雙方英雄已經各自準備好,開始向基地外面走動,師帶著5個步兵和一個水元素走向分礦,劍圣從自家商店里購買藥膏和小藍,開著疾風步出門。。
阿偉介紹著:“英雄可以攜帶六格物品,可以從自家商店購買常規補給商品,也可以在地圖上的中立商店里購買。哇看看劍圣在干什么?劍圣在一家地精商店購買了攻擊9的攻擊之爪和加速手套,又補了一個防御2的守護指環!然后…趁著疾風步效果即將消失,他硬抗著三個野生怪,開始單挑這個食人魔法師了!”
“師也不甘示弱,他正帶著四個步兵清理分礦的食人魔小隊,水元素抗著食人魔拳手,步兵和英雄一起集火食人魔牧師和投矛手。水元素快要被打死了,漂亮,它的召喚存活時間剛好到點,師的召喚技能也剛好可以使用,第二個水元素被召喚出來,頂上這個被擊潰的水元素!”
雙方各自清理完小怪,二級基地也升級好了,兩人幾乎同時開始召喚第二英雄,人族選擇了山丘之王,獸族選擇的是牛頭人酋長。
在第二英雄出來后,雙方試探著在地圖中間打了一場團戰,小兵們個個殘血,英雄們全部負傷,沒血沒藍回家,修整之后靜等三級基地和第三英雄。
表演比賽主要是介紹游戲玩法,當然除了教科書的解說之外,戰斗也要打的精彩,《魔獸爭霸3》與《星際爭霸》最大的不同就是士兵的血量增加。掉血速度比星際低,這就凸顯出微操的重要性。
當玩家們看到雙方出動全部兵力。許多殘血小兵匆匆逃離戰場,敵方追殺。己方反撲,圍殺英雄,保護英雄,狼騎士誘捕,女巫變羊,劍圣全身攻擊裝備用疾風步在人群中單殺師,山丘之王在輝煌光環下風暴之錘不停歇,在混亂中,獸族薩滿祭司趕到。獸族全軍嗜血,人族牧師瘋狂驅散,可惜被狼騎士的大刀砍倒一片,人族獅鷲和騎士部隊趕來,卻遇上獸族的雙足飛龍,雙方纏斗著,戰場上瞬息萬變,一切全掌握在操作者的手中。
大量兵力死亡,光芒一道一道降下來。英雄們紛紛升級,也有慘遭不幸的悲劇,士兵們倒下,但后方正在源源不斷地向前線增兵。地形,環境,戰術。魔法,技能。戰場被太多太多不確定性的因素左右著,你永遠不知道下一刻。占優的部隊會不會因為某個小失誤而轉成大敗。
這就是《魔獸爭霸3:混亂之治》的魅力所在!
鼓掌,熱烈的鼓掌,葉凡獲得第一場勝利,但kim雖敗猶榮,兩人該演示的都演示完畢,最后也打過幾次精彩團戰,表現都可圈可點。
第二局變成了kim的暗夜精靈對陣葉凡的不死族,換了新地圖,換了新種族,阿偉繼續詳細地介紹著魔獸里這兩個新增加的種族詳細情況,讓玩家們有更加直接的認識,對惡魔獵手,死亡騎士這些英雄們好奇的很,都有仔細觀看魔獸歷史的沖動。
最終kim憑借微弱的優勢戰勝葉凡,并沒有聽見場上有噓聲,也許是因為大家知道他是龍騰電子競技俱樂部的人吧。
嘉賓表演結束后,葉凡接受了場下記者的采訪,他說道:“根據俱樂部的安排,這一屆wcg比賽之后,我會從《星際爭霸》轉到《魔獸爭霸3》項目中,我們龍騰的星際優勢還會繼續,俱樂部招收了幾名非常優秀的星際選手,他們能繼續發揮中國電子競技星際爭霸項目的輝煌!”
葉凡說的優秀選手就是以馬天遠為首的第二代星際爭霸選手,另外還有洪哲福等人,洪哲福今年已經有21歲,今年上半年在黑省哈市一家網城里看到龍騰官方招聘,于是將網管的工作辭掉特意來到京城應聘,很順利地加入,并且進入星際爭霸一隊中。
這兩位高手將會扛起中國星際爭霸隊伍的大旗,而葉凡等人要抓緊時間訓練魔獸爭霸,因為過不了兩年,資料片《魔獸爭霸3:寒冰王座》就會推出來,那時候澄海3c,dota等游戲都會蜂擁而出,龍騰在電子競技上面還有很長的路要走,他們必須走在流行的最前線,這是楊云親自下的命令。
第三天,《半條命》如約而至,cg不錯,個人戰役不錯,游戲劇情不錯,框架不錯,對戰模式不錯,可為什么一切都不錯,可總感覺游戲長得和龍騰的《反恐精英》差不多呢?
