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答讀者問,看看無妨,不看也無妨。

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  既然點進這里了,就一定是熱心讀者了。所以,圣空厚著臉皮說一句,大家如果在書里看到錯字、手誤、前后矛盾或者不合理的地方,請馬上指證。我唯一能表示的,就是加精華,然后說一聲謝謝。

  先發一些以前回答的,雖然只有一個人問,但很多人或許有相同的疑問但并沒有再書評區發帖。從后往前發吧,一開始都是整理,以后會一直更新。置頂的帖子就不搞這里了。

  對技能體系感覺太亂了,好象是想到什么就能用什么技能,時不時的就冒出個牛B的技能,摸不著頭腦。尤其是那種什么大預言術什么的,簡直是作弊技啊,說什么就有什么,一個技能里可以套出無數小技能。“神說你合上眼睛。。”相當于至盲技能。“神說你閉上嘴巴。。”相當于靜默術。“神說你不能動。。”相當于定身術。。。。我是神,神說什么就是什么,神說有什么就有什么。。。。

  發表人:書友090327110257932

  圣空:大預言術是利用規則進行施展的神術,不能直接殺傷敵人。只能甚至對敵人造成的非傷害性干擾都少,只能暫時強化自己而以,而且必須在特別的情況下才能實現殺傷力方面的強化。如果我沒記錯,第一次展現殺傷力,是神罰偽信者,原文解釋了,這是至高神賦予真神的能力,縱然不用大預言術,也有資格召喚神罰之雷毀滅偽信者,用大預言術,不過是烘托氣氛;第二次是對魔將達斯,那次是魔將達斯的部分意識降臨到投影,等于瀆神,而且陣營不同,系統也沒有辦法,所以守望星夜自然可以用大預言術加強解離術效果。第三次,是本拉摩登和喬沃克戰斗,那是是任務時期,而且兩個人都不是守望星夜敵人,所以他可以用預言術制止戰斗。在戰拜爾投影,下面會有說明。偷偷說一句,我把第三章和第四章修改了一些,,,不影響后面情節,一點兒都不影響…

  2,書人氣不夠可能是簡介出了問題!~~貌似我點過N此這本書,但是看到簡介就直接pass了,還貌似是實在沒書看了才點的這本書。原先以看這簡介就以為是小白文!~~知道真的看了之后才發現原來這本書很不錯。建議修改一下簡介吧。個人的一點小意見。~~

發表人:羽化凌空  圣空:我也頭疼呢,誰看到這個,有空就在書評區搞個簡介,算是征文了,嘿嘿。

  3,話說大預言術怎么變得這么強悍了?

  前面不是說大預言術不適合戰斗嗎?怎么拜爾和守望星夜用出來都這么BT?本來是兩個巫妖占上風,拜爾一出邪惡預言術馬上就逆轉形勢,兩個巫妖簡直束手待斃,守望星夜的大預言術更猛,4發就解決了拜爾投影的一百萬血量,比傳奇法術還猛啊,前面打獸人將軍阿魯巴的時候怎么不用呢?

  發表人:saldin

  圣空:第一,邪惡預言術和大預言術之間,是最本質的規則對撞。守望星夜所揭示的規則高于拜爾投影的,所以他占上風。第二,拜爾最后的生命不是被大預言術殺死的,而是因為邪惡預言術失敗后的反噬,拜爾投影本身并沒有邪惡之力,他是借本體施展邪惡預言術。話說,就算現在守望的投影施展大預言術,一次兩次行,用多了,也會遭到反噬甚至崩潰。第三,每個成功男人的背后,都有一個女人。聯系拜爾死后的話,還有后面章節,答案呼之欲出。

  順便說一句,守望的投影也可以借助本體施展部分神術,但消耗神力,是正常的10倍!!!

4,網游最喜歡的就是冒險如果轉向戰爭了,就沒必要看了發表人:風吹蛋蛋涼  圣空:我要會寫戰爭,就去寫架空鳥。戰爭是有,但只是點綴,打寶冒險才是主要的。好吧,我承認我更喜歡個人英雄主義。

  5,守望星夜還有魔淵權限嗎?

守望星夜解除了屬神身份,失去魔法法術領域倒也罷了,魔淵的施法權限是不是也沒有了?是的話就麻煩大了,沒了魔淵權限就不能再瞬發7階以下法術,不能瞬發法術,守望星夜賴以制敵克勝的種種猥瑣戰術,比如無限任意門、無限霧氣流戰術,豈不是通通不能用了?還有消耗問題,守望星夜施法直接消耗神力,以前有魔淵權限7階以下魔法免費,現在沒了權限,神力最小單位1點,豈不是放個1級魔法都要消耗1點神力?這種程度的神力消耗就算成了真神恐怕也撐不住啊!失去魔法法術領域,守望星夜的法術效果肯定要大幅下降,而蠻荒大陸所有法術效果降低,法術消耗上升,這明顯是對戰斗職業有利,不利于施法職業,加上守望星夜真身困在神界,投影肯定強不過守望星夜成神前的準真神模板,守望星夜的蠻荒大陸之行真是前途渺茫啊!恐怕他以后在10個半神里再也不能像現在這么風光了,說不定拿著次神器的圣雄王座還要報以前的一箭之仇,他既不是屬神又不是施法職業,前往新大陸不會有任何削弱,野蠻人在蠻荒大陸正是如魚得水呀  發表人:saldin

