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第462章 這其實是山內溥的臨死反撲

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  “看報了看報了!日本曾經最大的游戲公司任天堂高層改組!”這是日本街頭的報童叫賣聲,幾乎所有的媒體都報道了摩根投資銀行的崛起,多方董事會成員混戰奪權,以及山內溥隱退的重磅消息,曾經日本最強大的游戲霸主落到這種凄慘的下場。

  “快報快報!任天堂山內溥隱退,日本游戲的旗幟倒下去,中國游戲的旗幟龍騰站起來了!”中國相關產業歡呼一片,為龍騰再次逼得一家日本超大型游戲制作公司改組易主而驕傲,街邊報亭里幾乎所有的IT類報紙都是頭版頭條報道,連社科類報紙也會提及這個新聞,為龍騰感到自豪!

  “百年企業任天堂公司高層重組,山內家族成為小股東,董事會被美國華爾街控制,這究竟是任天堂的毀滅,還是重獲新生?”

  “日本本土再失重量級游戲制作公司,日本游戲動漫產業即將大地震!”這些是歐美或者是中立游戲評論員做出的思考,他們更多的是關注事情的本質,人有生老病死,企業也有輝煌與衰敗,物競天擇是生物本性,就算任天堂破產,那也只能說明他們不適應現在的社會。

  任天堂再一次成為全球游戲界的話題中心,這次沒有龍騰,沒有索尼,沒有SZone,只有山內家族,以及華爾街。

  媒體們對山內溥的放權褒貶不一,對摩根投資銀行重組任天堂高層更是爭議頗大,但人家企業自己怎么做,外人無法改變。外界最多也只能發出“振聾發聵”的呼吁聲,不過誰都知道。看熱鬧的不嫌事情鬧的大,這個世界上只會動嘴皮子瞎指揮的人多了去了。

  楊云正在準備《神偷》的新聞發布會。手下員工匆匆忙忙送來這份報紙,他看到消息,一下子愣住了,然后閉上眼思索了很久,再次睜開眼時,眼中全是無奈之色。

  “哎…還是小看了這個老家伙!人都快要死要了,還能想到這么多,真是越老越成精呀!”楊云苦笑不已,山內溥這樣做。簡直就是絕妙的反擊,這是救任天堂于水火之中,根本不是報紙上說的什么日本游戲界旗幟倒下這種濫推論!

  真實歷史上,任天堂是一路高歌猛進,FC,SFC,N64,GameCube,WII等主機獨領風騷。GameBoy也是掌機無敵,并且公司人才濟濟,田尻智,橫井軍平。宮本茂,巖田聰,公司上下一片欣欣向榮的景象。

  但是山內溥可能不知道。像他這種帝王式經營只能將任天堂做成亞洲霸主,但是在面對索尼這種西方管理模式的全球公司時。任天堂在一定程度上就不夠看了。

  只看游戲是用卡帶還是光碟這個事情就可以證明這一點,真實歷史上任天堂N64時代仍然是卡帶介質。只有山內溥這種強勢人物才能死腦筋地推行卡帶,外人都知道山內溥錯了,可惜影響不了他的決定,但是這種情況在索尼這種西方管理模式下是絕對不可能出現的。

  而山內溥的錯誤判斷讓N64成為任天堂最大的敗筆,他們喪失了與索尼爭搶市場的最好時機,他們根本沒有還手之力,這是身陷局中,看不見大形勢的弊端。

  楊云自己很清楚,將來他的龍騰要是做到全球游戲界霸主,打造出他理想中的之后,他肯定會安排一個得力的董事會來接管他的權力,如同現在山內溥的決定一樣。

  山內溥現在放權,是因為他深知N64會失敗,任天堂絕對低擋不住龍騰與索尼的聯手抵抗,放權是他最后的底牌。

  他很不甘心打出這張牌,因為一旦翻開,就意味著他失去一切。

  但是他不得不翻開,雖然他失去一切,但他的子女還可能這輩子衣食無憂,任天堂這個品牌還可能存活下來,他們還有翻盤的可能。

  這是山內溥被楊云逼上絕路的悲哀!

  “楊總…”王哲走過來,看見沉思的楊云,小心喊到。

  楊云回過神來,問道:“什么事?”

