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第二十二章 職業任務

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  走出傳送門便進入了魯高因。

  相比羅格營地,這座城市明顯要大得多。

  遠方是高大巍峨的石制圍墻,城墻上到處有士兵在警戒,四周行人匆匆,熱鬧而不喧嘩。

  冒險者們靜靜地等待著來自都市的任務。

  任務提示終于響起:

  “魯高因六任務發布中。”

  “一:清剿失落的都市,貢獻積分五百點。殺死黑暗長老獲得懸賞積分及符紋石獎勵。”

  “二:清剿蛆蟲巢穴,貢獻積分六百點。殺死鉆地冰蟲獲得懸賞積分與國王之杖獎勵。”

  “三:清剿利爪蝮蛇神殿,貢獻積分六百點。殺死六翼蝮蛇牙皮獲得懸賞積分與赫拉迪克杖頭組件。”

  “四:清剿神秘避難所,貢獻積分七百點。殺死召喚者獲得懸賞積分與神圣避難卷軸。”

  “五:清剿七古墓。貢獻積分一千四百點。每完成一座古墓清剿,殺死古墓守衛者無魂之卡,可獲得七分之一懸賞任務,亡靈技能卷軸一張。”

  “六:清剿皇宮監獄,貢獻積分一千八百點。擊殺督瑞爾獲得懸賞積分與雙C級特殊武器一件。”

  “任務正式開始時間:明日八時整。”

  原來第二場任務竟不是立刻展開的。

  聽完提示,冒險者紛紛開始交頭接耳,顯然是在討論接下來該怎么做。一些落單的冒險者則開始拉幫結派,顯然在上一競賽場吃過虧后,他們已經知道了團隊在本次任務中的重要性。

  “任務有變化。”一看到這份任務公告,金剛立刻說:“和游戲里有所不同。”

  “不光是這樣,連任務地圖也消失了。”溫柔也道:“這下沒有了直接目標,又得自己去找了,不過好在都市給了我們時間。”

  “這樣就避免了加劇冒險者之間的對抗,同時也給了大家商議合作的機會。”沈奕回答:“這才叫競合模式。”

  “這么說這段時間我們只能到處瞎找,碰到什么是什么了?”洪浪問。

  “我看未必。”沈奕一抬頭,望向遠處的迪卡凱恩。

  冒險者們在這片大陸上是路盲,難道迪卡凱恩也是?

  眾人眼中同時升起希望,洪浪更是呵呵笑了起來:“頭你真行,救這老頭果然有用。”

  由于目前只有洪浪擁有和迪卡凱恩的友誼,因此問路這件事就交由洪浪負責。洪浪和迪卡凱恩說了幾句后回來告訴沈奕:“老頭的確知道所有任務的完成點,他可以為我們畫張地圖。不過紋章提示,地圖本身要扣除十點友好度。此外每指出一個任務點,還要消耗十點友好度,七古墓地址要二十點友好度…媽的,這老頭價真黑啊,連十個問題都不要回答完,就還了老子的救命恩情。”

  溫柔立刻說:“那就先確定準備完成哪些任務,然后再找老頭要地圖。”

  斷刃隊不可能一下子把所有任務包圓,所以也沒必要把所有的任務點地址都摸清楚。

  沈奕:“那就先看職業任務是什么再做決定吧。”

  既然還有時間,先把職業任務的內容摸清楚,再決定去搶哪個任務是最好的選擇。

  就在這時,迪卡凱恩突然走了過來。

  他對著沈奕鞠了一躬,顯然老家伙一眼看出沈奕是這群人的首領。然后老頭說:“尊敬的英雄,聽說你們要去殺死那些來自地獄的惡魔,我感到非常激動。不過在你們去之前,我有一個小小的請求需要你們的幫助。”

  眾人對望一眼,同時意識到這里面有戲。

  “尊敬而睿智的長者,有什么可以幫助您的地方,您大可以直接開口。”沈奕很是知趣的給了對方一個馬屁。

  果然,迪卡凱恩說:“不知道諸位知不知道赫拉迪克?”

  “那個偉大的人類法師協會?”

