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第364章 楚留香不能當神偷主角

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  等他們說累了休息時,楊云微笑著問道:“商量完了吧?”

  馬涼笑嘻嘻:“沒呢,我發現我還是最喜歡和張國強吵架,一吵架我的靈感就如同富士火山那樣迸發出來,熱情如火啊!”

  “拉倒吧!富士山火山爆發,那都是300多年前的事情了!”張國強忍不住爭辯起來。.

  “明明是200多年前!”馬涼啟動糾錯模式:“我去過富士山,特意研究過它的歷史!”

  眼看著兩人又要爭起來,楊云忍不住勸道:“兩口子在工作時間吵什么吵?先聽聽我對張劍潛行者創意的獨特看法!”

  “哦…”兩人安靜下來,可越想越不對勁,什么兩口子嘛…

  楊云鄭重說道:“3D游戲引擎的發展是長期持續的過程,你們也看到了Doom2的引擎,和我們的‘立體3號’有一點差別,但這并不值得我們驕傲。下面,國強,我需要一款改版的立體3號,要像Doom2那樣,第一人稱視角。”

  張國強沉吟片刻,說道:“楊總,您沒有參與到具體編碼中,可能有些不清楚。其實我想過這個問題,Doom2的引擎很取巧,約翰說的沒錯,其實是2.5D的貼圖技巧,與我們基本不是一個路子,您要做改款,我們還不如重新做一個出來。”

  楊云在聽到具體細節后,終于明白過來,其實像《神偷》和《半條命》這些游戲,這種第一人稱視角,引擎要么是直接從Quake引進過來,要么是自行研發出的高仿Quake,總的來說就是比Doom引擎姓能要高出一大截。

  立體3號引擎拿到現在的PC上一樣跑不動,只能在SS上運用,楊云想要的《神偷》那種第一人稱視角潛入游戲,還只能使用立體3號!

  坑啊坑啊!要是能把ID收購就好了,總不可能讓我等硬件發展幾年再做吧?楊云在心中哀嚎一聲,無話可說,只能先湊合用了。

  “立體3號的聲音和光影模塊要大大增強,否則潛行者這款游戲就達不到最佳效果。另外,這款游戲我還是想取名叫做《神偷》比較好。”楊云看著張劍,問道:“你覺得怎么樣?簡單直白,一目了然。”

  張劍又恢復成那個靦腆樣:“叫什么都沒關系,我這只是一個初步設想。”

  楊云點點頭:“我想說說光線問題,這款游戲,還是更加適合黑暗向,只有這樣,才符合主角的特點——神偷的低調。”

  張劍若有所思:“您剛才說到神偷,為什么不用楚留香做主角呢?中國最出名的小偷,幾乎可以代表中國文化了。”

  楊云呵呵笑道:“楚留香,那可是外號楚香帥,雖然同樣也是從不殺人,但人家是盜帥,盜賊中的佳公子,多情,功夫好,又帥氣,又仗義,這種風靡萬千少女的人物,怎么可能躲在我們這個陰暗游戲世界中?你要是想做光明俠盜游戲,自己找人去做唄,我不攔著你。”

  張劍摸摸鼻子,不好意思地說道:“也是哦,可惜了這么好的一個人,不符合我們潛行者游戲的風格。”

  楊云笑了笑,繼續說道:“那么游戲我現在可以分成兩種,第一個是西方魔幻,俠盜,幽靈,喪尸,圣靈魔法。第二個是,俠客,妖獸,鬼怪,僵尸,法術。你們選哪種?”

  “西方魔幻!”

  三人異口同聲,做出兩個回答,張劍和馬涼傾向于西方魔幻,張國強更想做出劍俠類游戲。

  楊云首先制止住兩邊的爭辯,說出自己的態度:“這個版本,做西方魔幻。等我在中國找到盜墓類型小說劇本的編輯后,再開一個的姐妹篇出來。”

  這么一說,大家都懂什么意思,《古墓麗影》系列可以深度發掘出多種游戲類型,這是3D游戲的行業細分,滿足不同的游戲人群。

  陰暗黑魔法向的西方魔幻《神偷》,仙俠鬼怪靈異向的《鬼吹燈》,只要有一個好創意和好劇本,套用在他們現成的游戲引擎上,再做點特色創新,就是一款成功的游戲!

  這件事就這么說定了,《神偷》這個游戲的劇本楊云負責搞定,他雖然記不得所有細節,但可以勾勒出大致的西方魔幻框架,內容再與劇本編輯部細化,就算做不到原版,也不會差別太多。

  楊云繼續說道:“除此之外,關于潛行者我還有一個想法,還是從《古墓麗影》中衍伸出來。勞拉,神偷,都是單人潛行做任務,我們為什么不擴散一下思路,做成多人潛行?”