  王哲看著楊云手里拿著的報紙,知道楊云是看到新聞了,他指了指報紙問道:“我們之前打算將《神偷》與N64的《3D超級瑪麗》對比效果,現在這個情況,我們還要這樣做嗎?”。

  楊云知道王哲是在擔心可能引起不必要的麻煩,也可能是王哲覺得應該適當暫停一下,不要這么咄咄逼人,先觀望任天堂的后續動作再做決定,不過他搖了搖頭,拒絕了王哲的提議。

  “繼續發布,而且還要細細的對比,最好給每個記者都發一份文字說明文檔,將SS和N64的差距詳細列出來,我們還要提供大量的數據,給他們做數據統計!我不管是舊任天堂還是新任天堂,他們永遠是龍騰的敵人!”楊云冷哼一聲,揮揮手,示意王哲去安排會場。

  山內溥在的時候我都沒怕,現在只是來了一幫人而已,又不是外星人,EA我都沒怕過,KTT也是我的呢,不就是任天堂換華爾街管理人員嗎,我怕個錘子!楊云將報紙隨手扔在地上,冷笑著走開,一腳踩在山內溥揮手演講的照片上,滿臉不屑。

  《神偷》的上市,正好與任天堂高層改組的消息處于一天時間,所以,龍騰的態度變得特別曖昧。

  《神偷》這款游戲的賣點并不在它的游戲性以及畫面上,它其實可以說成是畫質很差,遠遠趕不上《生化危機》那么精美,所以游戲運行起來,一些人在看到第一眼后,發出一聲嘆息,當然是期望太大,失望也太大。

  會場組織方別出心裁,選擇的是特意改裝的會議中心,每一排座位上都有一臺連線的小型音頻輸出設備,有工作人員挨個分發高品質高保真頭戴式耳機,五個人就近共同連在同一個音頻設備上。

  這種形式有趣,眾人戴上耳機,聽見主席臺上投影儀中的人物動作,然后聽出對應的聲音,有些人剛剛升起的輕視之心,頓時被熄滅壓下去。

  “這個音效…”數人被震撼到,忍不住叫出聲來。

  “噓!”立刻有人示意安靜傾聽。

  張劍和馬涼兩人也坐在臺下,他們兩人是《神偷》和《敢死隊2》的主設計師,創意都是他們倆想出來的,楊云在做過點撥后,所有的游戲內容都是他們自己設計。

  兩人戴著索尼公司生產的高品質高保真立體頭戴式耳機,同樣看著投影屏幕。

  “立體四號II”版本的3D引擎,在光影和聲音效果方面真的是太棒了。

  精美的CG動畫,讓觀眾看到了主角加勒特加入守護者組織的原因與全過程,并且在后面西方魔幻類型的介紹中,有許多吸血鬼,僵尸,惡靈,骷髏騎士現身露面。

  進入游戲,第一關是新手關卡,訓練加勒特的殺人與格斗技巧,潛行技巧等等。

  畫面確實簡陋了一些,尤其是在龐大的地圖中,大量的3D建模數據導致游戲畫面不可能如同《生化危機》那樣精美,所有建筑上的紋理貼圖只能用“可看”二字形容,遠遠達不到“精美”的程度。

  但是神偷最厲害的地方很快就體現出來,加勒特的每一個動作都與真實世界無異,而且左右音,立體環繞音,遠方與近距離的不同回聲,都清清楚楚地展現出來。

  游戲剛開始,加勒特身處城堡入口,他位于類似教堂一樣的圓形大廳里,二樓有一個NPC繞著圓圈不斷地行走,人們可以清晰地聽見腳步聲從左耳轉到右耳,腳步聲似乎又出現在他們自己身后,音量和聲道的線性變化完美地實現了這個效果。

  接下來還有擊劍訓練,防身武器是一把西洋刀,揮舞起來刀光閃耀,細心點聽,還能分辨出破空之音,呼呼作響。

  刀劍之間的碰撞金鳴之聲,戰斗后的人物喘息呼氣聲,用力劈砍時發出的本能呵斥聲,全部在高品質耳機中還原出來,人們最大的感受還是那兩個字,真實!

  原本以為只有這些內容,可是下一關,陰影和光線的運用,讓人眼前一亮,什么墻壁貼圖紋理這些東西立刻成為不太重要的東西。

  教堂里燭光搖曳,物體投射地面上的光影也會跟著變化,偶爾零星的太陽日光透過琉璃鏡照射進來,甚至可以清晰看到照射物的邊緣細節。

  加勒特小心翼翼地在陰影中行進著,畫面顯得非常陰暗,光影斑駁的建筑讓人感覺到這并非游戲,如果環境渲染的更好一些,這必定會被誤認為是某處教堂的電影實景拍攝!

  安全走過教堂里的這一片黑暗后,加勒特沒有讓人們失望,他通過了神偷的基本訓練。

  接下來游戲進入第一關,他的第一個任務是潛入鎮上大戶人家的古堡,偷取最珍貴的財寶,將這些不義之財席卷一空,交給他的導師,去救濟那些窮人。

  任務很簡單,但是游戲玩起來很難,大家都擯住呼吸,想看看這款自稱擬真度高達95的游戲,會如何給人們展示出讓人身臨其境的真實感。(

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