  圣空:這個等戰斗的時候,我會說明。你猜的不錯。不過,到了蠻荒大陸,除了幸運天使,其它半神都完成了戰神之路,誰敢冒險出來?就算巴別塔,他們都要更加小心。守望星夜的投影的確弱,但光腳不怕穿鞋的,^_^守望星夜的投影,絕對比未轉職的圣雄王座強太多,畢竟是傳奇職業,但比轉職后的圣雄王座差,畢竟次神器太強大了。真神,如果放低級魔法還消耗神力,不覺得丟人嗎?我以前設定過真神有隱藏屬性精力,就是考慮到真神釋放低階魔法不能無消耗。

6,接下來就是諸神之戰和信仰之爭了吧  接下來就是諸神之戰和信仰之爭好像是DND的核心內容。不知道將來會不會搶奪費倫諸神的神格。畢竟好像費倫的神格要高級些。

發表人:起點妖孽  圣空:將來玩家牛叉了,自然可以殺回費倫,玩家可以隨意移動到任何位面戰斗。不過泛費倫神系很多神都抱團,殺一個等于捅一窩,非常難辦,而且還要進別人神界打,太難了。

7,寫的很好,就是總覺得對虛擬物品價值有些低估  個人看法;現在這種桌面游戲就有人出十幾萬幾十萬來買裝備了,有的裝備成交價真的高過汽車。但現在的游戲水準還處于初級階段,只能作為一種普通的娛樂方式,因為它只能滿足人的“視”“聽”(事實上很多游戲連這都滿足不了),無法真正讓人身臨其境。

  以后游戲要是能達到文中的高度,人的五感都能模擬,恐怕很多人就不是把它當成一個游戲了,而是作為自己的第二人生(人是很唯心的,雖然明知是虛擬角色,但真正玩家玩游戲時仍不自覺把自己代入了游戲角色,游戲角色被人砍一刀跟真被人砍了一刀似的,引發現實中真人pk數不勝數。這不是沉迷而是真正全身心投入,跟足球籃球迷一樣不被外行人理解的一種現象,是一種特別的心理學現象...)。

  有人說,一切的努力,工作,最終都是為了生活,沒人喜歡把自己整天累死累活的。當你發現一個跟現實分不出什么差別的世界能生活得更精彩,沉溺也就不可避免,現實中得不到的體會不到的游戲中可以滿足(比如人的永恒的夢想--自由飛翔),現實里長的不高的,長相欠佳的...游戲里也可以美一把。肯定有很大一部分群體會把這當作自己真正的生活為了讓這個虛擬世界的生活更好一點愿意花錢。在這種沉溺,投入的程度,如此大的人口基數的參與情況下,利潤是驚人的,一件頂級裝備絕對是僧多粥少,物以稀為貴,被炒出個天價也不是不可能,要知道普通人覺得掙錢困難但對某些人來說就是個數字,斗氣賭博的工具,華人在海外賭場可是出了名的出手大方,千金一擲,歐美人(甚至香港人)以前對大陸內地人評價不高,因為窮,結果華人一出去花錢方式把他們嚇一跳。。。

  (達到某些層次的人來錢確實太容易了)想想如今影視業的地位和利潤,在未來虛擬程度如此高的條件下,無疑已經落伍,又還能吸引幾個觀眾?這又是一塊大蛋糕。虛擬游戲可能會成為娛樂業的主流,而主流的力量是無窮的。。。總之,看沉迷程度和影響范圍,以后的虛擬物品價值恐怕真要越走越高,尤其是真正經典。

  發表人:sfqfqf

  圣空:你說的不錯,我也明白。

  1,有錢人不傻,有錢人遠比沒有錢的人更知道自己手里的錢有多大價值。崽賣爹不心疼,但爹得讓崽賣啊。我一直認為,100個二世祖和100個普通人中,比較起優秀人物的數量,二世祖是普通人的幾倍。當然,論起禍害社會的本事,1個二世祖大概能抵得上好幾萬普通人了。

  2,游戲玩家基數大,就拿這本書來說,前期傳奇武器的確很貴,但再過幾個游戲年,傳奇裝備數量多了,價格自然就穩定了。有人愿意花一倍、兩倍甚至三倍價錢風光一時,這叫牛逼。但拿10倍價錢風光,這叫傻X。

  3,神界網游中,裝備是要爆出去的,而且幾率不低。如果你知道你死后必爆一件裝備,你會舍得花高價買?

