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第306章 六幕戰役場景的魔獸爭霸1

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  對于一款史詩級的游戲來說,長達數千年的故事有很多都是值得書寫的,人族帝國阿拉索與精靈聯手對付巨魔就是其一。

  這個故事內容豐富,英雄主義情節濃郁,并且有人類的自我反省,寓意深厚,100年時間正好符合一款RPG游戲的長度。

  楊云是在完全創新的制作這一段歷史,這是連暴雪自己都沒有制作過的游戲。

  首先是人類阿拉希部落的首領索拉丁,胸懷統一人族的夢想,帶領自己的部落,用6年的時間打敗了所有與他們對立的部落,并且每征服一個部落,都會給人民平等的權利,這樣贏得了幾乎部落的忠誠,并且最終打造成一支強大的聯合軍隊,足以抵抗巨魔或是精靈。

  RPG游戲的第一幕——統一阿拉索。

  玩家控制索拉丁的部隊,用各種謀略和戰術,在各種不同的地圖上與敵人作戰,這是考驗玩家即時戰略游戲中調兵遣將的指揮水平。

  當然了,考慮到很多人的手不夠靈活,也要考慮到那些戰爭白癡玩家的感受,所以游戲的難度不會太高,而且使用的戰斗模式并非《沙丘1993》那種即時戰略模式,而是《英雄無敵》的體系。

  《英雄無敵》可以自己在城堡中造建筑,造兵,學習各種能力。

  在部隊出征的時候,英雄可以自己選擇帶出那些兵種和兵力,自由搭配設計戰術。

  發生戰斗時,這時候就變成回合制了,己方部隊站在左邊,敵方站在右邊。玩家自己控制誰誰誰放魔法,誰誰誰向前移動,排兵布陣都要由自己決定。

  魔獸RPG在戰斗中就可以用這種形式,但是在索拉丁和他的部隊行走上可不是《英雄無敵》那種方塊圖案挪動了,而是用即時戰略游戲的光標模式。表現出相當自由的控制力度,當然也會有踩地雷打小怪的設定。

  “這個設定…”張國強眼前一亮,贊許道:“仙劍是固定三人,老死不相換,打來打去招式都有些膩味。但是魔獸這邊的兵種可以不同,玩家每征服一個部落。就可以獲得一個新兵種,那么部隊中就多出一種士兵,戰術組合就相當豐富了!這種設定有趣!”

  當然有趣了,《英雄無敵》在歐美賣的這么好,可不是沒有道理的,楊云將在城堡中生產兵力的步驟簡化出來。直接換成自動補充兵力,再把游戲的畫面進行優化,可不就是一個翻版《英雄無敵》么?

  第一幕要過510關,玩家能把每個人族的兵種熟悉之后就可以了,接下來進入第二幕——精靈的求援。

  索拉丁在打造出一支強力軍隊后,創建了阿拉索的首都激流堡,并且成為遠近聞名的人類避難所。洛丹倫大陸上甚至有人不遠萬里趕過來投奔。

  有一天高等精靈的大使來到激流堡,告知精靈前線戰事緊急,他們需要人類的幫助,并且答應傳授人類魔法,最終選中了100個充滿天賦和堅強意志力的候選者,傳授他們基礎魔法。

  索拉丁的強大隊伍隨同精靈們出征了,前往北方,兩族并肩與巨魔作戰。

  玩家們的任務目標是,在奧特蘭克山腳下抵擋住數倍與己方兵力的巨魔部隊,這個時候玩家控制的是精靈指揮官。掌握的是精靈族的兵種和魔法。

  這一幕的最終關卡,玩家進入一個即時戰略游戲的副本中,玩家需要調動部隊防御,或者控制法師們施法殺敵,是一場真正的即時戰斗。只需要防守,不需要主動進攻。

  當守過10分鐘后,CG動畫出現,100名人類法師和數十名精靈法師召喚出來天火,將巨魔軍隊包圍在烈火中。

  元素火焰阻止了巨魔的傷口愈合能力,將他們燒成灰燼,玩家獲得勝利,進入第三幕——摧毀阿曼尼巨魔。

  第三幕,在奧特蘭克山腳下消滅大量巨魔部隊后,為了斬草除根,聯軍主動出擊,摧毀了多個巨魔軍事基地,將阿曼尼巨魔部落打的難以恢復元氣,只剩下殘兵,隱藏在洛丹倫大陸中。

  玩家這次可以有幸控制住部分巨魔投降的部隊,對阿曼尼狂戰士,阿曼尼投矛者,阿曼尼戰熊,都有控制的機會。

  第四幕——開拓新疆土。

  在聯軍獲勝后,精靈向阿拉索王國和索拉丁國王的血脈許下了忠誠和友誼的誓言,兩族在未來一直是結盟狀態。

  國家發展了數十年后,索拉丁國王終于壽終正寢,阿拉索王國也變得不受控制起來,年輕人更希望能擴張疆土,第二代年輕魔法學徒們從他們的導師手里學習到強大的魔法,但是忘記了自制以及流傳下來的警告,喜歡為一己私利使用魔法。