  在暗黑破壞神2的世界里,赫拉迪克是一個赫赫有名的組織。在三魔神入侵的那段時間里,赫拉迪克組織負責起了保護人類的重要使命。三魔神中的墨菲斯托首先被封印在靈魂之石中,緊接著迪亞波羅也被封印。幾十年后,逃跑的巴爾回到人間,企圖再一次搶到靈魂之石,結果他又一次失算,再次敗給了當時最強大的赫拉迪克法師塔拉夏。隨著歲月的流逝,三魔神又漸漸從封印中走出,從而形成了暗黑破壞神世界的故事。

  對于現在的埃德拉斯大陸來說,赫拉迪克就是一個傳奇般的名字,是世界的守護神。

  而在暗黑2的世界里,有關赫拉迪克的來龍去脈,直接組成了整個第二幕場景最重要的內容,所有相關任務,也幾乎是圍繞它而展開的。

  現在迪卡凱恩這個老頭突然提到赫拉迪克,顯然有著巨大的含義在內。

  “是的,我想大家應該聽說過赫拉迪克之杖。”

  沈奕回答:“一把神奇的法杖,聽說它可以打開隱藏的秘室。”

  “哦,傳言總有錯誤,實際上那是一把擁有強大/法力的神圣武器,是塔拉夏用來對付巴爾的最大憑依。”老頭攤了攤手說:“它是魯高因的鎮國之寶。正因為有了它,地獄的惡魔才不敢輕易入侵。可是這一切在不久前變了,有人偷走了它。盡管魯高因的法師們最終找到了他并將他殺死,但是卻沒能拿回赫拉迪克法杖。從那天起,魯高因陷入了黑暗中,來自地獄的惡魔開始入侵這里。只有找回赫拉迪克法杖,才能使魯高因免于無休無止的惡魔入侵。”

  隨著迪卡凱恩訴說完畢,斷刃隊所有成員的血腥紋章同時滴的響了一聲:

  “連續任務第二步,迪卡凱恩的委托開啟。接受迪卡凱恩的請求,幫助迪卡凱恩找回赫拉迪克法杖。任務完成:與迪卡凱恩友好度增加二百點。任務失敗:扣除五千血腥點。”

  沈奕等人終于明白了。

  這果然是一個連續任務,只有在完成第一競賽場的營救迪卡凱恩主線任務后才能開啟。在原劇情里,赫拉迪克法杖原本是通往殺死痛苦魔王督瑞爾的墓穴之門的鑰匙,但是這一次,情況出現了一些小小的改變。由于所有任務以開放式形態存在,赫拉迪克之杖不再是殺死督瑞爾必須的鑰匙,卻成為了連續任務的關鍵,連帶著劇情也隨之出現變化。

  由于連續任務失敗了也就是扣除五千血腥點,任務懲罰就整個團隊而言其實是相當輕的。

  問題是沈奕他們現在面對的是需要爭分奪秒的主線任務,不單要做主線任務還要做職業任務,在這個時候再接受連續任務,實在是分身乏術。

  所有人同時看向沈奕,此時此刻,只有再度看他如何抉擇了。

  沈奕低頭想了想,對迪卡凱恩:“我需要和我的伙伴商量一下。”

  “沒有問題。”老頭識相退開。

  斷刃隊六名成員迅速開了個碰頭會,大家同時用法阿語交流。

  沈奕先給自己點了根煙,然后才說:“你們怎么看?”

  “我建議放棄。”金剛回答:“這趟任務和以前不同,競爭太激烈,我們根本沒有時間去完成連續任務。一旦接下,我們就面臨著主線任務,職業任務,連續任務三個選擇,完成任務的難度將會大大提升。”

  溫柔則表示反對:“我覺得這個任務可以接下來。我的理由是:這個連續任務其實和主線任務并不矛盾。第二第三主線任務正好是組合赫拉迪克法杖的關鍵,唯一欠缺的就是將兩個組件進行合成的赫拉迪克方塊。也就是說,接受了這個任務后,我們只需要找到赫拉迪克方塊,再把主線任務二和三拿下就能完成。所以這個連續任務并不是和主線任務完全分開的,而是相輔相成的。”

  金剛立刻道:“那我們就得去死亡神殿找赫拉迪克方塊,要多去一個地點不說,還有職業任務怎么辦?”

