“第一代網絡游戲受限于網絡的通信速度,以及計算機硬件的瓶頸,只能用文字形式呈現,也就是多用戶在一個計算機虛擬空間內共同進行游戲,其實與我們官網的社區交流空間有些相似,但用戶交流的方式是以游戲的形式,所以新穎的設定讓網絡用戶非常。水印測試 水印測試”
“許多mud游戲都借用了dnd規則,玩家在某個奇幻世界里探險,實際上是在向服務器上的程序輸入指令,然后看到一段回傳的消息。”
下面是一段舉例,一目了然,非常好懂。
你來到一條河流前,西邊是一顆大樹,樹下有一個正在睡覺的老獵人,東邊是一個山洞,這里你明顯只有兩條路可以選,east和west。
這個時候,玩家可以輸入goeast進入山洞探險,或者是在進入山洞前輸入gowest詢問npc更多的信息,這個時候玩家的指令會傳到服務器上,由程序處理新的場景,再返回給玩家的電腦,開始下一段場景。
這就是最早的文字游戲模式,楊云依稀有點印象,他知道在中國,《俠客行》《笑傲江湖》和《西游記》之類的游戲扛起mud大旗,讓無數玩家癡迷,是最早的骨灰級網友最愛的游戲。
楊云其實沒有玩過這些,因為他的年齡不對,在mud流行的時候,他還在讀小學,那些鼻祖級的網游他都沒有接觸過。
一直到90年代末期00年代初期,他才開始接觸到網吧,那時候網吧里是單機游戲的天下。即使有上網的玩家,大多都是在同城聊天室里打情罵俏的成年人和叛逆小青年,楊云年齡還小,玩不懂泥巴。也不會操作《石器時代》。后來出現的《傳奇》才是他接觸到的第一款網游。
但這不影響他對網絡游戲的理解,所以張國強略一介紹。他就明白了這個原理。
“沒有中文版本的mud游戲嗎?”
“有,在臺灣有相當多的計算機愛好者努力改動過mud源代碼,三年前臺北交通大學管理學院的學生張明新就做出第一款中文顯示和中文輸入的mud游戲,名叫《阿奈雷特》。是全球第一款中文mud游戲。”
“哈!竟然是臺北交通大學,還是管理學院的學生。國強,難道你們的清華毫無建樹?”
這個問題讓張國強尷尬了,清華大學是國內與龍騰娛樂游戲公司關系最密切的高校機構,可第一款中文的網絡游戲竟然被臺北的學生搶先,他真的覺得臉上發燒。
“楊總,在清華大學里。能買的起個人電腦,并且能連上網絡的學生沒有幾個,比不上人家臺灣…我聽說在水木社區掛著一個國內比較流行的《風之傳說》mud游戲,可惜并非中文版。而且國內流行的mud游戲是《俠客行》系列,也并非清華學生所作…”
楊云笑起來:“看看,這就是你的失職了吧?我們需要大量充滿激情和創意的年輕人和后備軍加入我們,你是清華畢業的大師兄,怎么能不為小師弟們提供一些便利呢?你去向龍騰基金會申請一筆專款,為清華大學捐獻一座公共圖書館,提供最先進的電腦,而且要聯網。”
張國強大喜,謝過楊云之后,有些不好意思地說道:“只是覆蓋惠及一個清華,這樣厚此薄彼似乎不太好吧?全國有那么多的知名高校,而且我們并不知道那些具有創造力的學生會在哪里…”
楊云揮揮手:“先從全國排名前20的學校開始,與wcg宣傳同步進行!”
“楊總威武!”張國強笑呵呵地送來一個馬屁。
楊云欣然接受,想到剛才差點錯過的問題:“《俠客行》是個什么情況?國內中文mud游戲普及到什么程度了?”
張國強將報告書向后連翻幾頁,指著一行內容說道:“中文mud《俠客行》是去年火起來的,它是由北美留學的方舟字等人創作設計的,剛一出世就造成千人在線的火爆場景…”
“等會兒!”楊云打斷了張國強,不敢相信地問道:“你是說,中文版《俠客行》是由北美留學的等人創作設計?”
張國強眨眨眼,奇怪點頭,他的注意力顯然不在“方舟字”上,而是“北美留學”這幾個字:“是的,我明白您的遺憾,可是,哎,沒辦法,這就是事實,我們清華大學確實落后了不少,慚愧呀,慚愧呀…”
楊云哭笑不得,他哪里在意是誰第一個創作了mud游戲?他在意的是方舟字這個人!
