“楊總,我建議您還是慎重考慮!”趙永平鄭重地建議,其他人紛紛附和,他們都沒有辦法預料未來,只能這么勸說了,不過還有兩年時間考慮,誰都說不準兩年后楊云會不會改變主意。.
楊云看著這些經典游戲,就如同看著自己年少時美好的記憶一樣,重生后,他爭啊搶啊全部撈到自己手里,就是想讓自己不留遺憾。
他基本上做到了,除了有限的幾款游戲在別人手里外,絕大部分經典街機游戲都是他的,或者是即將屬于他。
人從出生那一瞬間開始,就判了死刑,街機游戲也一樣,從誕生的那一天開始,就注定了會在某一天死亡。
看著它們慢慢死在自己手里,那種心痛是沒有失去親人的人感受不到的,這也是他萌生退意的重要原因。
在眾人的勸說中,楊云突然想到了金庸,另外還有春節聯歡晚會上的趙本三,再遠一點的劉伯溫,更遠一點的范蠡。
這些在事業最高峰退隱,創造了巔峰,急流勇退,明哲保身,還得到善終的人,真的少之又少。
想起金庸,楊云心中就暗嘆一口氣,明報都了,這可是真正的隱退江湖啊!不過他手里的十五部武俠小說沒有隨同明報一并舍去,楊云倒是感到了一絲欣慰。
如果兩年后他的決定仍然沒有改變,鐵了心的要街機游戲,他倒是可以學一學金庸,保留那些心中最不舍的游戲,比如說,他念念不忘的拳皇系列,這些涉及到文學版權和動漫版權的游戲,就如同射雕英雄傳對金庸那樣。
暫時先不想這些吧,楊云松了口氣,放下這個令人糾結心痛的命題,繼續說道:“接下來就是索尼了。剛才我說索尼會成為我們最大的競爭對手,這不是危言聳聽。王哲,你給大家詳細匯報一下索尼最近的動態。”
王哲清清嗓子,介紹道:“自從任天堂背叛索尼,與飛利浦合作開發CDSFC后,我們世嘉第一時間與索尼接觸,并且達成了合作協議。索尼提供CD標準,我們制作主機,雙方共享技術,共同研制32位CD格式的新型主機。”
“但是索尼和任天堂最大的矛盾轉移到了我們世嘉身上,那就是游戲版權。索尼要求每一款CD游戲的版權,都有一部分是屬于索尼的,任天堂拒絕了這個提案,所以他們。現在索尼與我們合作時,試探著繼續提出這個方案,同樣被我們拖延了下來。”
楊云和中山隼雄點點頭,這當然是他們一致通過的,索尼休想從主機游戲中獲得任何收益,世嘉與任天堂都是一樣的打算,將索尼變成純粹的硬件供應商,而不是可以和自己分享軟件權益的競爭對手!
王哲繼續介紹:“在合作初期,騎虎難下的索尼只能委曲求全,與我們交換了不少有關圖形處理和CD標準的技術標準,但是到了最近,他們又不安分了,強硬地要求我們表態!我以GameGear周年慶為理由,暫時沒有回答他們,一直拖延到現在。”
不知情的幾人一臉緊張,大家都不希望索尼參與進來攪合,產權不清晰,最容易造成惡果,也最容易引起糾紛。
“好,我先表個態!”楊云接過話,癟癟嘴說道:“讓索尼去死吧!”
眾人一時沒反應過來,馬涼忍不住笑出聲來,這才引得大家都笑個不停。
“他們想錯了!任天堂不是軟柿子,咱們世嘉也不是任人欺負的!”楊云義憤填膺:“還想從我們身上,索尼這是搞錯了對象!”
中山隼雄也湊合進來:“久多良木健這家伙太過分了!我們當初是多么客氣的對他,可是他一而再再而三的提出過分要求,咄咄逼人,這也怪不得我們拒絕了!我也反對!”
“同意!我也拒絕!不能便宜了索尼!”
“對!最好讓索尼離開電視游戲行業!”
“楊總,咱們連任天堂都不怕,還怕什么索尼?他們想進來,我們就狠狠的打!”
“朋友來了有美酒,財狼來了有獵槍!打任天堂也是打,再來個索尼,咱們順手一起打!”
楊云壓下這些人,心中暗笑著,看來世嘉和龍騰越做越好,大家都是信心爆棚啊!
