激/情,好多人連生存都困難,歌手們的唱片收入這一塊嚴重受到影響。
龍騰和szone的《勁樂團》是在挑戰網絡盜版音樂這個重災區,他們可能控制不住所有的網絡上的盜版音樂,但至少在這款游戲上,能給音樂創作人一點生存的空間,不管是多還是少,但能從免費的網絡盜版中摳出來一點交給音樂創作人,音樂人絕對只會感激,而不會埋怨。
同樣的,《勁舞團》的游戲模式也是類似,自帶的游戲歌曲有200首左右,這些歌曲全部是由szone和龍騰共同購買了音樂版權,然后加以歌舞編配,如果是歌手新歌,玩家們同樣需要下載,這些費用將由歌手和游戲方按比例分成,皆大歡喜。
雖然《勁舞團》的歌曲主要是針對極具影響力的流行歌曲,并不針對那些草根歌手或者是業余歌手制作的電音,但這既可以擴大歌手在網絡上和年輕人中的影響力,又能加深龍騰與高端職業歌手之間的聯系。
《勁舞團》主打高端成名歌手,只要他們的歌曲能進入游戲列表,那就有錢賺,而且影響力也會大大增加,只有好處,沒有壞處。
《勁樂團》主打中低端歌手,草根創作者,只要聲音好,創意好,就可以用專業軟件實現你的歌手之路,成名之路,有機會還能上電視,一唱成名。
再加上一個《爵士鼓達人》,這款游戲主打樂隊搖滾,也有簡單的樂隊小清新的爵士鼓伴奏,主打街機游戲機室和電玩城,影響力同樣不小。
當5月份的龍騰&szone三款音樂游戲同時上市時,音樂界的人們發現,除了古典和合唱團歌曲團等傳統音樂之外,現代流行音樂基本上都與這三款游戲相結合,歌曲與游戲,歌曲與舞蹈,歌曲與樂器,音樂與電視選秀,這是一個相當龐大的全方位的宣傳,環環相扣。
楊云這次真的玩大了,但是潑冷水的人更多!
龍騰這一次再次站在風口浪尖,成為眾人議論的焦點!<!over