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第527章 電子游戲競技俱樂部SK成立

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  看到眾人的疑惑,喬伊嘴角露出一個邪惡的微笑:“漢斯,你可以選擇聯機對戰模式與智能ai玩幾次,先掌握一下如何操作,等我們的游戲安裝好后再加入你。我可以在第一次玩游戲時為你演示怎樣與ai一起訓練對戰,我來給你們演示幾個有趣的設定!”

  所謂的有趣設定,是龍騰在游戲中做出的智能ai水平調節器,采用動態調節,與游戲玩家的個人實力時刻保持互動,非常人性化。

  在游戲根目錄的set挺文件中,有一行數據是“ailevel”,具體是0100之間不同的分值,分數越高,ai的智能越高,陪同玩家一起游戲的那些機器人就顯得越聰明,槍法和戰術也就越好,面對高智商的ai機器人時,玩家不能犯錯,稍不小心就會被機器人打爆腦袋,死的不明不白。

  這是龍騰特有的設定,游戲中有一套內部核心機制計算玩家的游戲綜合水平,槍法準度,移動速度,反應靈敏度,這些都會化為詳實直觀的數據,每一局游戲結束后會重新刷新一下set挺文件,下一局開始前會加載讀取,重新調整ai難度。

  喬伊最初聽到這樣的設置時當場豎起大拇指,認為龍騰為玩家們考慮的太周到。

  這是楊云對總設計師皮特提出的要求,將ai智能算法做成動態調用形式,與cs里面的增加ai命令類似,但又有些差別。

  cs中可以自主增加ai數量,選擇陣營,設定難度,不過最多只有簡單普通困難三種模式,而且困難的太困難,普通的太普通,簡單的弱智到槍口朝天。長期端著玩家絕對不可能買的性價比極低的爛槍滿世界跑,送人頭。

  現在楊云用分數來代替,采用實時調用,是很合理的。一個新手反應程度不可能太高,但是他玩過十次百次游戲之后,他的反應靈敏度以及射擊操作水平都會得到較大的提升,陪同他一起玩兒的那些ai機器人們也要跟著提高智商才可以,大家都要一起成長。

  一套《特種部隊》和《沙羅曼蛇:紅色警戒》安裝包不超過50m,安裝時間幾分鐘足夠了,就算是《96》需要十多分鐘的安裝,但喬伊故意停下自己計算機上的安裝進度,跑過去給漢斯示范如何操作游戲,順便演示了一次ai對戰的指令。

  喬伊坐下來。第一次運行游戲會播放一段cg宣傳錄像,《newdivided》歌曲勁爆的很,讓他們產生耳目一新的感覺。

  “這個歌曲不錯!”

  “有歌曲文件沒?我決定單曲循環了!”

  “先看看游戲吧!”

  對各類游戲頗為精通的喬伊技術非常全面,他今年才16歲,可玩任何游戲都比這幾個朋友們玩的好的多。所以當他熟練地端著一桿狙擊步槍,連續多次將敵人擊斃在遙遠的地方,漢斯幾人都看呆了。

  “與《雷神之錘1》比起來,《特種部隊1》似乎更偏重于寫實啊?”

  “就是,《雷神之錘1》更像是幻象射擊游戲,好玩但是總感覺不太真實,尤其是它的單人模式。關卡中到處都是異形外星人和變異喪尸,很難找到一個正常人。《特種部隊1》好多,這個地圖的名字甚至直接取名叫做毒/販基地,聽起來毫無違和感。”

  “不過兩個游戲都是死后就可以隨機地點重生,這倒是很像的,而且操作界面非常像。第一人稱視角的控制方法都是這樣的嗎?”

  第一局結束,喬伊將位置讓給漢斯,隱晦笑道:“漢斯,千萬別一出去露個頭就被人干掉了,你可是高手。里面陪你玩的可是按照程序設定的ai,絕對沒有你想象的那么復雜。”

  漢斯應聲,剛剛低下頭尋找asdw按鍵,嘭的一聲,黑屏倒地,出師未捷身先死,一槍未發就壯烈犧牲。

  “啊?這么快?”

  “哈哈!漢斯,看看你之前放出的豪言吧!什么第一人稱視角游戲無敵,射擊全世界最準,你倒是開槍呀?”

  “可憐孩子,連ai機器人都打不過,它們可都是一組組數據,不是我們這些人類…”

  漢斯在朋友們的嘲笑下氣的血管繃起,臉漲的通紅,不服氣地大喊道:“繼續!”

  “嘭!”

  “噠噠噠!”

  “噗…”

  看見一個家伙從背后摸過來,拿匕首將漢斯捅了個透心涼,同時一個頭上頂著knife閃爍字樣的特種部隊戰士踩著漢斯的尸體跑向遠處,眾人發出狂笑聲。

  “!絕對是恥辱啊!”