只有他一個人知道索尼的恐怖,所以其他人可以叫囂著不死不休,他卻不能頭腦發熱地號令總攻,作為決策者,他必須想到各種可能姓,并且做出最適合自己的選擇。
“索尼絕對不愿成為純粹的硬件供應商,索尼公司的娛樂部門,多媒體部門,還有久多良木健帶領的游戲部門,將來一定會做出一個海陸空全方位的立體式娛樂帝國,這才是整體作戰。”
“不過我們也不用怕他們,我們也有動漫和電影行業的配合,以后還可能會涉及到硬件,和索尼打擂臺我們不會落入下風,但我們需要盡可能拖延索尼的入場時間。”
楊云接過王哲的記錄本,翻了翻計劃書,指著其中一條說道:“我們世嘉的32位土星主機的計劃上市時間是1994年,這樣太慢,我提出一個硬姓要求,1993年必須拿出來,這樣才可以給我足夠的時間來對付索尼。”
“那現在與索尼的合作呢?”王哲最頭疼的就是這個,久多良木健的催促不可能視而不見,必須有個說法才行。
楊云笑了起來:“繼續拖,我們可以口頭答應分享游戲專利,但是不能簽訂正式合同。我們能從索尼手里拿到多少技術,就拿多少,等他們受不了了,主動提出來分手,我們就假惺惺地挽留,繼續拖延。另外,少云,你和良玉兩人去一趟歐洲,拜訪飛利浦的高層,表示我們世嘉愿意與飛利浦合作!”
什么!
眾人以為自己聽錯了,這究竟是怎么一回事?
任天堂和索尼合作,世嘉看熱鬧。
任天堂和索尼鬧翻了,去找飛利浦,世嘉聯系索尼合作。
現在任天堂和飛利浦合作的好好的,世嘉一方面敷衍索尼,另一方面又與飛利浦接洽?
別人不清楚,楊云怎么會不知情?
真實歷史上,CD格式的SFC哪里是這么容易推出的?
任天堂的覆滅,可以說就是從這件事開始的,他們拋棄了索尼,得罪了索尼,最后自己與飛利浦的合作也泡湯了,只能繼續開發已經落伍的卡帶游戲。
既然索尼是注定要成為世嘉與任天堂對手的強者,楊云在索尼落魄的時候順便占點小便宜,順便誤導誤導它,拖延拖延它,為自己爭取到足夠的時間開發32位土星,只有這樣才能對抗PS的兇猛來勢。
而飛利浦,楊云只能呵呵了,任天堂再度拋棄飛利浦,那么世嘉來接手吧,CD的標準就是飛利浦與索尼制定,咱們做一個過渡版本的CDmD,然后到VCD標準制定時,世嘉一定要參與進去,再自己單干!
“放心吧,山內溥那個老家伙沒有那么容易妥協的。”楊云松了口氣,靠在椅背上說道:“除非飛利浦是任天堂的子公司,否則任天堂與任何人合作,都是徒勞,這就是任天堂的霸道!”
沒什么好說的了,只能試探著去接觸飛利浦高層,摸摸對方的底細再說吧。
這些內容都確定下來后,龍騰的高層會議就輕松多了。
楊云臉上帶著微笑,聽取了各位高管帶來的匯報。
江少云的美國龍騰玩具公司推出了多款游戲,除了三國殺的風和林包外,ang!的布雷特小鎮擴展包也推出了,與風包類似,增加了幾個布雷特小鎮的新角色,增加了道具和錦囊卡牌,可玩姓得到了一定的提升。
另外帕克兄弟功不可沒,專業團隊出手就是不一樣,與田尻智他們設計的口袋妖怪對戰卡牌得到了內部人員的一致贊揚,江少云已經拿到了樣板,在全世界各地授權,帕克兄弟全火力開工生產,各地玩具經銷商們已經提前繳納了上千萬美元的預付款,就等著全球統一上市了。
風云游戲公司今年的自主權特別大,街機開發出了飛行射擊類,過關類,體育競技類的街機游戲,有一款街頭籃球甚至獲得了的高評分,深受玩家們的喜愛。
另外世嘉mD平臺在半年時間內,有214款普通游戲通過了世嘉游戲質量管理體系,中山隼雄全盤接手,并且根據優秀游戲優先上架的原則,將推出計劃安排到了下半年。
龍騰總部更是不得了,赤壁之戰做完后,這幫家伙主動接下了幾款RPG游戲的外包工作,這是龍騰今年最重要的項目,這么多RPG游戲一起推出,想想都覺得恐怖。
龍騰與法老控的英雄傳說系列即將進入收尾測試階段,伊蘇移植已經完成,龍騰與史克威爾的最終幻想123已經完成mD移植,經典的最終幻想4也即將進入收尾測試。
楊云長出一口氣,春天播下的種子,現在該收獲了,就從GameGear的周年慶開始吧,好好的和任天堂他們斗一斗!(