  溫柔立刻回答:“職業任務有的是機會,即使錯過這次,以后在別的任務世界也能再接。但是錯過這個連續任務,我們可能會失去得到一樣重要獎勵的機會。”

  “什么重要獎勵?”眾人同時問。

  沈奕已然接口:“赫拉迪克方塊。”

  赫拉迪克方塊,暗黑世界中的任務道具之一,擁有神奇的道具組合能力,可以說是暗黑世界最有價值的獎勵。

  盡管沈奕等人并不清楚本次任務里赫拉迪克方塊是否會出現,并且是否能繼續保持那強大的道具組合能力,但是既然有關赫拉迪克的任務已經出來,那就無論如何都應該嘗試一下。

  只不過這一次冒險者們面臨的不僅有強大的怪物守衛,還有那緊迫的以及可能存在的冒險者之間的競爭。

  “我記得赫拉迪克方塊是在死亡神殿的一個黃金箱子里。那個箱子不是殺死BOSS獲得的,假如血腥都市沒有改變這點的話,也許可以巧取。”周宜羽是暗黑游戲的老玩家,對這個到是比較清楚。

  沈奕搖頭道:“這個很難說,不過可以肯定的是:這個任務本身應該不會有什么人和我們爭搶,我們大可以慢慢去做。”

  “那你的意思是接下來?”金剛問。

  “不。”沈奕搖頭回答:“職業任務比赫拉迪克方塊更重要。洪浪,你現在先去皇宮,我們先看一下職業任務的相關內容再做決定。”

  沈奕將宙斯扔給洪浪。

  沒過多久,洪浪的大嗓門在團隊頻道中響起:“沈奕,這里有七種基礎職業,分別是圣武士,野蠻人,亡靈巫師,法師,德魯依,亞馬遜和刺客,但是每種職業下面還有具體分類。”

  “把職業種類與內容記錄下來,發送給我。”

  “明白。”

  有關暗黑世界的職業資料信息很快發送過來。

  正如洪浪所說的那樣,暗黑世界的職業豐富程度已經遠遠超過了暗黑原本的職業規劃。每一個基礎職業下方,都有著更加具體的職業分布。

  比如洪浪所鐘情的野蠻人戰士,就分為咆哮戰士,狂暴戰士,暴風戰士三種。咆哮戰士可以容納所有咆哮類的攻擊技能。狂暴戰士則容納提升近戰攻擊強度的技能。暴風戰士則容納風屬性近戰技能。

  至于圣武士則分為光環武士,盾武士,守護武士。光環武士可以容納近戰光環類技能。盾武士可以容納所有盾牌類技能。守護武士可以容納近戰防御類技能。

  基本上每個基礎職業下都有三種具體分類。

  至于沈奕接觸過的強擊武士,連擊武士等職業卻并未見到,應該都是本任務世界內不具備的職業。

  一個任務世界能有這許多職業,在整個血腥都市的場景中也是極為少見的。正如金剛所說的那樣,游戲類世界是最容易獲得職業的世界。

  沈奕特別看了一下關于擁有狂暴戰士職業的要求:

  要求殺死至少一百只五級以上的怪物,并獲得至少十塊勇者之魂。將勇者之魂上繳后,可獲得一塊狂暴戰士勛章,從而正式打開職業欄。

  勇者之魂只有在接受任務后,才能從頭領級的怪物身上獲得,在與頭領怪戰斗時,不得有任何防御措施。任務執行期間,任務領取人不得接受任何其他冒險者的任何形式的幫助,否則一律無效。

  這讓大家同時松了口氣,職業任務與主線任務明顯沒有太大沖突,大家完全可以在進行主線任務的過程中完成。至于說這個職業任務的戰斗要求,對洪浪來說那簡直是太輕松了,而且恰恰符合他一貫的戰斗風格。

  職業,本身就應當是適合自己戰斗風格的選擇。

  “接下這任務吧,洪浪。”沈奕說。

  聽到這話,頻道里傳來洪浪呵呵的笑聲。

  不過隨后胖子哭喪著臉說:“那我怎么辦啊,老大,守護武士的職業任務是要殺死八十只五級以上的怪物,還包括八只頭領怪。”

  不平等強化的弊端在這刻終于顯露,當洪浪面對自己的任務顯得輕松愜意時,胖子的任務卻變得無比艱難起來,哪怕他的職業任務要求比洪浪更低。

  沈奕卻微微一笑:“你不選那個。”

  胖子一呆:“那我選盾武士?可是盾武士也要…”

  沈奕已經打斷他道:“誰說做肉盾非要選擇守護武士或盾武士了?不,你的職業是光環武士。”

  光環武士職業任務:

  與地獄魔王督瑞爾單挑三分鐘并存活。單挑期間,不得接受任何冒險者的幫助。

  我從未說過職業是平衡的吧?呵呵。

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