  當年輕的魔法師們成長起來后,他們會隨同開拓軍隊一起前往南方,并且建造了達拉然。

  達拉然的結界需要完成八個封印之地的破解,這一幕中,玩家要在新地圖中探索,有探路任務,有戰斗任務,有清剿任務,有收集任務,有解謎任務,為了盡可能讓玩家充滿新奇感,小游戲會有很多。

  等完成任務后,CG動畫演示,達拉然的魔法尖塔建造起來,居民們尊重這些年輕魔法師們的知識,在這里形成了熱鬧的貿易體制,一個全新的人類城市終于安全地建立起來,進入第五幕——燃燒軍團的爪牙。

  第五幕,因為達拉然的魔法師們毫無節制地使用魔法,導致達拉然周邊的空間變得脆弱,露出裂縫,魔力波動引起了燃燒軍團的注意,那些爪牙們通過這些裂縫進入到了洛丹倫大陸,重新開始危害這個世界。

  這一幕中,玩家會扮演救火者,以一個強大魔法師的身份走出達拉然清理惡魔,大大小小的燃燒軍團惡魔會依次登場,讓玩家對這些惡魔們有個直觀的認識。

  等清理完達拉然周圍一定數量的惡魔后,達拉然當政的瑪茍克拉斯議會發現實在是無法徹底清除這些惡魔,這才意識到出了問題。

  事情已經到了無法掩蓋的地步,平民們越發不滿,開始流傳著革命以及推翻議會的說法,讓議會擔心激流堡會下達對達拉然不利的命令,于是不得不求助于奎爾薩拉斯的高等精靈們。

  玩家需要再次扮演信使團守護者的角色,護送著議會的官員前往奎爾薩拉斯島。

  一路上要經過燃燒軍團爪牙們的包圍圈,殺出零散隱藏在角落里的巨魔,歷盡千辛萬苦來到奎島上,見到了如同夢幻天堂一般的精靈屬地,進入第六幕——提瑞斯法守護者。

  第六幕,對于燃燒軍團惡魔爪牙,精靈們告知了議會有關上古卡利姆多以及燃燒軍團的歷史內幕,說出那些仍然威脅著這個世界的隱藏敵人們。

  精靈警告議會,如果還想使用魔法,那么就必須保護他們的子民不受燃燒軍團傷害。

  而議會表示絕對不會停止魔法,希望能組建一個擁有強大實力的組織暗中保護著人類,并且要向普通民眾隱藏有關保護者與燃燒軍團的內幕。

  提瑞斯法守護者就這樣成立了,玩家需要扮演某個候選者,在守護者的競選中脫穎而出,并且獲得精靈與人類魔法力量的集中,成為這個世界上最強大的戰士!

  等楊云說完這一切,劉慈星和張國強兩人都聽傻了。

  這是一個沒有主角的RPG游戲,時間跨度有100年之久,玩家在整個游戲過程中需要操控人類,精靈,巨魔,燃燒軍團這四方的單位,需要接觸至少30種以上的兵種,還會接觸到某些精英級別的英雄小隊長。

  這是一部電影,六幕場景,內容豐富到讓人頭暈目眩,真要深加工,至少可以做出60個小時的游戲時間出來,而這已經超過了一部普通RPG游戲持續的長度。

  這是一個游戲錦集,回合制,即時戰略,解謎,迷宮,探險,尋寶,各種主流的創意都集中在這里。

  這是一個全新的創新,這似乎是《沙羅曼蛇:沙丘1993》里面的單人模式的加強版,這部RPG游戲已經突破了劇情的限制,變得異常豐富起來。

  “這款游戲…”張國強咽了口口水:“應該歸結為什么類型?”

  楊云呵呵笑道:“多角色RPG唄!小伙子,技術上的難題就交給你了。因為游戲類型很多,所以我希望你能抽調出公司最牛逼的技術人員,只要你看上的人,我都允許你調動!”

  張國強苦笑道:“我最差的是劇情設計師,楊總,您可別今天說完以后就不管了,里面還有好多細節呢!”

  楊云哈哈大笑:“大劉,他這是瞧不起你嘛!”

  劉慈星有些尷尬:“楊總,這樣吧,我來細化劇本,每完成一個新劇情,您給看看,簽字同意了我們再做!”

  “不用吧,我剛才說的你們還沒聽清楚主線嗎?”

  劉慈星嘆道:“您還不是專業做編劇的,但是說的這些故事比我編寫出來的要好上不知道多少倍…我是真沒信心達到您的高度!”

  楊云笑了笑,他那是沉淀了多少人的智慧,最終才獲得了這些東西,而且他特意挑選這一幕制作,是帶有深意的。(

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