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第415章 卡哇伊的僵尸

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  久多良木健看著自己的程序員們,心里不知道怎么就產生了一股無明業火,窩在胸口,可又無處可發,他感覺非常憋屈。

  索尼在7月份,從微軟拿到阿爾法測試版的ndo95,并且分出三名軟件工程師,試探著將《喪尸圍城》重構成pc下的n95版本,用了一個多月時間,初具成效,三人做出測試版,導致研發中心產生《喪尸圍城》游戲的pc與ps版本同時存在的局面。

  這并非好事,并不是11大于2的結果,久多良木健知道,只要他同時發行兩個版本,絕對會是ps平臺的銷量被pc分流一部分,就算兩邊加起來的總銷量稍微比單純的ps平臺多那么一點點,但是他和世嘉比的可是電視游戲平臺銷量,與pc無關。

  更何況,因為pc在cāo作上更加方便,鼠標與鍵盤的搭配,可以做出比ps手柄更多的控制組合技能,而且鼠標的快速移動和精準性也是手柄搖桿不能比擬的,于是…

  那三個膽大妄為的程序員,竟然將pc版本進行過微調,可以通過用鼠標控制準星,玩出第一人稱射擊的模式。

  這是ps版本不可能達到的效果,就算是有射擊,也必須用自動瞄準補助算法,協助玩家射擊,這樣就不能玩出pc版本的笑果。

  是的,那三個開發人員將倒塌的貨架當成墻壁,自己躲在后面,將商品區大量的西紅柿。卷心菜,雞蛋。土豆等物品隔著貨架扔過去,而且是精準的榴彈拋射軌跡。

  當他們將整整一個購物筐的雞蛋。用杠桿原理,當成投石機拋射到貨架后的喪尸群時,頓時引起圍觀者的哄堂大笑。

  滿筐的雞蛋正好砸在一個喪尸腦袋上,數十個雞蛋發出啪啪啪的破裂悶響,與購物筐同時發生爆炸效果,一大堆雞蛋液沿著喪尸的腦袋流落下來,滿地的黃白粘液讓周圍的喪尸們站立不穩,移動速度大為降低,喪尸們搖搖晃晃。腦門上站著菜葉和粘液的模樣看起來有趣的很,真的是充滿了笑果。

  久多良木健發現這些人自己玩的不亦樂乎,心里越發糾結起來。

  再想到龍騰開發的《生化危機》,他讓人從史克威爾公司復制回來一份喪尸的平面圖,龍騰的喪尸造型可是真正以恐懼著稱,尤其是回眸一笑的那張宣傳廣告海報,讓他自己看了都覺得毛骨悚然。

  “夠了!三田君,《喪尸圍城》pc版本的移植停止,我不希望你們ps版本也發生這樣的變味!”久多良木健看著開發部副課長。很不悅地命令道。

  三田推了推眼鏡,奇怪地問道:“社長先生,可是我覺得pc版本做的挺有創意呀,隔空用超市的各種商品攻擊喪尸…”

  “八嘎!你們這群白癡!”

  久多良木健大怒道:“你們是打算讓我用一款弱智低齡化的卡通喪尸游戲。去對抗龍騰專業級電影級的恐怖游戲嗎?他們有榴彈炮,我們用茄子,黃瓜。西紅柿?他們有性感的女主角,我們有收銀員大媽?他們將來會拍成《生化危機》電影。難道讓我們去拍喪尸版本的《小鬼當家》?我們憑什么壓制住他們,難道你們都忘記了我們的優勢嗎?”

  眾人被嚇的噤若寒蟬。剛才還在嘻嘻哈哈演示pc游戲的程序員立刻關掉游戲,緊張地等待被訓斥。

  三田囁囁道:“我們沒有忘記…我們的長處正是三百種商品的組合,多種武器的選擇才是我們最大的賣點。而且我們幾乎還原了整個超市,地圖比他們大三倍以上,會有更多豐富的劇情。”

  “停止pc項目!我可不希望看到玩家們推出一臺網球噴射器,然后將爛番茄和臭雞蛋塞進去,當成炮彈打出去!”久多良木健一頭黑線,他已經無法忍受程序開發人員的發散性思維了!

  看著社長憤怒地離開,實驗室程序員們紛紛聳肩,他們自己私下可是非常喜歡這種有趣的喪尸游戲,只是可惜了這個創意呀!

  三田拍著那幾個私自改動游戲模式的程序員,惋惜地說道:“抱歉,你們的這個創意被否決了!回來,我們一起制作ps版!”

  索尼的研究重心再度回到原始主線上,他們絞盡腦汁盡可能憑空制造大規模殺傷性武器,比如說將體育區的飛鏢拿到食品區在大蒜汁液中,再與玩具區的bb槍結合,射出威力巨大的驅魔飛鏢。

  亦或是將大量的面粉彈射出去,接著打出一個被酒精浸透,燃燒起來的洗車沫海綿,將來犯的喪尸燒的一干二凈。

  或者是從倉庫里搬出來大量的跳棋商品,將彈珠傾倒在走道上,或者干脆就當成大號玩具彈弓的殺傷性子彈!

