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009 越級挑戰的難度

熊貓書庫    網游之搶先半步
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  學習技能是需要游戲幣的,身無分文還欠了一筆巨款的梧桐,目前是沒有能力湊到學技能的錢的,不光是他,幾乎所有的玩家,在5級之前,光靠打怪升級,基本上都不可能湊夠學習技能的費用,因為新手村周圍的非人型怪是不直接爆裝備的。

  想要獲得技能,只能通過做任務獲得獎勵,可是能獲得技能的任務,現在的他根本完成不了。

  “不行,我得想辦法學個法職技能去,光靠木棍的1點物理傷害是沒希望了!”梧桐眼神投向了引導者警告他在等級不夠高之前,不要靠近的右肺森林。

  “攻略”中記錄著新手村附近一些寶物的隱藏地點,而梧桐目前迫切需要的法職技能,一些埋藏的寶箱、隱藏的角落里有一定幾率會出!

  飛快的搜索著腦子里,在進入游戲前草草看過的“攻略”,連續排除了目前的狀況不可能拿到手的選項,梧桐將目標鎖定在了試煉島上“左肺森林”和“右肺森林”之間的“星星林道”。

  攻略里記載的“試煉島區域已知任務詳細資料”中,記載著在星星林道附近,有一顆“死亡的古樹”,在那里隱藏著一件物品,雖然不是技能,但是卻附帶著一個技能可用,在目前暫時無法獲得技能的情況下,貌似梧桐只剩下取得這個物品后使用上面附帶的技能的選擇。

  但是想要取得這件物品,梧桐最少得穿過好幾個高級怪物聚集區,這對連0級蟾蜍都打不過的梧桐來說,是個無比艱難的挑戰。

  目前絕大多數玩家,都在爭搶貝殼村外貝殼綠地上,只不過是0級無害怪物的蟾蜍,倒不是沒有人想嘗試一下越級挑戰,獲得更高的經驗和更多的獎勵,可貝殼村附近的新手怪物,一是在右肺森林邊緣出沒的1級蝙蝠,二是在貝殼綠地更深處出沒的2級碩鼠。

  雖然蝙蝠沒蟾蜍這么惡心,但人家數量龐大還會飛,在沒有遠程攻擊手段之前,不用指望能拿它練級了,而碩鼠可不是現在普遍只有0級的玩家能夠挑戰的了的。

  目前無盡才不過剛開服,幾乎還沒有任何玩家能升上1級,別看升到1級只需要1000點魂能點,以怪物1點HP就對應1點魂能點的標準來計算,一只蟾蜍就有80點,玩家們想升到1級也只不過需要打十幾只蟾蜍而已。

  因為還不能開啟組隊模式,所以玩家們無法享受組隊模式下的經驗加成,但是在“合作模式”下,按照各自在戰斗之中的貢獻,一樣可以分享經驗。

  可在玩家們沒能開啟組隊功能之前,是按照參與戰斗的人頭和戰斗中付出的貢獻分的,所以一個四人小隊打一只蟾蜍,就算平均分配,每人也才能獲得20點魂能點而已,也就是說每個人得干掉50只左右的蟾蜍才能升到1級。

  無盡并不是一款以高速升級的快感,來吸引玩家的快餐游戲,在游戲中,打怪升級并不是主要元素,從官方社區中透出的各種資料和訊息,都表明了無盡將是一款以玩家互動、團隊合作、經營發展、冒險獵奇、龐大的世界體系任務,以及年代跨度極大的史詩級歷史背景,等等各種豐富的元素為賣點的游戲。

  雖然因為官方對游戲內部資料的保密,玩家目前能夠接觸到的只是無盡這款游戲的冰山一角,隨著游戲的發展,一幅波瀾壯闊的瑰麗畫卷,將緩緩的被玩家們推動著展開。

  這一點,從無盡的游戲難度上就可以看的出來,玩家進入游戲后,除了一套初始的職業服飾和一根學徒杖之外,幾乎什么都沒有,一切都要依靠玩家自行在游戲中去獲取。

  這么一來,即便是新手村等級最低的0級新手怪“蟾蜍”,也根本就不是單獨一個玩家能夠消滅的,無數習慣了傳統網游中一上線就立刻沖出村子搶怪,好占到初期優勢的玩家,在風格迥異的無盡之中集體吃了個大虧。

  單人玩家攻擊蟾蜍,很難閃避蟾蜍的沖撞攻擊,那怕是命骰最高,初始生命值就可能破百的戰職系玩家,單對單硬拼的話,可能還沒打掉蟾蜍1/5的血量,自己就已經被干掉了。

  企圖展示自己個人英雄主義風格,獨自越級打怪的同志們,現在都在村子里的教堂那接受治療呢!掛掉后,即便復活,也會進入一段時間虛弱狀態的死亡懲罰。

  經過玩家們多次慘死的經驗教訓,終于被他們摸索出了對付怪物的最佳方案,那就是4人小隊配置,少了難度太大,多了又搶經驗。

  在無盡中,怪物通常要比同級玩家強大3~4倍,所以4個人配合練級為最佳,而最佳練級怪物等級應比玩家平均等級低1~3倍為最好。

  玩家們在沒有任何裝備、技能、補給的情況下,一支0級的4人小隊打一只0級的蟾蜍,也是相當危險的,即便僥幸在戰斗中沒掛,一場戰斗之后,就得坐下來恢復很長時間的生命值和體力值。

  所以貝殼綠地上,才會臨時出現那么多4人一組搶蟾蜍的練級隊伍,獨身玩家是混不開的,即便技術高超,一個人能夠打怪,但是耗費的精力、體力和時間卻和收獲是不成正比的,反而還不如和其他玩家配合來的輕松劃算,就例如剛剛花了十幾分鐘,還差點被蟾蜍干掉的梧桐。

  按照目前的進度,玩家們普遍升上1級,恐怕將會是開服4~5個小時以后的事情了,在這種情況下,越級挑戰怪物是絕大多數玩家不會去考慮的事情。

  還好,雖然梧桐皮薄力弱,但是天生滿值的敏捷屬性,卻給他帶來了高達22點的速度屬性,如果完全依靠升級獲得屬性,不考慮裝備附加的屬性的話,以無盡4級才提升1點基礎屬性的設置,光是敏捷屬性這一項,梧桐相當于領先一般玩家40級左右的基礎屬性!

  仗著移動速度的優勢,也許有一線希望...

  看了看自己身上,反正0級的小人也沒有什么好損失的,梧桐稍微猶豫了一下,理清了“攻略”中提到的物品坐標位置、怪物分布區域后,拔腿繞開玩家們堆積的貝殼綠地,就往右肺森林的方向前進。

  一個小小的施法者學徒,卻找死的往森林里鉆,這個不自量力的行為引起了一些無意間看到的玩家們的嘲笑。

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  麻煩:因為情節慢熱的原因,昨天進行了改版,沒有想到兄弟們這么大反應,小蘿莉和姐姐們并沒有消失,而只是挪到了稍后情節,請兄弟們稍安勿躁。

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