很多人都發出相同的疑問,不知道究竟是無意中撞車了,還是某一家抄襲另外一家,為什么對戰模式會如此相似,連殺人獎勵資金,槍械自行購買,c4炸毀貨物,拆卸鉗減少拆除c4時間,狙擊槍名叫awp,最受人歡迎的突擊步槍同樣是ak47和m4a1…
維旺迪和雪樂山負責人都不在,喬安娜旅游去了,其他的員工根本就沒資格回答問題,面對記者的疑問,全部都是一問三不知的態度,讓人一頭霧水。
第四天,微軟的《帝國時代》表演,這款游戲的設定讓人眼前一亮,微軟確實實力出眾,他們并不需要完全照搬已經存在的成熟的即時戰略游戲,他們自己找來一些經驗豐富的程序員,開拓性地將龍騰系即時戰略游戲的幾個特點抹去,換上了屬于微軟自己的那一套設定。
游戲還是需要食物以及木材的,食物可以通過采集果樹,獵殺動物,捕魚,種田這些方式獲得,另外每一個種族的升級科技樹都不一樣,還需要安排農民去挖鐵礦,石頭礦,金礦等資源,這樣操作起來更復雜,對某些人來說是增加了游戲樂趣,但也許對另外一些人來說這完全是閑的蛋疼,想辦法折騰人。
褒貶不一的還有極其復雜的科技樹,《帝國時代》的基地升級是按照文明進化程度而來的,石器時代只能制造投擲斧頭的步兵,青銅時代就可以進行馬車級別的研發,隨著時代的發展,科研中心越來越繁忙,每升一級需要的資源會越來越苛刻,但不能不升級,因為當局面變成無法完全滅殺敵人的消耗戰時,誰先建造出世界遺跡并且保護一定的年限,誰就會獲得勝利。
太復雜的科技樹,讓阿偉都摸不清楚每一個科技的用意,kiki也是如此,12個文明有12種玩法,每一個種族都有自己的特色和隱藏文明天賦,不是一般人能記下來的,連他們職業人都搞不懂,更何況普通玩家?
“什么狗屎游戲!食物就是食物,食物就是星際里的水晶礦,魔獸里的金礦一樣,你叫幾個農民去采集就好了,搞什么殺動物,捕魚,采果子,種田!看剛才那傻貨,幾個農民去射獅子,還被獅群咬死了一個…”
“太復雜了!而且地圖那么大,我真覺得石器時代的投擲兵有什么作用,找到敵人都難,還不用說帶著一大隊士兵萬里奔襲,有意思嗎?”
“畫面簡單,沒有科技感!”
“沒有英雄!”
“哈哈,對!沒有英雄控制,請問《帝國時代》與《星際爭霸》有哪些不一樣的地方?為什么我感覺微軟研發的這款游戲不夠誠意呀!”
玩家們在臺下看到后,議論紛紛,凱文在vip包廂里聽到了不遠處幾個人的議論聲,可是他又聽不懂,問了問翻譯后,臉都氣綠了,這還是翻譯自動過濾那些不好聽的詞語后的反應。
《帝國時代》好歹是賣出了接近60萬份,每個月銷量還在不斷增加的精品pc端游戲,要是真如同觀眾們說的那么差,怎么可能賣出這么多份呢?
“這些觀眾根本什么都不懂!他們已經把龍騰當成了神話,只要是龍騰的游戲都是好的,只要不是龍騰的游戲全都一文不值!”凱文氣呼呼地抱怨著,他總算是看到了這群腦/殘粉絲的本質,這根本就不是公平對待!
可是那些中立的,稍微專業一些的同行們在看到兩款游戲之后,大家不約而同地做出選擇——《魔獸爭霸3:混亂之治》在普及性上絕對遠遠領先《帝國時代》,游戲入門難度上是《魔獸爭霸3》領先,在游戲專業度高深度以及戰場的精彩度上來看,還是《魔獸爭霸3》更加好看,這是毋庸置疑的。
如果微軟想要讓《帝國時代》脫穎而出,他們只有一個辦法,自己去創建游戲對戰平臺,自己推廣自己的游戲,否則的話,簡單易玩,容易上手,玩的精的又稀少的游戲,他們根本就不是龍騰的對手。
這個消息很快就傳回美國微軟總部,游戲部門在緊急磋商后,上報給微軟董事會討論,最終決定微軟自己建設微軟戰網中心,并且向全世界廣邀游戲廠商進駐,與微軟共同發展。
戰斗正式全面打響,dc對抗x波x,龍騰對戰平臺對陣微軟對戰平臺,鹿死誰手還說不定!<!over