  “漢斯,沒想到你剛剛被我拿電鋸干掉,現在又被另一款游戲的機器人拿匕首殺死,這真的是你的水平嗎?”

  漢斯急的汗都滴下來了,他從來沒想過智能ai會這么難的,剛才他明明看到喬伊殺的很愉快呀,那些瞄準鏡下的機器人們一個個呆頭呆腦,有時候會在建筑物的大門前犯下是否進去的選擇性綜合癥,有時候會一條直線走到黑,有時候就在外面空曠的位置做小幅度的轉圈,可以說絕大部分機器人簡單到弱智。

  可輪到他的時候,怎么就難成這樣了?這些對手,就幾乎沒有比喬伊水平要差的!

  喬伊在一旁憋著笑,他當然知道這是為什么,所以他拍著漢斯的肩膀說道:“也許是我演示的不夠,下一盤讓我來吧!”

  重新開局新游戲,漢斯早就不知不覺修改了set挺中的數據,現在的ai智能只有40分,喬伊一邊解說,一邊輕輕松松端著mp5橫掃全場,順便示范了一下潛伏近身匕首抹殺賺取三分的技巧,讓眾人一陣驚嘆。

  再次輪到漢斯體驗游戲,游戲重新開局,面對漢斯的又是一群智能超過80的高端機器人,將漢斯虐出翔來,不得不郁悶地借口上廁所逃離了車庫,讓喬伊等人笑的按著肚子,根本停不下來。

  智能ai的設定,很快就被公布出來,大家恍然理解。

  絕大部分玩家都是一個人玩游戲,想要提升他的競技實力,最好的辦法就是找一群智能ai陪練,并且實力隨著玩家提升而跟著提升,總是表現的與玩家差不多水平,個別幾個機器人還會高出玩家一些,這樣可以鞭笞著玩家提高自己的實力,盡量少犯2,一旦被機器人拿匕首捅死,下一場機器人直接下降一個10分檔次。

  等漢斯回來,四人游戲全部安裝好了,大家已經玩過《雷神之錘1》,毫無疑問,聯機對戰的第一個選擇就是《特種部隊1》,他們都想知道,兩款游戲的感覺究竟有什么不同。

  “哇哦,無法替換槍械,開局之前選到誰就是誰,是這樣的嗎?”

  “子彈無限,但是可以隱隱約約看到空氣中的彈道細線,呵呵,這樣的設定真是有趣極了,這是為了防止其他玩家按照彈道逆推查找射擊方位,暴露自己隱藏點嗎?”

  “掃射彈幕分布圖肯定是根據真實槍械數據修改過的,感覺沒有《雷神之錘1》的彈道分布簡單,這里不好殺死人啊,對槍法精準度要求太高!”

  “笨蛋,你們還沒有體會到嗎?一個是幻象類,一個是寫實類,根據龍騰的介紹,他們現在只是推出對戰試玩版,將來會增加大量的個人和團隊戰役進去,我想肯定還會是與真實世界的各國特種部隊息息相關。相比而言,我個人更喜歡幻想類,這樣殺的爽快!”

  “提姆,我只認同你前面那些,我更喜歡真實!”

  “同意,越真實,身臨其境的感覺越強。而且我發現了一個事實,《特種部隊》聯機后,就算是剛才我們四個一起碰面,集中在一個小建筑周圍廝殺,也沒有感覺到游戲哪里有停滯感,而《雷神之錘》游戲中,我們四人碰面后,總會出現各種卡頓現象,即使是0.5秒,那也足夠致命了!”

  “說的對,我也有這樣的感覺,似乎他們…哇哦,我看到了什么?最高人數上限16人!”

  哈頓怪叫著,16人的上限讓他吃驚不小,《雷神之錘1》的建議人數上限是8人,可4人碰面后都會卡,可想而知8人見面后,人物絕對會發生瞬移,畫面幀數肯定會產生停頓,那時候玩起來可就郁悶多了,絕對沒有《特種部隊1》這樣流暢爽快。

  “16人上限嗎?難怪龍騰他們會舉辦5vs5的競技對抗呢!”喬伊操控著鼠標,將瞄準鏡下的一名敵人擊斃,翹起嘴角說道:“原來如此,5人隊伍是最佳搭配,戰術配合執行最有效,人數不多不少。我對他們的這個競技比賽相當感興趣呢!”

  “嘿伙計們!我們是不是該成立一個電子游戲俱樂部,然后去參加這個wcg比賽?”漢斯擦擦手心的汗水,大聲叫喚著,并且迅速得到熱烈的回應。

  經過激烈的討論,因為漢斯喜歡在玩《雷神之錘1》游戲中撿起雙管獵槍時大喊一聲“”,俱樂部名稱定為kommando,得到一致認同。

  1996年7月28日,sk俱樂部在德國漢堡的一家車庫里成立!

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