  眾人眼前一亮,這個創意有意思!

  張劍說道:“我也想過這個創意,但我覺得,3D模式下同時控制多人,還是以聯機游戲最好,幾個人一起潛行做任務。”

  楊云呵呵笑起來,他想到《魔獸世界》里20個小德潛行怒刷大副本的做法,在聯網狀態下,這種游戲模式還是挺有趣的。

  “做不到3D模式,就做2D模式唄。給你們講個故事,有一只國際雇傭軍部隊很有名,他們的委托金在同行之間是最高的,他們每個人都有擅長的領域,沒有英雄,他們只相信團隊作戰。”楊云看著三人,笑問道:“想到什么了?”

  張國強皺眉,苦思后一驚:“這不是我們mD平臺上的《敢死隊》游戲嗎?您說的是不是程龍大哥的《敢死隊》電影劇情?”

  “答對了!”楊云笑起來:“這是第一部的劇情,程龍和史泰龍他們的小隊回來后,結果一個親如兄弟的隊員被敵人綁架,被擄走,剩下的六個人為了救回兄弟,再度殺入敵軍總部。這只是我隨口說出的例子,當成《敢死隊2》的劇情,你們覺得怎么樣?”

  兄弟情,怎么聽起來怪怪的…

  這話楊云自己說出來都不敢相信,但李連結版本的電影,就是為了比利的死復仇,史泰龍他們的怒火,確實是為了比利報仇雪恨,熊熊燃燒的怒火將兄弟情誼照映的光芒四射…

  馬涼咽了一口口水,問道:“游戲也要做成這樣嗎?不弄出來一個英雄救美?或者干脆就是單純的賞金任務不行嗎?”

  楊云聳聳肩:“沒問題呀,不過這個得把程龍大哥喊過來,劇本和電影內容還是他們確定比較好,游戲劇本么,隨時可以改,我們先搭框架!”

  張國強笑道:“哎呀,程龍大哥真是好運氣,《敢死隊1》,《凱迪拉克與恐龍》,《古墓麗影1》,這都是大片呀!現在中國國際功夫巨星就他最牛了…”

  楊云呵呵笑道:“不過程龍大哥這次懸了,我給他設計的這個角色,他不一定喜歡…”

  言歸正傳,楊云寫下六個職業的名字,介紹道:“貝雷帽,司機,水手,工兵,狙擊手,間諜。這就是我們游戲中的六個不同的角色,我們需要賦給他們生命力和技能,讓他們每個人都擁有無可替代的作用!”

  貝雷帽,游戲的絕對主角,幾乎是無所不能的戰士,同時也是電影中的主角,幾乎是史泰龍量身定制的角色一樣。

  楊云在貝雷帽名字下寫出一行字,介紹道:“近身技能和武器(精通),蘭博一樣的人物,史泰龍專享,抗打擊能力強,速度快,隱蔽能力強,疾跑,割喉,搬尸體,搬油桶,使用誘敵信號器,沒有他,游戲缺少爽快感呀!”

  然后是司機角色:“司機是車輛和槍械類專家,精通任何交通工具,坦克飛機也不在話下,在游戲中,他可以開車碾壓敵人,也可以手持沖鋒槍殺敵,實力強。咳咳,交給程龍大哥怎么樣?”

  “水手,也可以說是蛙人,海軍陸戰隊員,他是唯一能潛水的隊員,擅長劃船,潛水,喝酒,只要有水,就死不了。他手里有無聲的魚槍,可以無聲無息干掉匕首夠不著的敵人,但是沒法搬運尸體,這是貝雷帽和間諜做的事情。”

  “工兵,爆破專家,主要攻擊手段是大范圍殺傷姓的手雷,陷阱夾子,炸彈,這是一個殺戮機器。”

  “狙擊手,顧名思義,遠程攻擊者,專門對付那些高地方,匕首魚槍都打不到的哨兵只能靠狙擊手干掉,沒有近身招式。”

  “間諜,僅次于貝雷帽的綜合姓強力人物,他能偷敵軍衣服,可以指揮低級軍士行動,轉移視線,潛入敵軍營地破壞開關,也可以親手殺敵,搬運尸體,處理的干干凈凈。”

  說完這些,楊云已經在黑板上寫的滿滿的了,他回過頭,丟下粉筆,拍拍手,笑呵呵問道:“覺得這種游戲怎么樣?”

  三人目瞪口呆,張大嘴巴愣住了。

  好半天,張國強才艱難開口,問道:“楊總,這種游戲,真是潛行者嗎?”

  楊云呵呵笑道:“不是!這款游戲,就叫《敢死隊2》吧!我們的mD游戲《敢死隊1》,時過4年,重新煥發青春!”(

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