“我去…這個方舟字竟然還是游戲愛好者?竟然還是國產網絡游戲的鼻祖人物?失敬,失敬,太失敬!”楊云腦海里不斷回響著這句話,張國強后面的介紹他都沒聽進去。
方舟字這好歹也是個名人了,尤其是打假,一打一個準,專打那些公眾人物,是不少人的眼中釘,恨他一輩子。
要不要招攬他來呢?第一個國產網絡游戲的創作者呢!招攬他,比招攬易仲天還有成就,楊云沒來由地心動了。
“今年1月北美中文版《俠客行》上市,引起華人世界游戲迷的強烈關注,但是到了6月份,《俠客行》的代碼泄露出去,不少國內的大學生和計算機愛好者們獲得后,開始進行二次,三次創作,連中科院都有架設的服務器。”
聽到這里,楊云一陣郁悶,這是私服!中國第一批私服竟然出自中科院!真是讓他笑掉大牙!
“你們有涉及參與嗎?”楊云問道。
張國強嘿嘿一笑:“不瞞您說,我自己也獲得了這份代碼,利用工作之余也設計出來一個《天龍八部》版本,不過尚未發布我就去了歐洲。我再向您透露一件事,公司內部已經有人架設了服務器,服務器ip地址是,您要是有興趣,也可以去看看,提提意見!”
好嘛,龍騰公司也被私服攻陷了,還是私服的擁簇者…
楊云哭笑不得,但是他敏銳地發現到,似乎所有的人都沒有意識到版權意識,《俠客行》的源代碼泄露好像是人間幸事一樣,大家都欣喜地下載這些代碼,然后動手進行二次修改創造,換成自己喜歡的框架和模式,讓自己成為mud系統的大神管理者,再免費發布給所有人玩,這一切顯得理所當然一樣。
在第一代網民的眼中,互聯網就是分享,共享,免費的代名詞,根本不存在版權,知識產權,利益保護這些,要是隨便找個網民問問有關免費發布共享的原因,別人一定會奇怪的反問道:“難道玩的人不是越多越好嗎?”
想到這里,楊云搖搖頭,打斷張國強的介紹,說道:“這樣,既然你們都愛網絡游戲,你去和少云商量商量,那個方舟字不是在北美嗎?讓他去聯系方舟字團隊,看看他們是否愿意整體加盟龍騰,成立中文mud項目組,我們龍騰也參與到mud開發中,在網絡游戲的浪潮中分一杯羹。”
張國強興奮起來:“太好了!我相信江總一定會很樂意的,而且方舟字團隊都是華人留學生,他們一定愿意加入龍騰!”
是否能邀請到方舟字加入還兩說,但楊云很清楚,文字mud必定不是長久之事,他知道很快就會有圖形界面網游出來。
他換個話題,想知道井上嚴雄和張國強他們是否看出來這一點,他問道:“現在的網絡游戲還是這樣,以文字擴展為主?”
張國強點頭:“現階段暫時還是這樣,但不保證明年后年不發生變化。在國外,網絡速度已經達到56k的速度,簡單的文字聊天越來越不能滿足玩家們的需求。我們判斷,將來的網絡游戲會以圖形界面為主,圖形遠比文字更加具有吸引力。”
楊云感到很欣慰:“說的不錯,另外還要加上一點,文字輸入命令太麻煩,我希望能在網絡游戲中增加一些,鍵盤上的10按鍵,上下左右,鼠標左右鍵,常用字母,都可以用于操作命令。”
張國強說道:“是的,這也是我們想過的,這也是windows操作系統要遠比dos操作系統更受歡迎的重要原因。楊總您請看,這是我們給圖形界面網絡游戲進行的內容分類。”
多人在線角色扮演游戲,從大致上主要分為社交類型和對戰類型,其中社交類型如同long插t那種社區聚會,通過探索固定劇情來社交,以聊天和交流為主。
而對戰又分為pve和pvp,在某個dnd規則下的虛擬世界中,玩家可以與npc發生戰斗,在探險時殺死怪物,獲得各種獎勵。
與之相對的是玩家與玩家直接對戰pvp,許多講究格斗技巧的武俠游戲就是這種模式,《流星蝴蝶劍》就是這種pvp的典型。