  只有玩家想不到的,沒有程序員做不到的,索尼研發中心甚至特意請教過東京大學的化學家,生活中是不是真的可以用超市里的常見物品制作出燃燒彈!

  他們真的整理出來三種爆炸物,然后將它們的配置方法分成多張配方,必須由玩家自己尋找到某些原材料后才可以制作,這三種爆炸物被當成終極武器,實現條件非常苛刻,但是爆炸的巨大威力足以逆轉戰場!

  至于游戲是否會帶來惡劣影響,是否會影響到沒有過多判斷能力的未成年人,是否會間接傳播爆炸物的制作配方,他們已經顧不了這么多了。

  因為龍騰的游戲,同樣充斥著暴力和血腥!他們只能想出一些歪招來對抗龍騰!

  天下沒有不透風的墻,索尼研發中心的這次爭執,當天晚上就傳入楊云耳朵里,讓他驚出一身冷汗!

  拋物線,雞蛋,大蒜液,這些東西讓楊云忍不住想起一個經典游戲《植物大戰僵尸》!

  卷心菜和玉米投手就是拋物線射擊,大蒜是非常好的改變僵尸行進路線的食物,要是這個創意真的被索尼公司提前搶先制作出來,楊云那可是虧大發了!

  “哈哈幸好久多良木健你個老家伙目光短淺!”楊云得意地很,翻出筆記本和鉛筆,一邊在上面重現《植物大戰僵尸》的設定,一邊嘲笑對手。

  “ndo95出來后,改變玩家最大習慣的就是鼠標。以前doscāo作系統,很大一部分游戲都是用鍵盤cāo作,幾乎可以不使用鼠標,或者只是把鼠標當成備用選擇。可是現在,時代不同咯!我可真的準備進入pc游戲哦!”

  先不說沙丘,紅精,暗黑這種游戲,就說《植物大戰僵尸》,有鍵盤嗎?沒有,完全不需要鍵盤。

  還有《憤怒的小鳥》,同樣不需要鍵盤,休閑游戲都是這樣,一個鼠標走天下。

  現在ndo95出來后,可能只有某些需要dx9.0這種特殊要求的游戲玩不了,還有那些超大內存和顯存要求的大型游戲無法實現,其他很多休閑游戲,手機小游戲,都可以在pc上推出了。

  但是楊云的精力與能力都有限,他只能緊最重要最緊迫的游戲開發,比如說這個《植物大戰僵尸》,要是再遲個半年,說不定索尼那幾個家伙用私人時間都可以做出一個類似的游戲出來,到時候龍騰再想著做,那就有抄襲和模仿競爭對手的嫌疑。

  《植物大戰僵尸》游戲當然從一代開始了,popcap寶開公司那是從2000年后才出現的小團體,楊云不擔心時間問題。

  而且2d模式讓這款游戲根本不具有任何技術含量。

  這款游戲,好玩就好玩在它的創意上啊!

  看著自己記錄下來的植物圖鑒與僵尸名錄,楊云自己都忍不住笑起來,他決定給研發部的幾個屬下一次驚喜。

  接下來的三天時間,楊云帶著小林,在京城到處跑,王府井,琉璃廠,戲曲學院演出服裝一條街,最后讓人開著貨車搬回兩大箱裝備,放在龍騰總部的會議室里。

  被召集過來的研發部設計師和美工負責人一個個好奇的很,可是問楊云,楊云一句話都不說,一直等所有人到齊,他才打開箱子,揭曉謎底。

  “大家請看,這些是我找塑料廠訂做的一批僵尸!”

  楊云拿出來幾個半米高的塑料僵尸,在桌子上擺了一溜,這些其實與兒童塑料模特差不多,唯獨腦袋和面部表情做出比較夸張的喪尸樣子,非但看不出恐怖,反而覺得…搞笑!

  眾人覺得莫名其妙,尼瑪這也能叫做僵尸?搞笑!

  誰沒見過《生化危機》的僵尸模型啊?美工中心還擺著一個真人大小的模型,而且用豬皮套在塑料外面,臉部被化妝師們精雕細琢,腐爛的肌肉,鮮血淋漓的傷口,還有憎惡的面容,被他們惡趣味地擺在部門入口,嚇到了不知道多少無意中闖到美工中心的其他員工。

  誰見到這種弱智型僵尸?每個人心中都是這個問題。

  然后不怕死的馬涼同學張口問道:“楊總,有這模樣的僵尸嗎?怎么這么…卡哇伊?”

  楊云點點頭,然后從箱子里繼續往外掏東西:“當然有!來,看我72變!”。)

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