  4,傳奇的什么劍什么衣服之所以上十萬幾十萬,那是全服獨一無二!征途的一身裝備幾十萬甚至上百萬,一是因為穿上的裝備不爆,二是因為一個人可以屠殺一個國家!本書中,除了至高神器,一不存在獨一無二的裝備,二不存在不爆的東西(座騎寵物不算),三不存在一套裝備穿上就能抵得上同等級上千上萬人。

  5,游戲進行到現在,裝備市場沒穩定。我現在設定,在傳奇裝備市場平穩后,下品傳奇防具是1萬。這個不算便宜了吧?畢竟傳奇裝備分中上下三品。次神器也分三品,高等神器同樣分三品。還有至高神器,下品傳奇防具只能是第十等級的,賣1萬RMB,不低了,我都認為高了。

  總之,影響物價的因素很多,不要真以為什么游戲都是人傻錢多。

  8:話說守望哦,真的只有小月一個女友,那,那些曖mei怎么辦啊?

發表人:葉上蝦  圣空:這個,,,不太好意思說出口,但根據YY小說定律,肯定不能放過就是了。

  9:奇怪,怎么NPC殺怪也爆裝備?

前面好像很多戰斗里NPC參戰后爆出裝備水準就大大下降,比如群龍圍攻勞倫斯,波波殺魔將等等,偶還以為NPC殺怪不爆裝備呢  發表人:saldin

  圣空:波波是座騎,和本體攻擊沒區別,但他等級太高,所以導致裝備品質會略有降低,但不會影響爆出數量。

  NPC參戰的確會降低暴率。但這是神界保衛戰,可以算是特別地圖,無論傳奇怪怎么死的,就算自殺,也照樣會爆那個數量的裝備,品質也不會改變。

10:我想問下象投影術之類的牛B神術能不能升級?有什么效  我想問下象投影術之類的牛B神術能不能升級?有什么效果?怎么升級?

發表人:毒龍島  圣空:我設定中神術不能升級,而是根據神格增強,威力和效果越來越大。

  投影的屬性、血和魔法和其它都是跟本體相等的,已經夠強了,如果還有等級,那就太變態了。

  所以,可以理解神術隨著神格升級而提升。

11:關于大預言術的理解  本來不想說的,但是看見這么多讀者都在說,所以忍不住了.首先,我把大預言術理解成一種特別的"法術",和普通低級法術不同.個人認為,普通法術最大的特點就是不變,從網游的角度上來說:"普通法術就是一條固定的程序."........就像是現在的網游一樣,火球術就是火球術,不能像玄幻小說中那樣,把火球術練到能壓縮,能帶電甚至變成乒乓球玩.唯一現在的網游不同的是,網游小說中的技能沒有固定動作,也就是說中你可以倒立或扭著PP發火球.你能通過任務修改或強化技能,"

  也可以說修改這個法術的程序,當然只限于你自己"......而大預言術則不同,我認為大預言術相當于一種許愿,向至高神許愿,也就是向系統許愿...例子1...神說,你食可果腹,經過系統N次推算,認為主角的實力能做到或系統認為主角的身份(1級神格)能得到這樣的獎勵,而且這個愿望不會有太大的影響,所以大預言術成功......

  例子2"神說,你可以使用簡易道具."系統再次推算,結果也是小愿望,奧黛麗本身只需要花一點時間就能學會的事情,而且她N年后也不會因為能使用簡易工具而屠龍,所以大預言術再次成功......再舉幾個失敗的例子….

  比喻…..神說,火球術攻擊加1,即使這個大預言術只限自己而且只加1,但是修改技能攻擊,是要完成高級任務的,而且這是直接得到獎勵,大預言術失敗….例子2,神說,XX(NPC)能熟練使用XX武器或法術.經過推算,熟練使用XX武器或法術要練習N年,再次失敗…….

  從上面幾個例子看,大預言術可以理解成一種修改游戲程序的權力,有些是暫時修改,有些是永久修改.也就是說大預言術給你一個做游戲程序員的機會,當然,至高神不會讓你亂來.

發表人:沉淪之魔  大預言術PK….“當光明消散,即是邪惡降臨!”這句話大概意思是驅散附近的光,變成一片黑暗,大概是范圍攻擊吧,然后至高推算這巫妖的實力和身份,認為這個大預言術成功,“神說,有黑暗,就有光明!”意思為有光就有暗,大概意思是你可以范圍攻擊,我造個光的防御罩就夠了,兩個大預言術對上了.

從程序上來說,拜爾要驅逐所有光,主角要維持光暗同在,可以說主角的大預言術說的是事實,拜爾的大預言術要修改.主角的愿望明顯是非常小的愿望,所以主角大預言術成功.當主角要光暗共存成功的時候,拜爾驅逐光明失敗,大預言術反噬,最后更掛了.........PS:上述觀點全是個人想法,有什么不對的大家說出來討論一下發表人:沉淪之魔  圣空:這么理解很好,尤其主樓的看法。

  關于大預言術對撞,存在一個模糊性問題,不太好解釋,大概就是,大預言術之間的對戰,實際上是神力為基礎,法則為論點,進行舌戰。

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